No.191
Läufling
Basiswert-Summe547
ElementeKampf / Erde
Größe0.98–1.35 m
Gewicht38.07–47.05 kg
Schillernde VarianteNein
Erlernte Fähigkeiten56
Basiswerte
Merkmal
Good and Bad Bishop
Läufling: Stellt Gesundheit und Energie vollständig wieder her, nachdem es 1 Skill mit seinem Status-Skill gekontert hat. Läufling: Verwandelt sich danach in Damling.
Alle Merkmale vergleichenEntwicklungsreihe Läufling
Dieser Jini entwickelt sich nicht.
Elementvorteile
Läufling Angreifende Elemente, die jedem Element dieses Jinis ×2 oder ×0,5 Schaden zufügen.
Als Kampf.
Erleidet ×2 von.
Flügel . Putzig . Stellar .
Erleidet ×0,5 von.
Erde . Insekt . Chaos .
Als Erde.
Erleidet ×2 von.
Flora . Wasser . Eis . Kampf . Mech .
Erleidet ×0,5 von.
Gewöhnlich . Feuer . Elektro . Gift . Flügel .
Jinidex-Eintrag
„Nach dem Ende des Goldenen Zeitalters begannen die Schassis umherzuwandern. Ihr Beschützerinstinkt blieb tief verwurzelt. Viele suchten instinktiv Siedlungen auf und gaben ihr Bestes, sich in die Roco-Gesellschaft einzufügen. Manche blieben in der Wildnis, doch diese wirkten meist rauer und weniger fein als jene, die unter Rocos aufwuchsen.“ – Handwerker der Klasse Erde aus dem Goldenen Zeitalter, VIII
Fähigkeiten
Fähigkeiten durch Levelaufstieg
| Lv. | Fähigkeit | Elementtyp | Kategorie | Stärke | Energie |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Inch Punch | Kampf | Physisch | 30 | 0 |
| 1 | Defense | Gewöhnlich | Zustand | – | 1 |
| 1 | Magic Boost | Gewöhnlich | Zustand | – | 0 |
| 7 | Air Wave | Kampf | Magisch | 40 | 0 |
| 9 | Winding Force | Kampf | Physisch | 25 | 1 |
| 11 | Power Surge | Gewöhnlich | Zustand | – | 1 |
| 17 | Stomp | Erde | Physisch | 80 | 2 |
| 23 | Force Transmute | Kampf | Zustand | – | 2 |
| 27 | Fierce Crash | Gewöhnlich | Physisch | 65 | 1 |
| 28 | Shadow Strike | Kampf | Physisch | 100 | 3 |
| 35 | Heavy Stance | Erde | Zustand | – | 3 |
| 36 | Stone Skin | Erde | Zustand | – | 3 |
| 38 | Meteorite | Erde | Magisch | 100 | 3 |
| 39 | Rising Breath | Kampf | Zustand | – | 4 |
| 44 | Charge Up | Erde | Zustand | – | 4 |
| 48 | Bedrock Collapse | Erde | Physisch | 120 | 4 |
| 49 | Opening | Kampf | Zustand | – | 1 |
Blutlinien-Fähigkeiten
(18)
Spear Hand
Prism Burst
Draconic Roar
Sand Toss
Rejuvenate
Etiolation
Ignite
Water Storage
Rime
Paralyze
Poison Spore
Feign Sleep
Plume Rush
Sweet Sustain
Soul Snatch
Greed
Gear Transfer
Hyper Projection
Fähigkeitstafeln
(21)
Building Momentum
Rebound Punch
Bridge Sense
Riposte Stance
Preparation Stance
Stonebreaker
Quicksand
Sand Surge
Mud Armor
Last Stand
Initiative
Close Strike
Tail Sweep
Warm-Up
Skill Roulette
Sunbask
Skylight
Flashbang
Piercing Shot
Diffuse Reflection
Clear Sky
Alternative Formen
| Form | Elemente | Summe | KP | P.Ang | M.Ang | P.Ver | M.Ver | Init | Merkmal |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Läufling (1) | Kampf Erde | 547 | 126 | 87 | 87 | 90 | 72 | 85 | Good and Bad Bishop |
| Läufling (2) | Kampf Erde | 766 | 126 | 147 | 147 | 143 | 118 | 85 | Regal Campaign |
| Läufling (3) | Kampf Erde | 766 | 126 | 147 | 147 | 143 | 118 | 85 | Regal Campaign |