物理
威力范围为 10 至 190。地震以 190 威力、10 能耗成为威力最高的技能,而先发制人是学习范围最广的技能,共有 149 个 精灵 可学会。
显示物理技能收录全部 556 个 洛克王国:世界 技能,包含属性、类别、能耗、威力与完整效果文本。可按英文或中文名称搜索,按属性、类别、能耗或反击类型筛选,并按威力、能耗或可学会该技能的 精灵 数量排序。
| 技能 | 属性 | 类别 | 能耗 | 威力 | 效果 | 精灵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ambush 埋伏 | 普通 | 魔法 | 4 | 30 | 造成魔法伤害,3段连击。若本回合敌方更换精灵,本技能连击数+3。 | 34 |
| Annihilate 湮灭 | 普通 | 魔法 | 5 | 155 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 22 |
| Blitz 突袭 | 普通 | 魔法 | 2 | 70 | 反击状态 造成魔法伤害。反制:状态——本技能威力×3。 | 62 |
| Bloodrage 血气 | 普通 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低60%。反制:攻击——受到致命伤害时以1点生命存活。 | 76 |
| Brace 鼓劲 | 普通 | 变化 | 3 | – | 魔防+170%。 | 53 |
| Cascade 倾泻 | 普通 | 魔法 | 3 | 70 | 造成魔法伤害。若本次攻击未被防御技能反制,则驱散双方所有印记。 | 112 |
| Charged Blast 蓄能轰击 | 普通 | 魔法 | 6 | 130 | 造成魔法伤害。每当有普通系技能被释放,本技能能量消耗永久-2。 | 13 |
| Clamor 聒噪 | 普通 | 变化 | 3 | – | 3回合内,敌方所有攻击技能能量消耗+2。 | 40 |
| Close Strike 迫近攻击 | 普通 | 物理 | 3 | 90 | 造成物理伤害。每次释放本技能,其威力永久+45。 | 7 |
| Collide 冲撞 | 普通 | 物理 | 7 | 135 | 造成物理伤害。回合结束时,本技能能量消耗永久-1。 | 12 |
| Comet 彗星 | 普通 | 魔法 | 0 | 240 | 造成魔法伤害。每损失5%生命,本技能威力-10。使用后耗尽自身剩余全部生命。 | 19 |
| Dazzle 耀眼 | 普通 | 变化 | 1 | – | 敌方连击数-4。 | 31 |
| Defense 防御 | 普通 | 变化 | 1 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。反制:攻击。 | 465 |
| Desperate Counter 垂死反击 | 普通 | 物理 | 4 | 80 | 造成物理伤害。每损失5%生命,本技能威力+5。 | 20 |
| Devolve 退化 | 普通 | 变化 | 2 | – | 使敌方获得1层萌化。 | 42 |
| Devour 吞噬 | 普通 | 物理 | 6 | 150 | 造成物理伤害。若本技能击败敌人,则恢复6点能量。 | 41 |
| Disinfection 消毒法 | 普通 | 魔法 | 4 | 115 | 造成魔法伤害。驱散敌方5层增益。 | 18 |
| Disperse 吹散 | 普通 | 魔法 | 3 | 65 | 造成魔法伤害。抉择:驱散敌方全部增益,或驱散双方各1层印记。 | 13 |
| Dizzying Spin 天旋地转 | 普通 | 物理 | 3 | 60 | 造成物理伤害。先手+1。涌动:本技能威力+30。 | 11 |
| Energy Blade 能量刃 | 普通 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。每次成功反制后,本技能威力永久+90。 | 32 |
| Energy Blast 能量炮 | 普通 | 魔法 | 3 | 50 | 造成魔法伤害,2段连击。 | 39 |
| Enrage 激怒 | 普通 | 变化 | 3 | – | 3回合内,敌方技能能量消耗+3(本回合已释放的技能除外)。 | 35 |
| Fearless Heart 无畏之心 | 普通 | 变化 | 5 | – | 反击攻击 受到的伤害降低100%。反制:攻击——将抵消的伤害转化为治疗;本技能能量消耗永久+2。 | 91 |
| Fierce Crash 猛烈撞击 | 普通 | 物理 | 1 | 65 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 17 |
| Flurry Claws 连续爪击 | 普通 | 物理 | 2 | 30 | 反击状态 造成物理伤害,2段连击。反制:状态——本技能连击数翻倍。 | 94 |
| Flying Kick 飞踢 | 普通 | 物理 | 3 | 110 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 12 |
| Fortify 加固 | 普通 | 变化 | 2 | – | 物防+140%。 | 43 |
| Heavy Strike 重击 | 普通 | 物理 | 2 | 140 | 造成物理伤害。每次释放本技能,其能量消耗永久+1。 | 22 |
| Home Advantage 主场优势 | 普通 | 变化 | 3 | – | 获得1层攻击印记。 | 64 |
| Initiative 先发制人 | 普通 | 物理 | 2 | 55 | 造成物理伤害。先手+1。 | 149 |
| Intercept 阻断 | 普通 | 魔法 | 2 | 75 | 反击状态 造成魔法伤害;反制:状态——额外打断被反制的技能。 | 86 |
| Interfere 操控 | 普通 | 变化 | 1 | – | 3回合内,敌方本回合释放的技能能量消耗+7。 | 38 |
| Last Stand 触底强击 | 普通 | 魔法 | 4 | 95 | 造成魔法伤害。若释放本技能后能量耗尽,则本技能威力+120。 | 20 |
| Late Strike 后发制人 | 普通 | 物理 | 3 | 155 | 造成物理伤害。先手-1。 | 26 |
| Lullaby 摇篮曲 | 普通 | 变化 | 5 | – | 反击防御 敌方所有技能能量消耗+3;反制:防御——额外打断,并使敌方下回合眩晕。 | 92 |
| Magic Boost 魔法增效 | 普通 | 变化 | 0 | – | 魔攻+70%。 | 164 |
| Mana Burst 魔能爆 | 普通 | 魔法 | 0 | 1 | 造成魔法伤害。使用时消耗全部能量,消耗的能量越多,伤害越高。 | 52 |
| Mass Crush 吨位压制 | 普通 | 物理 | 3 | – | 造成物理伤害。敌方体重越轻,威力越高。 | 10 |
| Meteorfall 落星 | 普通 | 物理 | 0 | 45 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 20 |
| Mind Jolt 精神扰乱 | 普通 | 变化 | 0 | – | 反击防御 敌方所有技能能量消耗+1。反制:防御——改为+3。 | 103 |
| Momentum Strike 气势一击 | 普通 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。若该精灵上回合成功反制,则本技能威力+180。 | 22 |
| Overflowing Friendship 友谊满溢 | 普通 | 魔法 | 2 | 70 | 反击状态 造成魔法伤害。抉择:每次使用后技能威力永久+20,或在触发反制:状态时技能威力临时+100%。 | 16 |
| Painseeker 嗜痛 | 普通 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反制:攻击——效果持续期间,每受到1次攻击伤害,物攻与魔攻+40%。 | 83 |
| Piercing Gaze 锐利眼神 | 普通 | 变化 | 2 | – | 敌方物防与魔防-120%。 | 49 |
| Piercing Hit 穿膛 | 普通 | 物理 | 2 | 65 | 造成物理伤害。若敌方能量不高于2点,则造成5倍伤害。 | 15 |
| Power Surge 力量增效 | 普通 | 变化 | 1 | – | 物攻+100%。 | 228 |
| Preemptive Guard 有效预防 | 普通 | 变化 | 1 | – | 反击攻击 受到的伤害降低50%。反制:攻击——下次行动先手+1。 | 149 |
| Preparation 伺机而动 | 普通 | 变化 | 1 | – | 下次攻击技能威力+70。 | 66 |
| Press the Advantage 乘胜追击 | 普通 | 物理 | 2 | 40 | 造成物理伤害,1段连击。每次释放本技能,其连击数永久+1。 | 31 |
| Psychic 取念 | 普通 | 变化 | 0 | – | 每回合随机变为敌方某只精灵的一个技能,且本技能能量消耗-2。 | 163 |
| Psychic 取念 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与念力相同 | 2 |
| Psychic 取念 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与念力相同 | 2 |
| Psychic 取念 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与念力相同 | 2 |
| Pursuit 追打 | 普通 | 魔法 | 3 | 75 | 反击状态 造成魔法伤害,1段连击;反制:状态——变为3段连击。 | 55 |
| Quick Wit 急中生智 | 普通 | 魔法 | 3 | 80 | 造成魔法伤害。若敌方精灵身上带有减益,本技能威力+40。 | 16 |
| Reactive Strike 见招拆招 | 普通 | 物理 | 2 | 65 | 造成物理伤害。若上回合释放过状态技能,本技能威力+55。 | 40 |
| Rejuvenate 休息回复 | 普通 | 变化 | 2 | – | 恢复30%生命。 | 63 |
| Rewrite 复写 | 普通 | 变化 | 0 | – | 每回合随机变为自身未装备的一个技能,且本技能能量消耗-2。 | 153 |
| Rewrite 复写 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与改写相同 | 2 |
| Rewrite 复写 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与改写相同 | 2 |
| Rewrite 复写 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与改写相同 | 2 |
| Riposte 防反 | 普通 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。反制:攻击——物攻与魔攻+70%。 | 63 |
| Roar 咆哮 | 普通 | 变化 | 1 | – | 敌方物攻-60%,速度-60。 | 24 |
| Scare Off 吓退 | 普通 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低60%。反制:攻击——敌方强制撤退。 | 91 |
| Scattershot 乱打 | 普通 | 魔法 | 4 | 25 | 造成魔法伤害,5段连击。 | 19 |
| Scratch 抓挠 | 普通 | 物理 | 0 | 35 | 造成物理伤害并恢复1点能量。 | 33 |
| Skill Roulette 借用 | 普通 | 变化 | 0 | – | 每回合随机变为己方另一只精灵的一个技能。 | 160 |
| Skill Roulette 借用 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与技能轮盘相同 | 2 |
