克制触发
造成克制伤害时触发。
全部228个洛克王国:世界 特性,附确切战斗效果以及携带它们的精灵。每个精灵只有一个特性,因此可以搜索特性、其中文名或某个精灵的名字,查看效果并了解还有哪些精灵共享该特性。
| 特性 | 效果 | 精灵 |
|---|---|---|
| The Best Partner 最好的伙伴 克制触发 | 造成克制伤害后,攻击、防御、速度提升20%,并恢复2点能量。 | |
| Fuel the Flames 助燃 元素收益 | 使用火类技能后,物攻与魔攻提升20%。 | |
| Oxygen Cycle 氧循环 元素收益 | 使用草类技能后恢复10%生命。 | |
| Saturation 浸润 元素收益 | 使用水类技能后,所有技能能量消耗-1。 | |
| Convection 对流 能量消耗 | 能量消耗的提升会转为降低,降低则转为提升。 | |
| Shell Guard 缩壳 能量消耗 | 防御类技能的能量消耗减少2点。 | |
| Stand Tall 挺起胸脯 能量消耗 | 能量消耗为1的技能,威力提升50%。 | |
| Pickpocket 小偷小摸 能量压制 | 入场时,从场上所有敌方精灵身上各偷取2点能量。 | |
| Playing Victim 碰瓷 能量压制 | 使用恶类技能后,敌方失去2点能量。 | |
| Toxic Fungus 毒蘑菇 能量压制 | 回合结束时,从场上所有敌人身上各偷取1点能量。 | |
| Tailwind 顺风 抢先出手 | 抢先攻击时技能威力提升50%。 | |
| Scapegoat 嫁祸 反击 | 每损失25%生命,额外获得2点连击数。 | |
| Thorn Skin 刺肤 反击 | 每次受到伤害时,对攻击者造成50点物理伤害。 | |
| Leyline 地脉 地脉 | 初始能量为0;入场前,友方每使用一个地类技能,恢复3点能量。 | |
| Craving 渴求 吸血 | 入场时获得50%吸血。 | |
| Encocoon 化茧 生存 | 受到致命伤害时,获得1层「萌化」并抵消该伤害。每场战斗最多触发2次。 | |
| Crescent Cream 月牙雪糕 印记 | 使用攻击技能时,敌方每有1层冰冻,就在攻击前先施加1层「星陨印记」。 | |
| Sentinel Star 守望星 印记 | 触发「星陨印记」时只消耗一半层数,即可打出全额伤害。 | |
| Encore 安可 换人 | 施放光类技能后,在回合结束时回到场上。 | |
| Starbound Kindness 星地善良 换人 | 回合结束时,若场上友方精灵能量为0,立即将其替换。 | |
| Systemic Growth 系统发育 换人 | 获得能量或生命时,把等量数值随机分配给不在场上的友方精灵。 | |
| Gelatin 吉利丁片 接力 | 离场后,下一个入场的精灵物防与魔防提升20%,并免疫冰冻。 | |
| Maillard Reaction 美拉德反应 接力 | 离场后,下一个入场的精灵物攻与魔攻提升20%,并免疫灼烧。 | |
| Polyphenol 茶多酚 接力 | 离场后,下一个入场的精灵恢复20%生命,并免疫寄生。 | |
| Dual Lightspeed 双向光速 回合结束 | 在场时,双方的回合结束效果额外触发一次。 | |
| Fallen 陨落 回合结束 | 在场时,双方的回合结束效果不会触发。 | |
| Cheer Captain 拉拉队长 状态改写 | 若精灵在已处于「萌化」效果下再次获得萌化,则改为移除萌化。 | |
| Cindergrass 煤渣草 状态改写 | 在场时,灼烧不再衰减,而是持续叠加。 | |
| Flame Reaction 焰色反应 状态改写 | 在场时,灼烧层数在到期时变为毒层数。 | |
| Class Attraction 血型吸引 读对手 | 敌方每拥有一个技能类别,攻击技能威力+10。 | |
