Roco Kingdom Typentabelle
Kämpfe in Roco Kingdom nutzen 18 Elemente. Ein sehr effektiver Treffer verursacht ×2 Schaden, ein abgeschwächter Treffer ×0.5 und jede andere Paarung ×1; keine Kombination gewährt vollständige Immunität. Wähle ein angreifendes Element, um zu sehen, was es hart trifft und was unbeeindruckt bleibt, oder wähle einen Verteidiger, um zu sehen, welche Angriffe zu fürchten sind.
Vollständige 18×18-Typentabelle
Die Zeilen stehen für das angreifende Element, die Spalten für das verteidigende. Türkise Zellen bedeuten ×2, orange Zellen ×0.5 und einfache Zellen ×1. Feuer etwa ist sehr effektiv gegen Insekt, Flora, Eis und Mech, wird aber von Drache, Erde und Wasser abgeschwächt.
| Angreifer ↓ / Verteidiger → | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×1 |
| | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×2 | ×2 | ×2 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 |
| | ×1 | ×2 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×2 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 |
| | ×1 | ×0.5 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 |
| | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×2 | ×1 | ×1 |
| | ×1 | ×0.5 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×2 | ×2 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| | ×1 | ×2 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×2 | ×0.5 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 |
| | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 |
| | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×2 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×1 |
| | ×1 | ×2 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×2 | ×0.5 | ×2 |
| | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×2 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×2 | ×2 | ×0.5 |
| | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×2 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 |
| | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×0.5 | ×1 |
| | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×0.5 | ×1 | ×2 |
| | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×2 | ×2 | ×0.5 | ×1 | ×1 |
| | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×2 | ×2 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 |
| | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 |
Element-Übersicht
Was jedes Element für doppelten Schaden trifft, was ihm widersteht und wogegen es bei der Verteidigung schwach ist oder was es abwehrt – samt Angabe, wie viele Jinis und Skills dieses Element führen.
| Elementtyp | Jinis | Fähigkeiten | ×2 gegen | Widerstanden von | Schwach gegen | Widersteht |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 42 | 92 | Keine | Erde · Schatten · Mech · | Kampf · | Schatten · |
| Flora | 56 | 37 | Wasser · Licht · Erde · | Feuer · Drache · Gift · Insekt · Flügel · Mech · | Feuer · Eis · Gift · Insekt · Flügel · | Wasser · Licht · Erde · Elektro · |
| Feuer | 52 | 40 | Flora · Eis · Insekt · Mech · | Wasser · Erde · Drache · | Wasser · Erde · | Flora · Eis · Insekt · Putzig · Mech · |
| Wasser | 58 | 29 | Feuer · Erde · Mech · | Flora · Eis · Drache · | Flora · Elektro · | Feuer · Mech · |
| Licht | 24 | 18 | Schatten · Chaos · | Flora · Eis · | Flora · Schatten · | Chaos · Stellar · |
| Erde | 53 | 32 | Feuer · Eis · Elektro · Gift · | Flora · Kampf · | Flora · Wasser · Eis · Kampf · Mech · | Gewöhnlich · Feuer · Elektro · Gift · Flügel · |
| Eis | 33 | 34 | Flora · Erde · Drache · Flügel · | Feuer · Eis · Mech · | Feuer · Erde · Kampf · Mech · | Wasser · Licht · Eis · |
| Drache | 13 | 17 | Drache · | Mech · | Eis · Drache · Putzig · | Flora · Feuer · Wasser · Elektro · Flügel · |
| Elektro | 27 | 28 | Wasser · Flügel · | Flora · Erde · Drache · Elektro · | Erde · | Elektro · Flügel · Mech · |
| Gift | 32 | 24 | Flora · Putzig · | Erde · Gift · Schatten · Mech · | Erde · Chaos · Stellar · | Flora · Gift · Insekt · Kampf · Putzig · |
| Insekt | 37 | 25 | Flora · Chaos · Stellar · | Feuer · Gift · Kampf · Flügel · Putzig · Schatten · Mech · | Feuer · Flügel · | Flora · Kampf · |
| Kampf | 29 | 27 | Gewöhnlich · Erde · Eis · Chaos · Mech · | Gift · Insekt · Flügel · Putzig · Schatten · Stellar · | Flügel · Putzig · Stellar · | Erde · Insekt · Chaos · |
| Flügel | 57 | 25 | Flora · Insekt · Kampf · | Erde · Drache · Elektro · Mech · | Eis · Elektro · | Flora · Insekt · Kampf · |
| Putzig | 43 | 24 | Drache · Kampf · Chaos · | Feuer · Gift · Mech · | Gift · Chaos · Mech · | Insekt · Kampf · |
| Schatten | 36 | 20 | Licht · Schatten · Stellar · | Gewöhnlich · Chaos · | Licht · Schatten · Chaos · | Gewöhnlich · Gift · Insekt · Kampf · |
| Chaos | 38 | 34 | Gift · Putzig · Schatten · | Licht · Kampf · Chaos · | Licht · Insekt · Kampf · Putzig · | Schatten · Chaos · |
| Mech | 37 | 26 | Erde · Eis · Putzig · | Feuer · Wasser · Elektro · Mech · | Feuer · Wasser · Kampf · | Gewöhnlich · Flora · Eis · Drache · Gift · Insekt · Flügel · Putzig · Mech · Stellar · |
| Stellar | 38 | 24 | Gift · Kampf · | Licht · Mech · Stellar · | Insekt · Schatten · | Kampf · Stellar · |
Statuseffekte, die jedes Element ignoriert
Fünf Elemente sind gegen einen passenden Statuseffekt immun – wichtig, wenn man mit Schaden über Zeit plant.