| Skill Roulette 借用 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与技能轮盘相同 | 2 |
| Skill Roulette 借用 | 普通 | 变化 | 0 | – | 效果与技能轮盘相同 | 2 |
| Smack 拍击 | 普通 | 魔法 | 1 | 65 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 24 |
| Sneak Attack 偷袭 | 普通 | 物理 | 3 | 85 | 反击状态 造成物理伤害。反制:状态——本技能威力×3。 | 113 |
| Snore 打鼾 | 普通 | 魔法 | 6 | 165 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 22 |
| Sonic Boom 音爆 | 普通 | 魔法 | 4 | 130 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 43 |
| Sonic Shot 音波弹 | 普通 | 魔法 | 1 | 60 | 造成魔法伤害,1段连击。 | 24 |
| Spinning Strike 旋转突击 | 普通 | 物理 | 3 | 35 | 以3段连击造成物理伤害。 | 24 |
| Squash 压扁 | 普通 | 物理 | 5 | 155 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 33 |
| Star Crash 星星撞击 | 普通 | 魔法 | 2 | 90 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 2 |
| Stress Response 应激反应 | 普通 | 变化 | 2 | – | 反击防御 恢复25%生命。反击:防御时,改为恢复50%生命。 | 123 |
| Sunbask 晒太阳 | 普通 | 变化 | 1 | – | 驱散敌方的所有增益效果。 | 186 |
| Swiftstride 快速移动 | 普通 | 变化 | 1 | – | 反击防御 速度+80。反击:防御时,改为速度+160。 | 137 |
| Sync Up 同频 | 普通 | 魔法 | 3 | 125 | 造成魔法伤害。泛用性:魔法攻击技能。 | 12 |
| Tail Sweep 扫尾 | 普通 | 物理 | 2 | 90 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 16 |
| Take It Easy 缓一缓 | 普通 | 变化 | 2 | – | 恢复1点能量与10%生命。获得魔法攻击+10%、魔法防御+10%与速度+10。 | 21 |
| Thorn 棘刺 | 普通 | 变化 | 2 | – | 对敌方施加1层棘刺印记。 | 54 |
| Trample 践踏 | 普通 | 物理 | 4 | 130 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 16 |
| Triple Crush 三连破 | 普通 | 变化 | 1 | – | 物理攻击+30%,3段连击。 | 62 |
| Turning Tide 逆袭 | 普通 | 物理 | 1 | 55 | 造成物理伤害。本技能能量消耗每+1,威力+50。 | 12 |
| Wake-Up Call 当头棒喝 | 普通 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。若敌方本回合更换精灵,本技能威力+100。 | 40 |
| Warm-Up 热身运动 | 普通 | 变化 | 2 | – | 连击段数+3。 | 187 |
| Weight for Weight 以重制重 | 普通 | 物理 | 3 | – | 造成物理伤害。敌方体重越重,技能威力越高。 | 6 |
| Wishing Stars 许愿星 | 普通 | 魔法 | 3 | 110 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 50 |
| Abundance 丰饶 | 草 | 变化 | 3 | – | 物理攻击与魔法攻击+140%。 | 11 |
| Apical Dominance 顶端优势 | 草 | 物理 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 28 |
| Aromatic Lure 芳香诱引 | 草 | 变化 | 2 | – | 反击防御 连击段数+2;反击:防御时,额外打断并使敌方下回合眩晕。 | 27 |
| Bloom 盛开 | 草 | 变化 | 1 | – | 反击防御 所有技能威力+30。反击:防御时,改为威力+60。 | 38 |
| Briar Claw 荆棘爪 | 草 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | — |
| Cactus Spike 仙人掌刺击 | 草 | 物理 | 6 | 150 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 19 |
| Chloro Beam 叶绿光束 | 草 | 魔法 | 4 | 120 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 33 |
| Converging Beam 光能聚集 | 草 | 魔法 | 7 | 100 | 造成魔法伤害。每有另一个草系技能被使用,本技能威力永久+60。 | 18 |
| Drain 汲取 | 草 | 魔法 | 1 | 30 | 造成魔法伤害,并恢复相当于所造成伤害100%的自身生命。 | 23 |
| Enrichment 富养化 | 草 | 变化 | 3 | – | 为每只后备精灵恢复3点能量。 | 27 |
| Enzyme Tuning 酶浓度调整 | 草 | 变化 | 3 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反击:攻击时,恢复20%生命。 | 33 |
| Etiolation 徒长 | 草 | 变化 | 2 | – | 恢复10点能量。 | 9 |
| Fiberization 纤维化 | 草 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反击:攻击时,物理防御+70%。 | 30 |
| Floral Aroma 花香 | 草 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 18 |
| Floral Blast 花炮 | 草 | 变化 | 2 | – | 2段连击。每段命中获得魔法攻击+60%。 | 23 |
| Flower Toss 撒花 | 草 | 魔法 | 4 | 95 | 反击状态 造成魔法伤害。抉择:若本精灵生命高于80%,获得技能威力+50;若触发反击:状态,则改为恢复35%生命。 | 12 |
| Harvest 丰收 | 草 | 物理 | 5 | 85 | 造成物理伤害并恢复20%生命。 | 10 |
| Leaf Dart 飞叶 | 草 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 6 |
| Needle Shot 针刺射击 | 草 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。若敌方本回合更换精灵,恢复7点能量。 | 10 |
| Nourishing Reflux 养分回流 | 草 | 魔法 | 3 | 75 | 造成魔法伤害,并为所有后备精灵恢复1点能量。 | 10 |
| Oxygen Infusion 氧输送 | 草 | 变化 | 2 | – | 恢复4点能量。魔法攻击+70%。 | 15 |
| Photosynthesis 光合作用 | 草 | 变化 | 4 | – | 获得1层光合印记。 | 15 |
| Power Nap 补觉 | 草 | 变化 | 2 | – | 抉择:恢复25%生命或8点能量。 | 12 |
| Root Absorb 根吸收 | 草 | 变化 | 2 | – | 恢复15%生命与4点能量。 | 28 |
| Saltbind 聚盐 | 草 | 变化 | 3 | – | 2段连击。每段命中恢复8%生命。使用后,本技能连击段数永久+1。 | 8 |
| Seed Burst 种皮爆裂 | 草 | 物理 | 1 | 25 | 以2段连击造成物理伤害。 | 8 |
| Seedshot 种子弹 | 草 | 物理 | 0 | 30 | 造成物理伤害并恢复1点能量。 | 12 |
| Sieve Surge 筛管奔流 | 草 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。本精灵生命高于80%时,本技能威力+75。 | 14 |
| Spore 孢子 | 草 | 变化 | 3 | – | 对敌方施加3层寄生。 | 36 |
| Spore Burst 孢子爆散 | 草 | 物理 | 3 | 30 | 以1段连击造成物理伤害。每次使用本技能,其连击段数永久+2。 | 12 |
| Sproutstrike 抽枝 | 草 | 物理 | 4 | 90 | 反击状态 造成物理伤害。反击:状态时,恢复50%生命与5点能量。 | 37 |
| Sweetlure 甜蜜陷阱 | 草 | 魔法 | 4 | 50 | 造成魔法伤害。本精灵每有1点能量,获得技能威力+10。 | 8 |
| Thornspike 棘突 | 草 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 33 |
| Thorny Vine 刺藤 | 草 | 物理 | 3 | 45 | 以2段连击造成物理伤害。 | 22 |
| Transplant 移花接木 | 草 | 变化 | 2 | – | 恢复15%生命,然后进行一次撤退。 | 36 |
| Vine Strangle 藤绞 | 草 | 物理 | 4 | 80 | 造成物理伤害并恢复5点能量。 | 44 |
| Wax Coating 蜡质膜 | 草 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反击:攻击时,恢复3点能量。 | 18 |
| Ablaze Chariot 火云车 | 火 | 物理 | 5 | 140 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 20 |
| Blaze Rush 火焰冲锋 | 火 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 15 |
| Blazing Blow 炎打 | 火 | 魔法 | 2 | 95 | 造成高额魔法伤害。自身物理防御-40%。 | 14 |
| Blazing Gust 热气 | 火 | 魔法 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 5 |
| Blazing Sacrifice 焚身 | 火 | 物理 | 5 | 180 | 造成高额物理伤害,但本精灵下回合将陷入眩晕。 | 9 |
| Blazing Slash 火焰切割 | 火 | 物理 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 30 |
| Burn Down 燃尽 | 火 | 魔法 | 4 | 155 | 造成魔法伤害。敌方每损失5%生命,本技能威力-5。 | 7 |
| Burst Shot 爆裂飞弹 | 火 | 魔法 | 7 | 160 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 11 |
| Calamity Bane 除厄 | 火 | 魔法 | 2 | 60 | 造成魔法伤害并驱散自身减益效果。 | 9 |
| Complete Combustion 充分燃烧 | 火 | 变化 | 3 | – | 使敌方的灼烧层数翻倍,并触发一次灼烧伤害。 | 18 |
