Porträt des Jinis Springling
No.189

Springling

Kampf Erde Endform
Basiswert-Summe543
ElementeKampf / Erde
Größe0.98–1.35 m
Gewicht43.06–60.09 kg
Schillernde VarianteNein
Erlernte Fähigkeiten56

Basiswerte

KP 90
Physischer Angriff 126
Magischer Angriff 45
Physische Verteidigung 88
Magische Verteidigung 69
Initiative 125
Basiswert-Summe543

Merkmal

Maneuver

Springling: Stellt Gesundheit und Energie vollständig wieder her, nachdem es 1 Skill mit seinem Angriffs-Skill gekontert hat. Springling: Verwandelt sich danach in Damling.

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Entwicklungsreihe Springling

Dieser Jini entwickelt sich nicht.

Elementvorteile

Springling Angreifende Elemente, die jedem Element dieses Jinis ×2 oder ×0,5 Schaden zufügen.

Als Kampf.

Erleidet ×2 von.
Flügel . Putzig . Stellar .
Erleidet ×0,5 von.
Erde . Insekt . Chaos .

Als Erde.

Erleidet ×2 von.
Flora . Wasser . Eis . Kampf . Mech .
Erleidet ×0,5 von.
Gewöhnlich . Feuer . Elektro . Gift . Flügel .
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Jinidex-Eintrag

„Die Vorfahren der Schassis lebten einst Seite an Seite mit Stämmen der Klasse Erde. Wilde Bestien waren rund um ihre Siedlungen häufig. Tagsüber ruhten die Schassis und rollten als Spielzeug für die Kinder durch die Dörfer. Bei Einbruch der Nacht weckten sie uralte Anweisungen, und sie zogen als pflichtbewusste Wächter durch die Straßen und beschützten die Stämme bis zum Morgengrauen.“ – Handwerker der Klasse Erde aus dem Goldenen Zeitalter, III

Fähigkeiten

Fähigkeiten durch Levelaufstieg

Lv. Fähigkeit Elementtyp Kategorie Stärke Energie
1 Inch Punch Kampf Physisch 30 0
1 Defense Gewöhnlich Zustand – 1
1 Magic Boost Gewöhnlich Zustand – 0
7 Air Wave Kampf Magisch 40 0
9 Winding Force Kampf Physisch 25 1
11 Power Surge Gewöhnlich Zustand – 1
17 Stomp Erde Physisch 80 2
23 Force Transmute Kampf Zustand – 2
27 Fierce Crash Gewöhnlich Physisch 65 1
28 Shadow Strike Kampf Physisch 100 3
35 Heavy Stance Erde Zustand – 3
36 Rising Breath Kampf Zustand – 4
38 Sand Trap Erde Physisch 60 4
39 Inner Focus Kampf Zustand – 10
44 Opening Kampf Zustand – 1
48 Stonebreaker Erde Physisch 140 8
49 Intercept Fist Kampf Physisch 85 3
50 Earthspike Erde Physisch 90 3

Blutlinien-Fähigkeiten

(18)
Blaze Rush
Foam
Sand Toss
Ball Lightning
Heart Bite
Claw Swipe
Evil Energy
Nebula Spiral
Ricochet Strike
Frostclaw
Poison Swamp
Wind Arrow
Floral Aroma
Spear Hand
Star Crash
Spirit Channeling
Metal Noise
Draconic Roar

Fähigkeitstafeln

(20)
Freestyle Punch
Horse Stance
Earth Sink
Stone Skin
Flurry Claws
Initiative
Close Strike
Tail Sweep
Cascade
Last Stand
Warm-Up
Skill Roulette
Sunbask
Swiftstride
Piercing Shot
Light Blade
Diffuse Reflection
Main Shaft
Relief Valve
Steam March
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Alternative Formen

Form Elemente Summe KPP.AngM.AngP.VerM.VerInit Merkmal
Springling (1) Kampf Erde 522 83121438466125 Maneuver
Springling (2) Kampf Erde 761 9020091140115125 Regal Campaign
Springling (3) Kampf Erde 736 8319488135111125 Regal Campaign