| Plunder Instinct 搜刮 读对手 | 入场时,敌方每使用一次「休息」或每换一次精灵,魔攻提升20%。 | |
| Heaven's Purge 天通地明 血脉 | 攻击时,若敌方血脉为「黑化」,技能威力提升100%。 | |
| Moonlight Judgment 月光审判 血脉 | 攻击时,若敌方血脉为「阿尔法」,技能威力提升100%。 | |
| Stardust Glow 绒粉星光 血脉 | 使用攻击技能时,若敌方血脉与自身不同,技能威力+100%。 | |
| Construct Pactbearer 构装契约者 魔法 | 入场时,若敌方仅剩1点体力,物防与魔防提升100%。 | |
| Library Guardian 图书守卫者 魔法 | 入场时,若我方仅剩1点体力,该精灵双攻提升100%。 | |
| Great Fireball 大火球 两步连招 | 施放2个不同的火类技能后,下一个技能无需蓄力,随后该特性重置。 | |
| Great Snowball 大雪球 两步连招 | 施放2个不同的冰类技能后,对目标施加4层冰冻,随后该特性重置。 | |
| Magic Hat 魔术帽 元素转换 | 在场时,双方装备的所有技能获得「泛用:同类技能」。 | |
| Blind Obedience 盲从 复制 | 可以装备多个「改写」、「技能轮盘」或「超能」类技能,且非幻类技能能量消耗-2。 | |
| Living Canvas 变形活画 增益成长 | 敌方每有1层增益,技能威力提升10%、速度提升5。 | |
| Measured Rhythm 张弛有度 现实时钟 | 周末时物攻与魔攻提升40%,其他时间物防与魔防提升40%。 | |
| Harmonization 合拍 镜像 | 该精灵的技能与敌方本回合技能每有一项匹配(类别/属性/能量消耗),回合结束时便永久获得物攻与物防10%加成。 | |
| Disc Shift 换碟 音波 | 提升「音速射击」、「音爆」、「金属噪音」和「午夜噪音」的威力,并赋予「泛用:同类技能」。 | |
| Greedy Algorithm 贪心算法 灼烧 | 1号位技能获得「换挡1」,并对敌方施加6层灼烧。 | |
| Tease 戏耍 治疗反转 | 受到治疗时,该精灵不恢复生命,而是对敌方造成等量伤害。 | |
| Shape of the Pact 契约的形状 | 入场时根据捕捉所用的「伙伴球」获得不同效果。 | |
| Absolute Order 绝对秩序 | 受到非敌方类别技能的伤害降低50%。 | |
| Accretion Disk 吸积盘 | 回合结束时,对敌方施加2层「星陨印记」。 | |
| Alkaloid 生物碱 | 使用草类技能时,对敌方施加2层毒。 | |
| Aloof 孤傲 | 敌方精灵离场后,其增益与减益会转移给下一个精灵。 | |
| Aqua Ascension 水翼飞升 | 友方精灵每施放一个水类技能,入场时所有技能能量消耗-1。无能量消耗的技能威力+30%。 | |
| Aqua Propulsion 水翼推进 | 入场时,友方精灵每使用过一个水类技能,所有技能能量消耗-1。 | |
| Awakening Plants 草木苏醒时 | 每恢复1点能量,物攻与魔攻提升20%。该加成在攻击后失效。 | |
| Barrel Trick 木桶戏法 | 离场后,下一个入场的精灵进入「木桶」状态。 | |
| Battle-Hardened 身经百练 | 友方每成功反击一次,入场时水类与武类技能威力提升20%。 | |
| Bioelectricity 生物电 | 电类技能获得「激流」,能量消耗减少2点。 | |
| Blind Tuning 盲拧 | 每回合开始时随机打乱自身技能顺序,同时4号位技能能量消耗减少4点。 | |
| Brave 勇敢 | 能量消耗大于3的技能,威力提升40%。 | |
