Miabro, Sparka et Azura sont les trois lignées de départ : Flore, Feu et Eau. Chacune évolue deux fois. Dimo, le compagnon Lumière montré à leurs côtés, est déjà une forme finale.
Pleins feux officiels sur Azura, Sparka et Miabro.
3Lignées de départ
Niv. 16Première évolution
Niv. 32 ou 36Seconde évolution
582Compagnon
Miabro, Sparka et Azura
Les totaux du stade 1 tiennent dans un écart de quatre points : Azura 372, Miabro 370, Sparka 368. Les lignées se distinguent sur la Vitesse, le type d'attaque et la seconde évolution. La seconde évolution de Miabro est au niveau 32. Sparka et Azura attendent le niveau 36. Les totaux finaux sont Miagique 613, Flamifor 613 et Ondina 621.
Les statistiques de base et les niveaux d'évolution proviennent des chiffres du compendium chinois, associés aux noms anglais mondiaux. Le test mondial peut encore les rééquilibrer.
Afficher les lignées
Sélectionnez au moins une lignée de départ à comparer.
Miabro est le starter Flore. Au stade 1, sa Défense magique est de 91 et sa Vitesse de 33, la plus faible des trois. Cycle de l'oxygène restaure 10 % des PV après une compétence Flore. Herbivive arrive au niveau 16 et Miagique au niveau 32. Miagique conserve le même trait et termine à 151 de Défense magique.
Sparka est le starter Feu et l'attaquant physique. Au stade 1, l'attaque physique est de 84 et la vitesse de 78, les meilleures des trois. Attise les flammes ajoute 20 % d'attaque physique et magique après une compétence de classe Feu. Flambotin arrive au niveau 16 et Flamifor au niveau 36. Flamifor termine à 130 de vitesse.
Azura est le starter Eau et l'attaquant magique. Au stade 1, l'attaque magique est de 76 et l'attaque physique de 35. Saturation retire 1 d'énergie à toutes les compétences après une compétence de classe Eau. Marina arrive au niveau 16 et Ondina au niveau 36. Ondina termine à 621, le meilleur total final des trois lignées.
Dix fiches couvrent les trois lignées ainsi que Dimo. Masquez une lignée ci-dessus et ses lignes quittent le tableau. Dimo reste, car les bascules de comparaison ne portent que sur le trio de starters.
Fruits de starter
Le compendium chinois indique un fruit pour Miabro, Sparka et Azura comme récompense du premier chapitre obligatoire du Manuel de magie. Dimo n'a aucune mention de fruit dans les fiches de starter.
Flamifor, la forme finale de Sparka, dans une arène de combat.
Dimo, le compagnon
Dimo est Lumière, rôle Compagnon, et déjà une forme finale avec 582 de total : 120 PV, 80 d'attaque physique, 80 d'attaque magique, 105 de défense physique, 105 de défense magique et 92 de vitesse. Le meilleur partenaire augmente l'attaque, la défense et la vitesse de 20 % et restaure 2 points d'énergie après des dégâts d'avantage. Les fiches de starter n'indiquent aucune étape d'évolution pour Dimo.