| Conflagrate 焚尽 | 火 | 变化 | 1 | – | 驱散自身所有印记。每驱散1层,获得物理攻击+50%。泛用性:火系攻击技能。 | 10 |
| Double Barrel 双响炮 | 火 | 物理 | 1 | 25 | 以2段连击造成物理伤害。 | 18 |
| Fire Breath 炎息 | 火 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 11 |
| Fire Claw 火爪 | 火 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 4 |
| Fire Puff 吹火 | 火 | 物理 | 1 | 50 | 造成物理伤害。每次使用本技能,其威力永久+20。 | 11 |
| Firestream 流火 | 火 | 魔法 | 1 | 15 | 以3段连击造成魔法伤害。 | 13 |
| Fireworks 花火 | 火 | 物理 | 3 | 70 | 造成物理伤害,并对敌方施加4层灼烧。 | 9 |
| Flame Arrow 火焰箭 | 火 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 5 |
| Flame Shield 火焰护盾 | 火 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。反击:攻击时,对敌方施加6层灼烧。 | 21 |
| Flame Spear 炎枪 | 火 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 12 |
| Heat Flow 暖气 | 火 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。反击:攻击时,下次攻击技能威力+50。 | 5 |
| Heat Tempering 高温回火 | 火 | 魔法 | 2 | 40 | 造成魔法伤害,并进行一次撤退。 | 22 |
| Ignite 引燃 | 火 | 变化 | 2 | – | 对敌方施加10层灼烧。 | 37 |
| Incinerate 焚毁 | 火 | 魔法 | 2 | 40 | 造成魔法伤害,并驱散敌方所有印记。每驱散1层印记,获得物理攻击+20%。 | 3 |
| Inferno Storm 烈焰风暴 | 火 | 魔法 | 4 | 75 | 造成魔法伤害,并对敌方施加6层灼烧。 | 12 |
| Kindling 易燃物质 | 火 | 魔法 | 3 | 30 | 以2段连击造成魔法伤害。每段命中对敌方施加2层灼烧。 | 22 |
| Meteor Shower 流星火雨 | 火 | 物理 | 3 | 75 | 造成物理伤害。每击败1名敌人,本技能威力永久+75。 | 16 |
| Mountain Fire 山火 | 火 | 物理 | 3 | 15 | 造成物理伤害。每有另一个火系技能被使用,本技能威力永久翻倍。 | 10 |
| Quench 淬火 | 火 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反击:攻击时,下次攻击技能威力翻倍。 | 16 |
| Rage 怒火 | 火 | 变化 | 1 | – | 物理攻击与魔法攻击+120%,物理防御与魔法防御-40%。 | 44 |
| Scorch 灼伤 | 火 | 物理 | 4 | 120 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 7 |
| Scorch Assault 闪燃 | 火 | 物理 | 1 | 40 | 反击状态 造成物理伤害。反击:状态时,本技能威力×4。 | 43 |
| Scorching Wave 炙热波动 | 火 | 魔法 | 3 | 55 | 反击状态 造成魔法伤害,并对敌方施加4层灼烧。反击:状态时,本技能威力与施加的灼烧层数均翻倍。 | 8 |
| Searing Mark 焚烧烙印 | 火 | 变化 | 3 | – | 驱散双方所有印记。每驱散1层,对敌方施加5层灼烧。 | 27 |
| Skyfire 天火 | 火 | 变化 | 3 | – | 反击防御 对敌方施加10层灼烧。反击:防御时,改为施加30层。 | 18 |
| Sparkflame 火苗 | 火 | 物理 | 0 | 30 | 造成物理伤害并恢复1点能量。 | 8 |
| Sunfire Radiance 阳火增辉 | 火 | 魔法 | 3 | 75 | 造成魔法伤害。每击败1名敌人,本技能威力永久翻倍。 | 9 |
| Sustained Heat 持续高温 | 火 | 魔法 | 2 | 70 | 反击状态 造成魔法伤害。反击:状态时,下次攻击技能威力翻倍。 | 18 |
| Warm Up 热身 | 火 | 变化 | 1 | – | 反击防御 使下次攻击技能威力翻倍。反击:防御时,改为威力×4。 | 35 |
| Wildfire 野火 | 火 | 变化 | 1 | – | 抉择:对敌方施加7层灼烧,或使敌方物理防御降低90%。 | 13 |
| Aqua Blaster 水弹枪 | 水 | 魔法 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | — |
| Aqua Lash 甩水 | 水 | 魔法 | 0 | 30 | 造成魔法伤害并恢复1点能量。 | 17 |
| Bloop 气泡 | 水 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 23 |
| Bubble Shield 水泡盾 | 水 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反击:攻击时,魔法攻击+70%。 | 17 |
| Cleanse 清洗 | 水 | 变化 | 0 | – | 驱散自身减益效果。精灵每有1层减益,本技能能量消耗-1。泛用性:水系攻击技能。 | 8 |
| Drench 打湿 | 水 | 变化 | 4 | – | 获得1层潮湿印记。 | 25 |
| Drown 沉溺 | 水 | 物理 | 4 | 110 | 造成物理伤害。降雨期间能量消耗-2。 | 15 |
| Foam 泡沫 | 水 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 22 |
| Foam Mirage 泡沫幻影 | 水 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反击:攻击时,进行一次撤退。 | 31 |
| Foamblast 肥皂泡 | 水 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 19 |
| Moistening Grace 润泽 | 水 | 变化 | 7 | – | 魔法攻击+190%。 | 30 |
| Purify 洗礼 | 水 | 变化 | 1 | – | 驱散自身减益效果。所有技能能量消耗-1。 | 24 |
| Rainfall 落雨 | 水 | 变化 | 5 | – | 天气变为降雨,持续8回合。 | 32 |
| Saltwater Bath 盐水浴 | 水 | 变化 | 2 | – | 反击防御 所有技能能量消耗-2。反击:防御时,改为能量消耗-3。 | 25 |
| Skyflood 天洪 | 水 | 魔法 | 7 | 150 | 反击状态 造成魔法伤害。反击:状态时,本技能能量消耗永久-6。 | 25 |
| Spatter 水花四溅 | 水 | 魔法 | 3 | 20 | 以4段连击造成魔法伤害。 | 21 |
| Spring Gush 涌泉 | 水 | 魔法 | 6 | 90 | 造成魔法伤害。本技能能量消耗每-1,威力+10。 | 25 |
| Tidal Surge 潮涌 | 水 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 41 |
| Tide 潮汐 | 水 | 变化 | 4 | – | 反击攻击 受到的伤害降低60%。反击:攻击时,获得1层潮湿印记。 | 20 |
| Torrent 激流 | 水 | 魔法 | 4 | 120 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 5 |
| Water Blade 水刃 | 水 | 物理 | 4 | 115 | 反击状态 造成物理伤害。反击:状态时,本技能能量消耗永久-3。 | 32 |
| Water Blast 水炮 | 水 | 魔法 | 5 | 110 | 造成魔法伤害。每次使用本技能,其能量消耗永久-1。 | 33 |
| Water Bullet 水弹 | 水 | 魔法 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 18 |
| Water Curtain 水幕冲击 | 水 | 物理 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 30 |
| Water Impact 水光冲击 | 水 | 魔法 | 5 | 140 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 15 |
| Water Ring 水环 | 水 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低60%。反击:攻击时,所有技能能量消耗-2。 | 24 |
| Water Storage 蓄水 | 水 | 变化 | 1 | – | 下一个技能的能量消耗-6。 | 34 |
| Wave Upon Wave 叠浪 | 水 | 物理 | 3 | 10 | 造成物理伤害,3连击。本技能每降低1点能量消耗,威力+10。 | 12 |
| Wavecraft 水波术 | 水 | 魔法 | 6 | 90 | 造成魔法伤害。回合结束时,本技能威力永久+20。 | 18 |
| Clear Sky 放晴 | 光 | 变化 | 1 | – | 反击防御 光系技能威力永久+50%。反制:防御——改为永久+100%。 | 17 |
| Diffuse Reflection 漫反射 | 光 | 变化 | 1 | – | 每个系别至多一个技能:威力+35。 | 62 |
| Dispersion 色散 | 光 | 魔法 | 3 | 80 | 造成魔法伤害。对混合系精灵伤害+50%。 | 8 |
| Flash 闪光 | 光 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 12 |
| Flash Impact 闪光冲击 | 光 | 物理 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 18 |
| Illumination 点亮 | 光 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低90%。反制:攻击——该精灵的光系技能威力永久+50%。 | 5 |
| Lens Experiment 透镜实验 | 光 | 物理 | 4 | 115 | 反击状态 造成物理伤害。抉择:若敌方装备任意光系技能,威力+50;或触发反制:状态时,将被反制的技能替换为穿刺射击。 | 17 |
| Light Blade 光刃 | 光 | 物理 | 4 | 120 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 29 |
| Light Orb 光球 | 光 | 魔法 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 19 |
| Light Spear 光之矛 | 光 | 物理 | 3 | 30 | 以3段连击造成物理伤害。 | 23 |
| Mirror Reflection 镜像反射 | 光 | 变化 | 1 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。反制:攻击——本技能变为其反制的技能。 | 20 |
| Overexposure 过曝 | 光 | 魔法 | 3 | 60 | 造成魔法伤害。每当其他系别的技能被使用,本技能威力永久+30。 | 6 |
