Miauvi, Sparka y Marino son las tres líneas iniciales: Flora, Fuego y Agua. Cada una evoluciona dos veces. Dimo, el compañero de tipo Luz que aparece junto a ellas, ya es una forma final.
Especial oficial sobre Marino, Sparka y Miauvi.
3Líneas iniciales
Nv. 16Primera evolución
Nv. 32 o 36Segunda evolución
582Compañero
Miauvi, Sparka y Marino
Los totales de la etapa 1 se separan por solo cuatro puntos: Marino 372, Miauvi 370, Sparka 368. Las líneas se diferencian por la Velocidad, el tipo de ataque y la segunda evolución. La segunda evolución de Miauvi llega al nivel 32. Sparka y Marino esperan hasta el nivel 36. Los totales finales son Miaugo 613, Pireón 613 y Sharlin 621.
Las estadísticas base y los niveles de evolución son las cifras del compendio de China vinculadas a los nombres globales en inglés. La prueba global aún puede reequilibrarlas.
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Miauvi es el inicial de tipo Flora. Su Defensa Mágica en la etapa 1 es 91 y su Velocidad 33, la más baja de los tres. Ciclo de Oxígeno restaura un 10% de Salud tras una habilidad de tipo Flora. Colamenta llega al nivel 16 y Miaugo al 32. Miaugo conserva el mismo rasgo y termina con 151 de Defensa Mágica.
Sparka es el inicial de tipo Fuego y el atacante físico. En la etapa 1 su Ataque Físico es 84 y su Velocidad 78, los más altos de los tres. Alimentar las llamas suma un 20% de Ataque Físico y Mágico tras usar una habilidad de clase Fuego. Flapyra llega al nivel 16 y Pireón al nivel 36. Pireón termina con 130 de Velocidad.
Marino es el inicial de tipo Agua y el atacante mágico. En la etapa 1 su Ataque Mágico es 76 y su Ataque Físico 35. Saturación recorta 1 de energía a todas las habilidades tras usar una habilidad de clase Agua. Popora llega al nivel 16 y Sharlin al nivel 36. Sharlin termina con 621, el total final más alto de las tres líneas.
Diez registros cubren las tres líneas más Dimo. Oculta una línea arriba y sus filas saldrán de esta tabla. Dimo se queda, porque los interruptores de comparación solo abarcan el trío inicial.
Frutas de iniciales
El compendio de China indica una fruta para Miauvi, Sparka y Marino como recompensa del primer capítulo obligatorio del Manual Mágico. Dimo no tiene ninguna nota sobre fruta en los registros de iniciales.
Pireón, la forma final de Sparka, en una arena de combate.
Dimo, el compañero
Dimo es Luz, con rol de Compañero, y ya es una forma final con 582 en total: 120 de Salud, 80 de Ataque Físico, 80 de Ataque Mágico, 105 de Defensa Física, 105 de Defensa Mágica y 92 de Velocidad. El mejor compañero sube un 20% el Ataque, la Defensa y la Velocidad, y restaura 2 de Energía tras el daño de ventaja. Los registros de iniciales no dan a Dimo ningún paso de evolución.