Minzi, Sparka und Nixchen sind die drei Starterlinien: Flora, Feuer und Wasser. Jede entwickelt sich zweimal. Dimo, der daneben gezeigte Licht-Begleiter, ist bereits eine Endform.
Offizielles Spotlight zu Nixchen, Sparka und Minzi.
3Starterlinien
Level 16Erste Entwicklung
Level 32 oder 36Zweite Entwicklung
582Begleiter
Minzi, Sparka und Nixchen
Die Gesamtwerte der Stufe 1 liegen nur vier Punkte auseinander: Nixchen 372, Minzi 370, Sparka 368. Die Linien unterscheiden sich bei Geschwindigkeit, Angriffstyp und der zweiten Entwicklung. Die zweite Entwicklung von Minzi erfolgt auf Level 32. Sparka und Nixchen warten bis Level 36. Die Endwerte sind Minbold 613, Feuerion 613 und Undine 621.
Basiswerte und Entwicklungsstufen stammen aus den Daten des China-Kompendiums und wurden mit den globalen englischen Namen verknüpft. Der globale Test kann sie noch neu ausbalancieren.
Linien anzeigen
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Minzi ist der Flora-Starter. Die magische Verteidigung auf Stufe 1 beträgt 91 und die Geschwindigkeit 33 – die langsamste der drei. Sauerstoffkreislauf stellt nach einer Flora-Fähigkeit 10 % Gesundheit wieder her. Minzling kommt auf Level 16 und Minbold auf Level 32. Minbold behält dieselbe Eigenschaft und erreicht 151 magische Verteidigung.
Sparka ist der Feuer-Starter und der physische Angreifer. Auf Stufe 1 stehen 84 physischer Angriff und 78 Initiative – beides die höchsten Werte der drei. Schüre die Flammen erhöht nach einer Feuer-Fertigkeit physischen und magischen Angriff um 20 %. Feuerling erscheint auf Stufe 16, Feuerion auf Stufe 36. Feuerion endet bei 130 Initiative.
Nixchen ist der Wasser-Starter und der magische Angreifer. Auf Stufe 1 stehen 76 magischer Angriff und 35 physischer Angriff. Sättigung senkt nach einer Wasser-Fertigkeit die Energiekosten jeder Fertigkeit um 1. Nixi erscheint auf Stufe 16, Undine auf Stufe 36. Undine endet bei 621 – der höchste Endwert der drei Linien.
Zehn Einträge decken die drei Linien plus Dimo ab. Blendest du oben eine Linie aus, verschwinden ihre Zeilen aus dieser Tabelle. Dimo bleibt, denn die Vergleichsschalter erfassen nur das Starter-Trio.
Früchte der Starter
Das China-Kompendium führt für Minzi, Sparka und Nixchen eine Frucht als Belohnung für das erste Pflichtkapitel des Magiehandbuchs auf. Für Dimo gibt es in den Starter-Datensätzen keinen Fruchthinweis.
Feuerion, die Endform von Sparka, in einer Kampfarena.
Dimo, der Begleiter
Dimo ist Licht, Rolle Begleiter, und mit 582 Gesamtwert bereits eine Endform: 120 KP, 80 physischer Angriff, 80 magischer Angriff, 105 physische Verteidigung, 105 magische Verteidigung und 92 Initiative. Der beste Partner erhöht nach Vorteilsschaden Angriff, Verteidigung und Initiative um 20 % und stellt 2 Energie wieder her. Die Starter-Einträge nennen für Dimo keine Entwicklungsstufe.