| Piercing Shot 透射 | 光 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 25 |
| Prism Burst 虹光冲击 | 光 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 7 |
| Pulse Beam 脉冲光线 | 光 | 魔法 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 12 |
| Refraction 折射 | 光 | 魔法 | 4 | 50 | 造成魔法伤害。装备其他系别的技能可使本技能获得不同效果。 | 10 |
| Ricochet Strike 折线冲击 | 光 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | — |
| Skylight 天光 | 光 | 魔法 | 3 | 95 | 造成魔法伤害。本技能的系别与当前天气的系别一致。 | 43 |
| Bedrock Collapse 岩脉崩毁 | 地 | 物理 | 4 | 120 | 造成物理伤害。本技能的能量消耗固定为4。 | 16 |
| Burrow 遁地 | 地 | 变化 | 3 | – | 反击攻击 受到的伤害降低50%,并执行撤退。反制:攻击。 | 28 |
| Charge Up 蓄势待发 | 地 | 变化 | 4 | – | 获得1层蓄力印记。 | 27 |
| Dust Kick 扬尘 | 地 | 魔法 | 3 | 80 | 造成魔法伤害。沙暴期间优先度+1。 | 12 |
| Earth Sink 地陷 | 地 | 物理 | 5 | 80 | 反击状态 造成物理伤害。物理防御+70%。反制:状态——本技能威力翻倍,且物理防御额外+70%。 | 22 |
| Earthquake 地震 | 地 | 物理 | 10 | 190 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 18 |
| Earthspike 地刺 | 地 | 物理 | 3 | 90 | 反击状态 造成物理伤害;反制:状态——额外打断被反制的技能。 | 49 |
| Fortress 壁垒 | 地 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低90%。反制:攻击——防御技能CD-1。 | 21 |
| Gravel Collision 砂石冲撞 | 地 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。若敌方本回合更换精灵,自身物理防御+100%。 | 8 |
| Gravel Guard 沙石阵 | 地 | 变化 | 2 | – | 速度-20。抉择:获得物理防御+90%或魔法防御+90%。 | 14 |
| Harden 硬化 | 地 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低90%。若上一个使用的技能为攻击技能,本技能能量消耗-2。反制:攻击。 | 36 |
| Heavy Stance 钧势 | 地 | 变化 | 3 | – | 物理防御+140%,速度-30。 | 41 |
| Hot Sand 热砂 | 地 | 魔法 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 25 |
| Meteorite 陨石 | 地 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 34 |
| Mud 泥浆 | 地 | 魔法 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 8 |
| Mud Armor 泥浆铠甲 | 地 | 变化 | 2 | – | 反击防御 物理攻击和物理防御+60%。反制:防御——额外使增益翻倍。 | 30 |
| Mud Jet 泥巴喷射 | 地 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 28 |
| Quicksand 流沙 | 地 | 变化 | 2 | – | 反击防御 使敌方定身3回合。反制:防御——敌方物理与魔法防御-60%。 | 16 |
| Rock Fall 落石 | 地 | 物理 | 1 | 55 | 造成物理伤害,1连击。 | 41 |
| Rock Splitter 裂石 | 地 | 物理 | 3 | 95 | 反击状态 造成物理伤害。反制:状态——敌方物理防御-80%。 | 15 |
| Sand Surge 沙涌 | 地 | 变化 | 7 | – | 天气变为沙暴,持续8回合。 | 31 |
| Sand Toss 扬沙 | 地 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 9 |
| Sand Trap 鸣沙陷阱 | 地 | 物理 | 4 | 60 | 造成物理伤害。精灵的物理防御相比敌方越高,本技能威力越大。 | 26 |
| Shockwave 震击 | 地 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。敌方连击数-3。 | 23 |
| Sludge Skin 淤泥表皮 | 地 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反制:攻击——敌方连击数-3。 | 10 |
| Spiked Shield 刺盾 | 地 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。反制:攻击——敌方物理攻击-70%。 | 29 |
| Stomp 跺地 | 地 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 24 |
| Stone Hurl 抛石 | 地 | 物理 | 30 | 140 | 造成物理伤害。回合结束时,本技能能量消耗永久-5。 | 15 |
| Stone Lock 石锁 | 地 | 物理 | 3 | 50 | 造成物理伤害,并使敌方定身3回合。 | 17 |
| Stone Skin 石肤术 | 地 | 变化 | 3 | – | 物理防御+160%,魔法防御-60%。 | 38 |
| Stonebreaker 岩土暴击 | 地 | 物理 | 8 | 140 | 造成物理伤害。每次受到攻击,本技能能量消耗永久-1。 | 34 |
| Unshaken 不动如山 | 地 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低90%。反制:攻击——获得物理攻击+50%。 | 20 |
| Achoo 打喷嚏 | 冰 | 变化 | 1 | – | 3连击。每段对敌方施加1层冰冻。 | 8 |
| Arctic Realm 极寒领域 | 冰 | 魔法 | 6 | 105 | 反击状态 造成魔法伤害。若敌方处于冰冻状态,本技能威力+60。反制:状态——使冰冻层数翻倍。 | 11 |
| Blizzard 暴风雪 | 冰 | 物理 | 3 | 85 | 造成物理伤害,并对敌方施加1层冰冻。 | 21 |
| Chilling Wind 冷风 | 冰 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 15 |
| Cold Wave 寒潮 | 冰 | 魔法 | 3 | 95 | 反击状态 造成魔法伤害,并对敌方施加1层冰冻。反制:状态——额外施加4层冰冻。通用:冰冻相关技能。 | 8 |
| Condensation 冷凝 | 冰 | 物理 | 4 | 95 | 造成物理伤害。敌方每有1层冰冻,恢复1点能量。 | 15 |
| Freezing Beam 冰冻光线 | 冰 | 魔法 | 7 | 90 | 造成魔法伤害。敌方所有技能的能量消耗+2。 | 9 |
| Freezing Point 冰点 | 冰 | 变化 | 2 | – | 反击防御 对敌方施加5层冰冻。反制:防御——额外施加5层。 | 19 |
| Frost Shards 碎冰冰 | 冰 | 魔法 | 3 | 40 | 造成魔法伤害。敌方每有1层冰冻,本技能威力+20。 | 8 |
| Frost Spike 冰锥 | 冰 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 15 |
| Frostbite 霜冻 | 冰 | 变化 | 1 | – | 敌方魔法防御-100%。 | 5 |
| Frostclaw 冰爪 | 冰 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 16 |
| Frostfall 霜天 | 冰 | 变化 | 4 | – | 对敌方施加1层冰冻。每有1层冰冻,敌方所有技能的能量消耗+1。 | 13 |
| Frostwind 寒风吹 | 冰 | 魔法 | 3 | 70 | 造成魔法伤害。敌方魔法防御-50%。 | 24 |
| Frozen World 冰天雪地 | 冰 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反制:攻击——被反制技能的能量消耗+3。 | 12 |
| Glacial Fall 冰晶坠 | 冰 | 物理 | 4 | 90 | 造成物理伤害。敌方所有技能的能量消耗+1。 | 24 |
| Glacial Slash 冰锋横扫 | 冰 | 魔法 | 4 | – | 造成魔法伤害。本技能威力为敌方精灵技能总能量消耗的10倍。 | 11 |
| Hail 冰雹 | 冰 | 物理 | 4 | 105 | 反击状态 造成物理伤害。反制:状态——敌方所有技能的能量消耗额外+3。 | 22 |
| Ice Bind 冰捆缚 | 冰 | 变化 | 3 | – | 2连击。每段使敌方所有技能的能量消耗+1。 | 24 |
| Ice Crack 冰裂 | 冰 | 物理 | 3 | 70 | 造成物理伤害。抉择:敌方物理防御-30%或速度-20。 | 7 |
| Ice Eggshell 冰蛋壳 | 冰 | 变化 | 3 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。反制:攻击——对敌方施加2层迟缓标记。 | 4 |
| Ice Hurl 丢冰块 | 冰 | 物理 | 3 | 90 | 造成物理伤害。敌方速度-30。 | 23 |
| Ice Wall 冰墙 | 冰 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。反制:攻击——对敌方施加2层冰冻。 | 28 |
| Instant Freeze 速冻 | 冰 | 变化 | 4 | – | 对敌方施加2层迟缓标记。 | 24 |
| Instant Zero 瞬间零度 | 冰 | 变化 | 0 | – | 反击防御 本回合敌方技能的能量消耗+3。反制:防御——改为所有技能的能量消耗+3。 | 23 |
| Misty Veil 雾气环绕 | 冰 | 变化 | 1 | – | 恢复能量,数值为敌方技能总能量消耗的一半。 | 16 |
| Rime 霜降 | 冰 | 变化 | 1 | – | 对敌方施加4层冰冻。 | 19 |
| Snow Gust 风吹雪 | 冰 | 魔法 | 0 | 30 | 造成魔法伤害并恢复1点能量。 | 9 |
| Snowball 雪球 | 冰 | 变化 | 1 | – | 敌方速度-90。 | 15 |
| Snowball Fight 打雪仗 | 冰 | 魔法 | 3 | 45 | 造成魔法伤害,2段连击。 | 13 |
| Snowball Roll 滚雪球 | 冰 | 物理 | 3 | 55 | 反击状态 造成物理伤害,并对敌方施加2层冰冻。反制:状态——额外施加2层,且本技能威力翻倍。 | 10 |
| Snowfield Hunt 雪原狩猎 | 冰 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。暴风雪期间威力+50%。 | 9 |