| Breakwater 消波块 | 每装备一个水类技能,地类技能能量消耗-1。 | |
| Buoyant 无忧无虑 | 可以无限叠加「萌化」层数。 | |
| Burgeoning 生长 | 回合结束时恢复12%生命。 | |
| Carnival Begins 狂欢开始 | 在场时,将3只随机精灵加入背包,且只能与场上精灵交换。但该精灵受到的克制伤害提高25%。 | |
| Centripetal Force 向心力 | 1号位与2号位技能获得「换挡」,威力+30。 | |
| Chord Resonance 和弦共振 | 场上每有一种不同的印记,魔攻+50%。 | |
| Clatter Dash 咔咔冲刺 | 先于敌人行动时,额外获得1点连击数。 | |
| Clean Freak 洁癖 | 该精灵离场时,其增益与减益会转移给下一个精灵。 | |
| Clock Chime 整点报时 | 回合结束时,若本场战斗消耗的总能量恰好为12,则回满能量与生命。 | |
| Combustion 爆燃 | 使用火类技能后,物攻与魔攻永久+30%。 | |
| Compassion 悲悯 | 阵容中每有一只力竭的精灵,物攻与魔攻提升30%。 | |
| Compound Brew 复方汤剂 | 在场时,双方回合结束的毒效果额外触发一次。 | |
| Concentrated Alkaloid 高浓生物碱 | 施放技能时,对敌方施加2层毒。 | |
| Conductor 指挥家 | 成功反击后,物攻与魔攻永久+30%。 | |
| Conservative 保守派 | 若总能量消耗小于4,物防与魔防提升80%。 | |
| Coral Bone 珊瑚骨 | 敌方精灵离场时,该精灵所有技能的能量消耗减少3点。 | |
| Corrosion Diffusion 扩散侵蚀 | 使用水类技能后,对目标施加毒,层数为目标身上毒印记数的两倍。 | |
| Crackle! 噼啪! | 入场后使用的第一个技能可以再用一次。 | |
| Crackle! 噼啪噼啪! | 入场后,首个技能额外获得 1 次使用次数。当回合内每次行动后恢复 2 点能量。 | |
| Current Stimulation 电流刺激 | 攻击技能获得「激流」,威力+40。 | |
| Curse 诅咒 | 每次受到技能攻击(连击除外)时,对敌方施加1层「暗流印记」。 | |
| Deep Frost 冰封 | 在场时,敌方所有技能能量消耗+1。 | |
| Deep Oxygen Cycle 深层氧循环 | 使用草类技能后恢复15%生命。 | |
| Devil's Due 付给恶魔的赎价 | 击败敌方精灵时,敌方额外失去1点体力。自身被击败时,我方额外失去1点体力。 | |
| Devil's Feast 恶魔的晚宴 | 对敌方造成致命一击后,自身物攻与魔攻永久提升50%。 | |
| Dirty Trick 下黑手 | 敌方有单位离场后,下一个入场的敌人获得5层毒。 | |
| Dissolution 溶解扩散 | 每装备一个毒类技能,水类技能便施加1层毒。 | |
| Dissolving Corrosion 溶解腐蚀 | 每装备一个毒类技能,水类技能便施加2层毒。 | |
| Double Down 一意孤行 | 选择任意「抉择」技能后,所选抉择效果额外触发一次;但使用任意技能后,该技能获得1回合冷却。 | |
| Electronic Music 电子音乐 | 在雷雨天气下使用任意电类技能,会对敌方施加「导电」。 | |
| Entwined Roots 盘根木 | 初始生命为10%。入场前友方精灵每使用一个草类技能,恢复30%生命。 | |
| Envy 嫉妒 | 蓄力期间可以使用自身装备的任意技能。 | |
| Equilibrium 衡量 | 入场时复制敌方的增益。在场时,敌方每获得一个增益,该精灵也获得一个。 | |
| Erosion 侵蚀 | 敌方每有1层毒,连击数+1。 | |