| Snowman Decoy 雪替身 | 冰 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。反制:攻击——恢复能量,数值为被反制技能能量消耗的2倍。 | 9 |
| Winter's Call 冬至 | 冰 | 变化 | 7 | – | 天气变为暴风雪,持续8回合。 | 12 |
| Breath Nova 龙息环爆 | 龙 | 魔法 | 1 | 55 | 反击状态 造成魔法伤害。反制:状态——下一个技能无需蓄力。 | 7 |
| Draconic Roar 升龙咆哮 | 龙 | 魔法 | 3 | 200 | 蓄力后,对敌方造成魔法伤害。 | 8 |
| Dragon Blast 龙炮 | 龙 | 物理 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 13 |
| Dragon Blood 龙血 | 龙 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。本技能可在蓄力期间使用。反制:攻击——下一个技能无需蓄力。 | 2 |
| Dragon Hymn 龙吟 | 龙 | 变化 | 3 | – | 蓄力。物理与魔法攻击+150%,速度+80。 | 22 |
| Dragon Might 龙威 | 龙 | 变化 | 3 | – | 获得1层龙噬印记。 | 6 |
| Dragon Overwatch 龙守望 | 龙 | 变化 | 1 | – | 反击防御 下一个技能无需蓄力。本技能可在蓄力期间使用。抉择:本次使用能量消耗-1;或在反制:防御打断敌方时,使敌方下回合眩晕。 | 9 |
| Dragon Rend 龙之利爪 | 龙 | 物理 | 3 | 130 | 蓄力后,造成物理伤害,并恢复自身HP,数值为造成伤害的50%。 | 25 |
| Dragon Roar 龙吼 | 龙 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 9 |
| Drake Talon 龙爪 | 龙 | 物理 | 4 | 120 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 2 |
| Guardian Spell 守护咒 | 龙 | 变化 | 1 | – | 反击攻击 受到的伤害降低90%。反制:攻击。通用:龙系状态技能。 | 11 |
| Hawkscale 隼鳞 | 龙 | 物理 | 5 | 140 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 11 |
| Hidden Needle 绵里藏针 | 龙 | 魔法 | 2 | 60 | 造成魔法伤害。若精灵上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。 | 12 |
| Horn Strike 角击 | 龙 | 魔法 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 5 |
| Malice Strike 怨力打击 | 龙 | 魔法 | 3 | 1 | 蓄力后造成魔法伤害。蓄力期间若受到攻击,本技能威力变为敌方技能威力的3倍。 | 7 |
| Poise 架势 | 龙 | 变化 | 2 | – | 恢复20%生命。下一个技能无需蓄力。 | 10 |
| Searing Breath 吹炎 | 龙 | 物理 | 3 | 170 | 反击状态 蓄力后造成物理伤害。反制:状态——本技能威力翻倍。 | 10 |
| Ball Lightning 球状闪电 | 电 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 10 |
| Electric Arc 电弧 | 电 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。涌动:本技能威力+40。 | 33 |
| Electric Current 电流 | 电 | 魔法 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 7 |
| Electrify 通电 | 电 | 物理 | 3 | 75 | 造成物理伤害,并给敌方叠加1层导电。 | 12 |
| Focus 集中 | 电 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到伤害降低80%。反制:攻击——回合结束时返回场内。 | 5 |
| Forced Reboot 强制重启 | 电 | 魔法 | 3 | 90 | 反击状态 造成魔法伤害。反制:状态——回合结束时,强制敌方精灵返回场内。 | 28 |
| Ion Blast 电离爆破 | 电 | 变化 | 1 | – | 敌方魔法攻击-20%、速度-20%。2段连击。 | 18 |
| Ion Spark 离子火花 | 电 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 8 |
| Lightning Call 引雷 | 电 | 魔法 | 3 | 35 | 造成2段魔法伤害。涌动:本技能威力+20。 | 4 |
| Lightning Cross 交叉闪电 | 电 | 物理 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 15 |
| Magnetic Deflection 电磁偏转 | 电 | 变化 | 3 | – | 反击攻击 受到伤害降低70%。反制:攻击——下回合所选技能使用次数+1。 | 19 |
| Magnetic Disruption 磁干扰 | 电 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 2 |
| Overdrive 加大功率 | 电 | 变化 | 4 | – | 进行撤退。为替补上场的精灵恢复8点能量。 | 18 |
| Overload Circuit 过载回路 | 电 | 变化 | 1 | – | 回合结束时返回场内。下回合所选技能使用次数+1。 | 31 |
| Paralyze 麻痹 | 电 | 变化 | 2 | – | 反击防御 敌方先制-1。反制:防御——敌方物理与魔法攻击额外-70%。 | 24 |
| Range-Extended Battery 增程电池 | 电 | 变化 | 2 | – | 获得1层蓄电印记。 | 16 |
| Remote Access 远程访问 | 电 | 变化 | 2 | – | 强制敌方精灵返回场内。 | 16 |
| Returning Blitz 闪击折返 | 电 | 物理 | 5 | 45 | 造成2段物理伤害,并进行撤退。 | 15 |
| Shock 触电 | 电 | 魔法 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | — |
| Static Shock 感电 | 电 | 魔法 | 2 | 60 | 造成魔法伤害。每当精灵离场,本技能使用次数永久+1。 | 12 |
| Super Acceleration 超导加速 | 电 | 魔法 | 2 | 70 | 造成魔法伤害。速度+30。 | 11 |
| Superconduction 超导 | 电 | 魔法 | 3 | 95 | 造成魔法伤害。涌动:本技能能量消耗-1。 | 30 |
| Thunder Shock 惊雷 | 电 | 变化 | 5 | – | 天气变为雷暴,持续8回合。 | 8 |
| Thunder Step 踏雷 | 电 | 变化 | 2 | – | 反击防御 回合结束时返回场内。下回合,已装备的攻击技能获得1个此前触发过的涌动效果。反制:防御——改为获得全部此前触发过的涌动效果。 | 10 |
| Thunderfall 落雷 | 电 | 魔法 | 3 | 35 | 造成魔法伤害。每当该精灵入场,本技能威力永久+40。 | 14 |
| Thunderstorm 雷暴 | 电 | 魔法 | 1 | 55 | 造成魔法伤害。涌动:本技能获得全部此前触发过的涌动效果。每获得1个效果,本技能能量消耗+1、威力+10。 | 6 |
| Twin Pulse 双联脉冲 | 电 | 魔法 | 4 | 50 | 造成魔法伤害。涌动:本技能使用次数+1。 | 10 |
| Volt Crash 导电撞击 | 电 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 12 |
| Allergen 过敏原 | 毒 | 魔法 | 3 | 35 | 造成1段魔法伤害。若敌方已中毒,本技能连击数+2。 | 9 |
| Contagion 感染病 | 毒 | 魔法 | 4 | 110 | 造成魔法伤害。若击败敌方,将其毒层数转化为毒印记。 | 19 |
| Corrosion 腐化 | 毒 | 变化 | 1 | – | 敌方每有1层毒,其物理与魔法攻击-30%。 | 26 |
| Corrosive Acid 腐蚀酸液 | 毒 | 魔法 | 2 | 35 | 造成魔法伤害,并给敌方叠加2层毒。 | 41 |
| Corrosive Touch 溃烂触碰 | 毒 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 5 |
| Dissolve 溶解 | 毒 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到伤害降低90%。反制:攻击——驱散敌方1个增益。 | 13 |
| Heavy Metal Dust 重金属粉尘 | 毒 | 变化 | 1 | – | 反击防御 已装备的攻击技能获得3层附加毒。反制:防御:改为获得6层附加毒。 | 12 |
| Lethal Poison 鸩毒 | 毒 | 魔法 | 3 | 75 | 反击状态 造成魔法伤害。敌方每有1层毒,本技能威力+10。反制:状态——改为威力+40。 | 28 |
| Miasma Spray 瘴气喷射 | 毒 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 36 |
| Plague Breath 疫病吐息 | 毒 | 变化 | 3 | – | 给敌方叠加1层毒印记。 | 14 |
| Poison Bubble 毒泡泡 | 毒 | 魔法 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 10 |
| Poison Mist 毒雾 | 毒 | 变化 | 7 | – | 将敌方所有增益转化为毒。 | 18 |
| Poison Sac 毒囊 | 毒 | 物理 | 2 | 25 | 反击状态 造成物理伤害,并给敌方叠加2层毒。反制:状态——改为叠加6层。 | 32 |
| Poison Spore 毒孢子 | 毒 | 变化 | 3 | – | 给敌方叠加5层毒。 | 47 |
| Poison Swamp 毒沼 | 毒 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 34 |
| Poisonous Peptide 毒肽 | 毒 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到伤害降低70%。通用:视为毒系状态技能。反制:攻击。 | 10 |
| Toxic Barrage 连续毒针 | 毒 | 物理 | 2 | 15 | 造成2段物理伤害。每段给敌方叠加1层毒。 | 32 |
| Twist the Knife 落井下毒 | 毒 | 变化 | 4 | – | 使敌方精灵身上的减益层数翻倍。 | 13 |
| Untouchable 不可接触 | 毒 | 变化 | 1 | – | 反击攻击 受到伤害降低50%。敌方每有1层毒,本技能减伤+10%。反制:攻击。 | 14 |
| Venom 剧毒 | 毒 | 变化 | 2 | – | 反击防御 给敌方叠加3层毒。反制:防御——改为叠加8层。 | 32 |
| Venom Feast 以毒攻毒 | 毒 | 变化 | 1 | – | 敌方每有1层毒,自身魔法攻击+30%。 | 15 |
| Venom Pierce 毒针 | 毒 | 物理 | 0 | 20 | 造成物理伤害,并给敌方叠加1层毒。 | 15 |
| Venom Seep 毒液渗透 | 毒 | 魔法 | 5 | 120 | 造成魔法伤害。敌方每有1层毒,本技能能量消耗-1,并叠加1层毒。 | 26 |
| Vow of Venom 毒誓 | 毒 | 物理 | 4 | 120 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 11 |
| Aerial Cleave 飞断 | 虫 | 物理 | 1 | 20 | 造成物理伤害。为我方队伍提供1层献祭:威力+20。 | 32 |
| Bind 捆缚 | 虫 | 变化 | 2 | – | 给敌方叠加2层毒。获得1层献祭:给敌方叠加2层毒。 | 15 |
| Bite 啃咬 | 虫 | 物理 | 0 | 40 | 造成1段物理伤害。本技能受献祭影响。每次受到影响,其能量消耗永久+1。 | 20 |
| Cocoon 虫茧 | 虫 | 变化 | 1 | – | 恢复20%生命。为我方队伍提供1层献祭:获得10%吸血。 | 18 |
| Cover 掩护 | 虫 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到伤害降低70%。强制撤退。反制:攻击——下一只精灵获得减伤。 | 16 |
| Feign Sleep 假寐 | 虫 | 变化 | 2 | – | 恢复2点能量。为我方队伍提供1层献祭:能量消耗-2。 | 14 |
| Grassbug Strike 草虫冲击 | 虫 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。若敌方本回合更换精灵,本技能威力+50,并无视敌方系别抗性。 | 11 |
| Heart Bite 噬心 | 虫 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 3 |
| Hive Mind 虫群智慧 | 虫 | 变化 | 3 | – | 为我方提供2层随机献祭。 | 20 |
| Insect Curse 虫蛊 | 虫 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 29 |
| Insect Hum 虫鸣 | 虫 | 魔法 | 2 | 15 | 造成魔法伤害。我方队伍中每只精灵装备1个虫鸣,本技能连击数+1。 | 35 |
| Parasitoid 拟寄生 | 虫 | 魔法 | 3 | 80 | 造成魔法伤害,并窃取敌方1层印记。 | 13 |
| Scavenge 食腐 | 虫 | 变化 | 2 | – | 驱散敌方的印记。每驱散1层印记,为该精灵自身恢复10%生命。 | 24 |
| Stinging Needle 蛰针 | 虫 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 20 |
| Stockpile 贮藏 | 虫 | 变化 | 2 | – | 物理与魔法攻击+50%。每装备1个0消耗技能,额外+50%。 | 15 |
| Swarm 虫群 | 虫 | 物理 | 7 | 20 | 造成1段物理伤害。本技能受献祭影响。 | 10 |
| Swarm Formation 虫结阵 | 虫 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到伤害降低80%。反制:攻击——为我方队伍提供1层随机献祭。 | 24 |
| Swarm Parade 虫群过境 | 虫 | 物理 | 3 | 30 | 造成2段物理伤害。为我方队伍提供1层献祭:连击数+1。 | 21 |
| Swarm Sting 虫刺 | 虫 | 魔法 | 1 | 15 | 以3段连击造成魔法伤害。 | 10 |
| Swarm Strike 虫击 | 虫 | 物理 | 3 | 90 | 反击状态 造成物理伤害。反制:状态——本技能威力提升至2倍,并无视敌方系别抗性。 | 30 |
| Tail Sting 尾后针 | 虫 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 27 |
| Web Bind 网缚 | 虫 | 物理 | 2 | 60 | 造成物理伤害。敌方物理防御-30%。 | 20 |
| Web Trap 虫网 | 虫 | 魔法 | 0 | 30 | 造成魔法伤害并恢复1点能量。 | 22 |
| Wing Flap 振翅 | 虫 | 变化 | 2 | – | 抉择:我方队伍获得1层献祭:连击+1或威力+20。 | 14 |
| Wingblade 翅刃 | 虫 | 物理 | 3 | 85 | 反击状态 造成物理伤害,并驱散敌方所有印记。反制:状态——改为窃取印记。 | 15 |
| Air Wave 气波 | 武 | 魔法 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 36 |
| Bridge Sense 听桥 | 武 | 变化 | 4 | – | 反击攻击 受到伤害降低60%。反制:攻击——对敌方造成武系物理伤害,技能威力等同于被反制的技能。 | 12 |
| Building Momentum 叠势 | 武 | 魔法 | 3 | 25 | 造成2段魔法伤害。每次成功反制,本技能连击数永久+2。 | 32 |
| Burst Charge 爆冲 | 武 | 物理 | 3 | 65 | 反击状态 造成物理伤害。反制:状态——本技能威力提升至5倍。 | 13 |
| Crushing Punch 崩拳 | 武 | 物理 | 2 | 65 | 反击状态 造成物理伤害。反制:状态——物理攻击+100%。 | 28 |
| Force Transmute 化劲 | 武 | 变化 | 2 | – | 所有技能威力+40。 | 44 |
| Freestyle Punch 散手 | 武 | 物理 | 3 | 35 | 反击状态 造成2段物理伤害。反制:状态——变为6段连击。 | 11 |
| Guard Break 破防 | 武 | 变化 | 2 | – | 反击防御 使敌方物理与魔法防御-70%。反制:防御——额外使被反制技能的冷却时间增加2回合。 | 11 |
| Hardguard Punch 硬门 | 武 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 反制:攻击——打断被反制的技能,并造成90威力的物理伤害。 | 13 |
| Horse Stance 马步 | 武 | 变化 | 3 | – | 本技能先制-1。抉择:若该精灵生命值不高于20%,恢复60%生命;若该精灵生命值不低于80%,物理攻击+150%。 | 25 |
| Inch Punch 寸拳 | 武 | 物理 | 0 | 30 | 造成物理伤害并恢复1点能量。 | 27 |
| Inner Focus 气沉丹田 | 武 | 变化 | 10 | – | 恢复60%生命。物理攻击+130%。每次成功反制使本技能能量消耗减少3。使用后能量消耗重置。 | 16 |
| Intercept Fist 截拳 | 武 | 物理 | 3 | 85 | 反击状态 造成物理伤害。应对:状态 - 额外打断目标,并恢复等同于本技能消耗的能量。 | 14 |
| One Punch 一拳 | 武 | 物理 | 5 | 140 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 25 |
| Opening 破绽 | 武 | 变化 | 1 | – | 反击防御 敌方物理与魔法防御-70%。应对:防御 - 物理攻击额外+70%。 | 16 |
| Preparation Stance 预备势 | 武 | 变化 | 1 | – | 反击防御 物理攻击+80%。应对:防御 - 敌方物理防御额外-80%。 | 18 |
| Rebound Punch 反击拳 | 武 | 物理 | 2 | 25 | 造成物理伤害,2连击。若后手出手,则变为3连击。 | 40 |
| Repel 驱赶 | 武 | 魔法 | 3 | 70 | 反击状态 造成魔法伤害。抉择:本次使用时技能威力+20,或触发应对:状态时技能威力+140。 | 14 |
| Riposte Stance 防御反击 | 武 | 变化 | 3 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。应对:攻击 - 所有技能威力+40。 | 30 |
| Rising Breath 提气 | 武 | 变化 | 4 | – | 所有技能威力+40。若本回合敌方替换精灵,威力额外+50%。 | 50 |
| Roundhouse Kick 回旋踢 | 武 | 物理 | 3 | 80 | 造成物理伤害。若本回合敌方替换精灵,本技能威力翻倍。 | 10 |
| Severing Blow 斩断 | 武 | 物理 | 2 | 70 | 反击状态 造成物理伤害;反制:状态——额外打断被反制的技能。 | 30 |
| Shadow Kick 无影脚 | 武 | 物理 | 3 | 85 | 反击状态 造成物理伤害。应对:状态 - 本技能威力提升至2倍。 | 12 |
| Shadow Strike 影袭 | 武 | 物理 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 34 |
| Spear Hand 贯手 | 武 | 魔法 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | — |
| Tactical Strike 技巧打击 | 武 | 物理 | 2 | 35 | 反击状态 造成物理伤害。应对:状态 - 本技能威力提升至10倍。 | 7 |
| Winding Force 缠丝劲 | 武 | 物理 | 1 | 25 | 以2段连击造成物理伤害。 | 35 |
| Arrow Barrage 飞箭 | 翼 | 魔法 | 3 | 40 | 造成魔法伤害,3连击。通用:翼系防御技能。 | 17 |
| Eagle Claw 鹰爪 | 翼 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 7 |
| Feather Blade 羽刃 | 翼 | 物理 | 2 | 75 | 反击状态 造成物理伤害。应对:状态 - 强制敌方在回合结束时触发强制退场。 | 30 |
| Feather Shot 飞羽 | 翼 | 变化 | 1 | – | 获得迅捷,并驱散敌方1个增益。 | 22 |
| Flash Strike 闪击 | 翼 | 物理 | 4 | 60 | 造成物理伤害。精灵速度相对敌方越高,本技能威力越高。 | 17 |
| Gale Stab 疾风刺 | 翼 | 物理 | 2 | 25 | 造成物理伤害,1连击。先手攻击时,变为3连击。 | 49 |
| Gust 扇风 | 翼 | 物理 | 3 | 75 | 造成物理伤害。先手攻击时,本技能威力+50%。 | 43 |
| Maelstrom 龙卷风 | 翼 | 物理 | 5 | 70 | 反击状态 造成物理伤害并获得迅捷。应对:状态 - 本技能威力提升至1.5倍。 | 54 |
| Peck 啄击 | 翼 | 物理 | 0 | 15 | 以2段连击造成物理伤害。 | 23 |
| Plume Rush 羽化加速 | 翼 | 变化 | 2 | – | 所有技能威力+20。获得迅捷。 | 47 |
| Screech 鸣叫 | 翼 | 魔法 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 34 |
| Storm Eye 暴风眼 | 翼 | 变化 | 2 | – | 获得的连击数+100%。 | 14 |
| Swoop 俯冲 | 翼 | 物理 | 7 | 105 | 造成物理伤害。先手+1。 | 11 |
| Swooping Strike 俯冲猛击 | 翼 | 物理 | 5 | 140 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 22 |
| Test Flight 试飞 | 翼 | 物理 | 2 | 20 | 造成物理伤害,2连击。抉择:每次使用永久提升技能威力10,或永久提升连击数1。 | 16 |
| Ultrasonic Wave 超声波 | 翼 | 变化 | 2 | – | 反击防御 所有技能威力+30。抉择:本次使用能量消耗-1,或触发应对:防御时改为所有技能威力+50。 | 22 |