| Etching 蚀刻 | 每回合结束时,把敌方身上每2层毒转化为1层毒印记。 | |
| Evening Chime 铃兰晚钟 | 首次入场时失去当前生命的一半。 | |
| Exchange Student 留学生 | 自身所有技能的能量消耗增加2,但可使用全部攻击技能石。 | |
| Explosive Corn 爆裂玉米 | 草系技能附加4层灼烧,火系技能附加1层寄生。 | |
| Eye Drops 滴眼液 | 雨天时,水系技能获得50%吸血。 | |
| Eye-Catching 夺目 | 获得3个当前未装备的随机技能。非光系技能威力+25%。 | |
| Fake Death 诈死 | 力竭时,体力损失减少1。 | |
| Fake Treasure Chest 虚假宝箱 | 力竭时,敌方攻击和防御提升20%。 | |
| Falling Star 坠星 | 敌方每层星陨印记使自身技能威力+20%。 | |
| Fated Wanderer 奔波命 | 使用防御技能后,回合结束时后撤。 | |
| Feast 盛宴 | 能量不足时,消耗5%最大生命代替1点能量。生命低于50%时获得100%吸血。 | |
| Fighting Spirit 斗技 | 反制成功后,永久使所有技能威力+30。 | |
| Flamebound Knight 圣火骑士 | 反制成功后,下次攻击威力翻倍。 | |
| Flora Spirit 花精灵 | 回合结束时,为队伍提供1个随机供奉。 | |
| Focused Mind 专注力 | 入场后首回合物攻提升100%。 | |
| Forced Filter 强制过滤 | 在场时,所有精灵的连击数固定为1。 | |
| Forewarning 预警 | 若此精灵将被敌方击败,则回合开始时获得50点速度。 | |
| Fortified Armor 坚韧铠甲 | 每次受到伤害时,为队伍提供1个随机供奉。 | |
| Free Drift 自由飘 | 每获得1层萌化,连击数+3。 | |
| Frost Soul 冰雪魂魄 | 暴风雪时,冰系技能威力+100%。 | |
| Frozen Earth 冻土 | 每装备1个冰系技能,地系技能威力+10%。 | |
| Fruit of Friendship 友谊之果 | 每回合结束时,双方队伍中的所有精灵回复1点能量。 | |
| Full Concentration 全神贯注 | 入场时物攻+100%,此后每次行动后-20%。 | |
| Gaze Exchange 瞳中倒影 | 当此精灵或另一只精灵离场时,与替换上场的精灵交换生命百分比。 | |
| Glide 游弋 | 蓄力时,此精灵可释放任意已装备技能,且物防与魔防+100%。 | |
| Gluttony 暴食 | 已装备的龙系技能获得迅捷。 | |
| Good and Bad Bishop 好象坏象 | 以变化技能反制1个技能后,完全回复生命与能量,随后变为棋绮后。 | |
| Gotcha 抓到你了 | 入场时对敌方附加2层冰冻。造成冰冻时,目标所有技能能量消耗+1。 | |
| Graffiti 涂鸦 | 与精灵属性不符的技能威力提升50%。 | |
| Gray Portrait 灰色肖像 | 每次攻击使敌方已有减益效果层数增加3。 | |
| Guard 保卫 | 以防御技能反制2个技能后,完全回复生命与能量,随后变为棋绮后。 | |
| Guardian 守护者 | 入场时,己方精灵每有1层萌化,自身所有技能能量消耗-1。 | |
| Guardian's Heart 守护之心 | 场上每存在1种不同增益,物防+20%。 | |
| Harmonic Series 泛音列 | 使用变化技能时,对敌方施加3回合喧嚣效果。 | |
| Haunting Dream 做噩梦 | 敌方离场后,下一只入场的敌方失去3点能量。 | |