| Wayfare 远行 | 翼 | 魔法 | 2 | 50 | 造成魔法伤害。每当本精灵先于敌方行动,本技能永久获得技能威力+25。 | 9 |
| Whirlwind Storm 回旋风暴 | 翼 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 33 |
| Wind Arrow 风矢 | 翼 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 26 |
| Wind Strider 乘风 | 翼 | 变化 | 2 | – | 速度+120。 | 48 |
| Wind Veil 风隐 | 翼 | 变化 | 1 | – | 敌方与本精灵自身各进行一次退场。优先度-1。 | 20 |
| Wind Wall 风墙 | 翼 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低50%,并获得迅捷。应对:攻击。 | 4 |
| Windrise 风起 | 翼 | 变化 | 4 | – | 获得1层风起印记。 | 39 |
| Wing Strike 翼击 | 翼 | 魔法 | 3 | 50 | 造成魔法伤害并获得迅捷。 | 41 |
| Winged Shelter 羽翼庇护 | 翼 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。应对:攻击 - 获得连击数+2。 | 13 |
| Adorable 可爱 | 萌 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 17 |
| Allure 魅惑 | 萌 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 12 |
| Birthday Cake 生日蛋糕 | 萌 | 变化 | 4 | – | 驱散自身减益,并使自身增益效果翻倍。 | 44 |
| Blown Kiss 飞吻 | 萌 | 魔法 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 19 |
| Cheap Trick 耍赖 | 萌 | 变化 | 2 | – | 永久获得物理与魔法攻击+10%,2连击。若本精灵带有任何减益,本技能获得连击数+1。 | 12 |
| Claw Swipe 碰爪 | 萌 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 20 |
| Coy Act 撒娇 | 萌 | 魔法 | 3 | 30 | 造成魔法伤害,3连击。获得萌化:威力永久+10。 | 39 |
| Desperate Measure 破罐破摔 | 萌 | 魔法 | 3 | 80 | 造成魔法伤害。若本精灵带有减益,本技能威力+60。 | 42 |
| Feign Weakness 示弱 | 萌 | 变化 | 2 | – | 获得萌化:速度永久+130。 | 29 |
| Flattery 捧杀 | 萌 | 变化 | 4 | – | 反击攻击 受到的伤害降低90%。应对:攻击 - 对敌方施加1层萌化。 | 21 |
| Gift Unwrap 拆礼物 | 萌 | 物理 | 3 | 50 | 造成物理伤害。若敌方处于萌化,本次使用本技能技能威力+100。 | 12 |
| Hop 蹦跶 | 萌 | 魔法 | 3 | 110 | 造成魔法伤害。若本精灵带有任何减益,本技能能量消耗-1。抉择:获得或移除萌化。 | 10 |
| Innocent Soul 赤子之心 | 萌 | 变化 | 2 | – | 获得萌化。所有技能的能量消耗永久-3。 | 30 |
| Lash 鞭打 | 萌 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 19 |
| Mega Candy 超级糖果 | 萌 | 物理 | 3 | 100 | 造成物理伤害并获得萌化:本技能威力+60。 | 48 |
| Moonlight Concerto 月光合奏 | 萌 | 物理 | 3 | 30 | 造成物理伤害,1连击。双方所有精灵每有1层萌化,本技能连击数+1。 | 24 |
| Pass It On 击鼓传花 | 萌 | 变化 | 3 | – | 退出战斗。下一只上场的精灵继承其增益。 | 20 |
| Popcorn Blast 爆米花爆破 | 萌 | 物理 | 5 | 140 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 28 |
| Pouty 委屈 | 萌 | 变化 | 4 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。应对:攻击 - 获得1层新芽印记。 | 8 |
| Rebound 反弹 | 萌 | 变化 | 4 | – | 将自身的萌化转移给敌方。 | 19 |
| Round 'n' Round 转圈圈 | 萌 | 魔法 | 3 | 85 | 造成魔法伤害。若本回合敌方替换精灵,本技能还会使敌方精灵萌化。 | 9 |
| Sugar Marble 砂糖弹球 | 萌 | 物理 | 2 | – | 造成物理伤害。精灵与敌方的体重差越大,本技能威力越高。 | 20 |
| Sweet Sustain 甜心续航 | 萌 | 变化 | 3 | – | 使自身与敌方萌化:恢复40%生命。 | 38 |
| Uplift 加油 | 萌 | 变化 | 4 | – | 获得1层新芽印记。 | 13 |
| Backstab 背袭 | 幽 | 魔法 | 2 | 40 | 造成魔法伤害。若敌方能量为0,造成20倍伤害。 | 10 |
| Ethereal Form 虚化 | 幽 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。应对:攻击 - 魔法防御+70%。 | 11 |
| Ghastly Encounter 撞鬼 | 幽 | 物理 | 4 | 120 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 13 |
| Grave Brawl 坟场搏击 | 幽 | 物理 | 4 | 180 | 造成物理伤害。敌方每有1点能量,本技能威力-10%。 | 24 |
| Into the Dream 入梦 | 幽 | 变化 | 1 | – | 敌方下回合恢复的能量减少5点。冷却:2回合。 | 11 |
| Invocation 降灵 | 幽 | 变化 | 2 | – | 对敌方施加1层召唤印记。 | 47 |
| Magic Mirror 魔镜 | 幽 | 变化 | 2 | – | 敌方魔法防御-50%,并失去3点能量。 | 9 |
| Menace 恐吓 | 幽 | 魔法 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 62 |
| Midnight Noise 午夜噪音 | 幽 | 魔法 | 4 | 20 | 造成魔法伤害,5段连击。 | 18 |
| Mirage 幻象 | 幽 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 38 |
| Mockery 嘲弄 | 幽 | 变化 | 2 | – | 魔法攻击+90%。若本回合敌方替换精灵,自身速度+70。 | 47 |
| Phantom Burst 幽灵爆发 | 幽 | 魔法 | 5 | 140 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 27 |
| Phantom Flame 鬼火 | 幽 | 魔法 | 0 | 30 | 造成魔法伤害并恢复1点能量。 | 13 |
| Prank 恶作剧 | 幽 | 变化 | 1 | – | 反击防御 敌方失去3点能量。应对:防御 - 敌方改为失去6点能量。 | 35 |
| Revenge 报复 | 幽 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低70%。应对:攻击 - 敌方失去3点能量。 | 32 |
| Scarebox 惊吓盒子 | 幽 | 物理 | 3 | 80 | 反击状态 造成物理伤害。应对:状态 - 敌方失去6点能量。 | 43 |
| Soul Snatch 勾魂 | 幽 | 变化 | 1 | – | 从敌方处偷取3点能量。 | 47 |
| Spirit Channeling 灵媒 | 幽 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 16 |
| Spiritflash 灵光 | 幽 | 魔法 | 3 | 25 | 造成魔法伤害,3连击。若本回合敌方替换精灵,本技能连击数翻倍。 | 23 |
| Trick Spike 诡刺 | 幽 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 39 |
| Backroom Deal 暗箱操作 | 恶 | 变化 | 1 | – | 反击防御 物理与魔法攻击及防御-100%。应对:防御 - 改为对敌方施加物理与魔法攻击及防御-100%。 | 29 |
| Bat Strike 蝙蝠 | 恶 | 物理 | 2 | 65 | 造成物理伤害,附带100%吸血。 | 25 |
| Bet 下注 | 恶 | 物理 | 3 | 85 | 造成物理伤害。抉择:本次使用技能威力+40,但之后消耗10%生命;或若本精灵生命低于50%,技能威力+100。 | 17 |
| Blood Pact 血契 | 恶 | 物理 | 4 | 75 | 造成物理伤害。每损失10%生命,本技能威力+10。 | 13 |
| Calamity 灾厄 | 恶 | 物理 | 1 | 60 | 反击状态 对自身造成物理伤害。应对:状态 - 改为对敌方造成物理伤害,且本技能威力+120。 | 8 |
| Crash Down 跌落 | 恶 | 物理 | 3 | 120 | 反击状态 造成大量物理伤害。物理攻击-50%。应对:状态 - 改为物理攻击+50%。 | 27 |
| Crunch 撕咬 | 恶 | 物理 | 3 | 30 | 造成物理伤害,3连击。若生命低于50%,本技能连击数+2。 | 49 |
| Demon Claw 魔爪 | 恶 | 物理 | 0 | 30 | 造成物理伤害并恢复1点能量。 | 17 |
| Dirty Hand 黑手 | 恶 | 魔法 | 3 | 45 | 造成魔法伤害,2段连击。 | 26 |
| Drag Down 牵连 | 恶 | 魔法 | 4 | 85 | 造成魔法伤害。敌方每有1只力竭的精灵,本技能威力+30。 | 8 |
| Evil Energy 恶能量 | 恶 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 5 |
| Fake Bankruptcy 虚假破产 | 恶 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。能量耗尽时,改为消耗5%生命代替1点能量。应对:攻击。 | 26 |
| Flash Deal 限时特惠 | 恶 | 魔法 | 6 | 140 | 造成魔法伤害。敌方每有1只力竭的精灵,本技能能量消耗-1。 | 11 |
| Forged Bill 伪造账单 | 恶 | 变化 | 1 | – | 若敌方本回合恢复生命,则改为失去该数值2倍的生命(含过量治疗)。优先度+1。 | 37 |
| Frame-Up 栽赃 | 恶 | 魔法 | 6 | 150 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 5 |
| Fraudulent Contract 欺诈契约 | 恶 | 变化 | 3 | – | 与敌方交换增益与减益。 | 37 |
| Greed 贪婪 | 恶 | 变化 | 2 | – | 获得100%吸血。 | 49 |
| Hand from Beyond 彼岸之手 | 恶 | 物理 | 10 | 150 | 造成物理伤害。每损失10%生命,本技能能量消耗-1。 | 28 |
| Hidden Clauses 隐藏条款 | 恶 | 变化 | 8 | – | 与敌方交换已装备的技能。 | 11 |
| Hoax 骗局 | 恶 | 魔法 | 4 | 110 | 造成魔法伤害。能量耗尽时,改为消耗5%生命代替1点能量。 | 9 |
| Impersonate 假冒 | 恶 | 变化 | 2 | – | 将自身生命百分比调整至与敌方相同。通用:恶系攻击技能。 | 14 |
| Juggle 杂耍 | 恶 | 魔法 | 3 | 115 | 造成魔法伤害。通用:吸血相关技能。 | 12 |
| Lacerate 极限撕裂 | 恶 | 物理 | 4 | 135 | 造成物理伤害。若本精灵生命不低于50%,使用后物理与魔法攻击-50%。 | 23 |
| Malicious Escape 恶意逃离 | 恶 | 变化 | 1 | – | 反击防御 退场。应对:防御 - 敌方攻击技能的能量消耗额外+4。 | 38 |
| Persecution 迫害 | 恶 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 17 |
| Pillage 趁火打劫 | 恶 | 物理 | 3 | 35 | 造成物理伤害,2连击。若有敌方被击败,本技能连击数永久+2。 | 13 |
| Plunder 掠夺 | 恶 | 魔法 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 39 |
| Power Devour 力量吞噬 | 恶 | 变化 | 4 | – | 敌方所有技能威力-20。本精灵自身所有技能威力+20。 | 44 |
| Rend 撕裂 | 恶 | 物理 | 3 | 85 | 反击状态 造成物理伤害。应对:状态 - 本次攻击获得100%吸血。 | 18 |
| Slander 诋毁 | 恶 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 22 |
| Spinning Silk 纺纱 | 恶 | 变化 | 4 | – | 对敌方施加1层暗流印记。 | 12 |
| Stealth Strike 暗突袭 | 恶 | 物理 | 4 | 70 | 反击状态 造成物理伤害,并获得50%吸血。应对:状态 - 本技能威力翻倍。 | 46 |
| Tradeoff 等价交换 | 恶 | 变化 | 3 | – | 反击攻击 受到的伤害降低90%。应对:攻击 - 获得50%吸血。 | 14 |
| Trapped Beast 困兽 | 恶 | 物理 | 3 | 90 | 造成物理伤害。若本精灵生命低于50%,本次攻击获得50%吸血。 | 12 |
| Bearing Support 轴承支撑 | 机械 | 变化 | 3 | – | 主动:本技能被动效果的能量消耗永久-1。被动:相邻技能能量消耗-1。换挡1。 | 29 |
| Brawl 械斗 | 机械 | 物理 | 1 | 45 | 造成物理伤害。若本技能位于1号槽,威力+60。换挡1。 | 20 |
| Disassemble 拆卸 | 机械 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 2 |
| Energy Conservation 能量守恒 | 机械 | 变化 | 2 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。应对:攻击 - 相邻技能能量消耗永久-1。 | 23 |
| Exhaust 排气 | 机械 | 变化 | 2 | – | 敌方技能威力-20。每当本精灵受到被抵抗的伤害(不含连击),额外使敌方技能威力-20。使用后重置。 | 7 |
| Gear Shift 轮班 | 机械 | 物理 | 3 | 70 | 造成物理伤害,换挡1。抉择:若本技能位于1号槽,获得技能威力+65,或本回合额外换挡1次。 | 7 |
| Gear Slash 齿轮切开 | 机械 | 物理 | 5 | 130 | 造成物理伤害。若本技能位于1号或3号槽,能量消耗-2。换挡1。 | 16 |
| Gear Torque 齿轮扭矩 | 机械 | 物理 | 3 | 70 | 造成物理伤害。本技能每更换一次槽位,其威力永久+15。 | 21 |
| Gear Transfer 啮合传递 | 机械 | 变化 | 1 | – | 速度+30。若本技能位于1号或3号槽,物理攻击额外+80%。换挡1。 | 25 |
| Hexaxis 六自由度 | 机械 | 魔法 | 4 | 30 | 造成魔法伤害。技能威力提升数值为相邻技能威力差值的一半。换挡1。 | 8 |
| Ion Oscillation 离子震荡 | 机械 | 魔法 | 3 | 90 | 造成魔法伤害。若本技能位于3号槽,威力+40。换挡1。 | 21 |
| Iron Caltrop 铁蒺藜 | 机械 | 魔法 | 3 | 85 | 反击状态 造成魔法伤害。应对:状态 - 本技能伤害翻倍。 | 10 |
| Iron Torrent 钢铁洪流 | 机械 | 物理 | 3 | 70 | 造成物理伤害。若本技能位于1号槽,威力+90。换挡2。 | 9 |
| Lever Swap 杠杆置换 | 机械 | 变化 | 0 | – | 恢复2点能量,并交换相邻槽位的技能。 | 30 |
| Lock Core 锁芯 | 机械 | 魔法 | 2 | 75 | 造成魔法伤害。本技能的槽位不会改变。 | 7 |
| Magnetic Storm 磁暴 | 机械 | 魔法 | 2 | 70 | 造成魔法伤害。若本技能位于1号或3号槽,威力+30。换挡1。 | 14 |
| Main Shaft 主轴 | 机械 | 物理 | 2 | 75 | 造成物理伤害。本技能的槽位不会改变。 | 26 |
| Metal Noise 金属噪音 | 机械 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 15 |
| Mini Scout 微型斥候 | 机械 | 魔法 | 3 | 75 | 造成魔法伤害。每当本精灵被技能攻击并抵抗该攻击(不含连击),本技能威力永久+20。 | 13 |
| Phase Shift 相位移动 | 机械 | 变化 | 1 | – | 反击攻击 受到的伤害降低50%。若本技能位于1号或3号槽,伤害额外降低40%。应对:攻击,换挡1。 | 12 |
| Relief Valve 减压阀 | 机械 | 变化 | 1 | – | 主动:本技能被动效果威力永久+20。被动:相邻技能威力+10。换挡1。 | 8 |
| Steam March 蒸汽进行曲 | 机械 | 变化 | 1 | – | 抉择:获得速度+60,或物理攻击+90%。 | 10 |
| Steel Bore 钢钻 | 机械 | 物理 | 4 | – | 造成物理伤害。技能威力等于相邻技能总威力的三分之一。换挡1。 | 14 |
| Sync Drive 联动装置 | 机械 | 变化 | 0 | – | 反击防御 使用后,相邻技能威力永久+20。应对:防御 - 改为威力永久+30。 | 16 |
| Tracking Sensor 传感器 | 机械 | 物理 | 1 | 20 | 造成物理伤害,2连击。若本技能位于1号或3号槽,连击数+1。换挡1。 | 10 |
| Winch 绞轮 | 机械 | 物理 | 5 | 115 | 造成物理伤害。每当本精灵被技能攻击并抵抗该攻击(不含连击),本技能能量消耗永久-1。 | 11 |
| Antinomy 二律背反 | 幻 | 变化 | 4 | – | 反击防御 对敌方施加3层星陨印记。应对:防御 - 敌方星陨印记层数翻倍。 | 40 |
| Astral Scar 星痕 | 幻 | 魔法 | 3 | 90 | 造成魔法伤害。若敌方带有印记,本次攻击技能威力+40。 | 7 |
| Celestial Accretion 天体吸积 | 幻 | 物理 | 4 | 20 | 造成物理伤害。敌方每有1层印记,本次攻击威力+20。 | 13 |
| Delirium 错乱 | 幻 | 魔法 | 2 | 65 | 反击状态 造成魔法伤害。应对:状态 - 对敌方施加3层星陨印记。 | 15 |
| Dimensional Strike 多维击打 | 幻 | 魔法 | 4 | 15 | 造成魔法伤害,1连击。敌方每有1层星陨印记,本技能连击数+1。 | 34 |
| Explosion 大爆炸 | 幻 | 魔法 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 34 |
| Hyper Projection 超维投射 | 幻 | 变化 | 4 | – | 对敌方施加4层星陨印记。 | 32 |
| Implosion 坍缩 | 幻 | 魔法 | 3 | 85 | 造成魔法伤害。若有敌方被击败,自身魔法攻击+70%。 | 37 |
| Meditation 冥想 | 幻 | 变化 | 3 | – | 反击攻击 受到的伤害降低80%。应对:攻击 - 对敌方施加2层星陨印记。 | 16 |
| Mind Insight 心灵洞悉 | 幻 | 变化 | 7 | – | 敌方获得与其当前印记层数相同的星陨印记层数。 | 30 |
| Nebula Spiral 星云漩涡 | 幻 | 物理 | 1 | 60 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 5 |
| Needle 针状物 | 幻 | 魔法 | 3 | 30 | 以3段连击造成魔法伤害。 | 20 |
| Particle Collision 粒子对撞 | 幻 | 物理 | 0 | 40 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 27 |
| Quad Degradation 四维降解 | 幻 | 魔法 | 7 | 100 | 造成魔法伤害。敌方每有1层印记,本技能能量消耗-1。 | 23 |
| Spatial Squeeze 空间压迫 | 幻 | 物理 | 3 | 70 | 造成物理伤害,并对敌方施加1层星陨印记。 | 16 |
| Stellar Fission 星轨裂变 | 幻 | 变化 | 1 | – | 对敌方施加2层星陨印记。 | 43 |
| Stellar Link 星链 | 幻 | 变化 | 3 | – | 2连击。每段攻击对敌方施加1层星陨印记。 | 15 |
| Supernova Gift 超新星馈赠 | 幻 | 变化 | 2 | – | 对敌方施加2层星陨印记。每次释放本技能,永久额外施加1层。 | 11 |
| Superposition State 叠加态 | 幻 | 变化 | 1 | – | 随机获得16层属性提升。通用:幻系攻击技能。 | 14 |
| Technique Theft 偷师 | 幻 | 物理 | 0 | 30 | 造成物理伤害并恢复1点能量。 | 10 |
| Telekinetic Burst 念力膨胀 | 幻 | 物理 | 2 | 80 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | — |
| Twinstar 双星 | 幻 | 物理 | 3 | 100 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | 48 |
| Veilring 薄纱环 | 幻 | 变化 | 3 | – | 抉择:对敌方施加1个随机负面印记,或自身获得1个随机正面印记。 | 12 |
| Wishing Well 许愿池 | 幻 | 魔法 | 4 | 55 | 造成魔法伤害。双方现有印记的层数各+1。 | 8 |
没有符合这些筛选条件的技能。请清除搜索或点击重置。
每个技能都归属于三类之一。物理与魔法技能造成伤害并标注威力;状态技能用于增益、减益、治疗或防御,没有威力。
125个技能带有反制条款。当技能反制指定类型的敌方技能时,该加成即可生效;三类条款相互循环:攻击技能反制状态技能,防御技能反制攻击技能,状态技能反制防御技能。
战斗菜单中每个技能的名称旁都会显示其能量消耗。多数技能消耗1~3点能量,因此精灵通常每回合都能释放主攻技能,同时攒下能量以备大招。
无需消耗。彗星不消耗能量,但命中后会耗尽施放者剩余的生命。
日常用度区间,例如消耗3点能量的滚雪球和消耗1点能量的防御。
更重的打击,例如伏击与水爆破;后者每次释放能量消耗-1。
终结技,例如消耗7点能量的爆裂射击与消耗10点能量的地震。