| Heat Dissipation 散热 | 初始能量为0;入场前,己方每使用1个火系技能,回复3点能量。 | |
| Hide & Seek 捉迷藏 | 造成冰冻时,额外使目标所有技能能量消耗+1。 | |
| Humus Cycle 腐植循环 | 每回复1点能量,额外回复5%生命。 | |
| Hurricane 飓风 | 若另一只翼系的精灵装备了相同技能,该技能获得迅捷。被击败时,玩家额外损失1点体力。 | |
| Ice Drill 冰钻 | 敌方技能的总能量消耗每有1点,攻击时威力+10%。 | |
| Ignition 点燃 | 造成克制伤害后,攻击、防御、速度提升20%,回复2点能量,并将此精灵的首个技能替换为火系愿力冲击。 | |
| Insatiable 得寸进尺 | 雨天或其他水系环境下,物攻与魔攻提升100%。 | |
| Insatiable Greed 贪得无厌 | 入场时获得50%吸血。每溢出5%生命回复,转化为10%物攻加成。 | |
| Insect Resonance 齐鸣 | 虫鸣技能威力+20。己方所有精灵装备的虫系技能获得通用:虫鸣。 | |
| Intimidation 威慑 | 打断敌方时,被其打断的技能进入2回合冷却。 | |
| Judgment 裁决 | 造成克制伤害后,攻击、防御、速度提升20%,回复2点能量,并将此精灵的首个技能替换为光系愿力冲击。 | |
| Kind Heart 仁心 | 敌方受到灼烧伤害时,回复等量生命。 | |
| Leyline Gift 地脉馈赠 | 突破能量上限并立刻回复10点能量;入场前,己方每使用1个地系技能,回复3点能量。 | |
| Lockdown 上锁 | 敌方本回合释放的技能获得1回合冷却。 | |
| Luminosity Conversion 光度换算 | 已装备的火系技能获得选项:使用后损失15%生命,但永久使所有光系技能威力+30。 | |
| Lustrawater 结晶水 | 初始能量为0;入场前,己方每使用1个冰系技能,回复3点能量。 | |
| Maneuver 腾挪 | 以攻击技能反制1个技能后,完全回复生命与能量,随后变为棋绮后。 | |
| Mechanical Variation 机械变式 | 此精灵的回合内,已装备技能改变位置时,其能量消耗永久-1。 | |
| Meow Jini's Gift 猫精灵的礼物 | 己方每有1只精灵使用过抉择技能的光面与暗面各1次,入场时物攻+40%。 | |
| Mind Shield 思维之盾 | 反制成功后,下次行动的能量消耗-5。 | |
| Minstrel's String 吟游之弦 | 此精灵施加的印记不会覆盖其他印记——它们会同时生效。 | |
| Mobius 莫比乌斯 | 若回合结束时此精灵能量为0,则回复10点能量。 | |
| Mourn the Dead 悼亡 | 双方阵容中每有1只力竭的精灵,物攻与魔攻+30%。 | |
| Nerve Up 壮胆 | 若阵容中存在虫系友方,物攻与魔攻提升50%。 | |
| Nourish 滋养 | 造成克制伤害后,攻击、防御、速度提升20%,回复2点能量,并将此精灵的首个技能替换为草系愿力冲击。 | |
| Nutrient Bubble 营养液泡 | 获得增益时,额外获得2层。 | |
| Nutrient Recirculation 养分内循环 | 回合结束时回复6点能量。 | |
| Oracle 先知 | 若此精灵将被敌方击败,则回合开始时获得50点速度与50%物攻、魔攻。 | |
| Outlier 异类 | 翼系攻击技能获得抉择:能量消耗+1,但获得50%吸血。 | |
| Overburden 超负荷 | 攻击技能获得涌动,使敌方所有技能能量消耗+1。 | |
| Overload Protection 防过载保护 | 每次行动后后撤。 | |
| Overrun 扫荡 | 敌方每使用1次休息或切换1次精灵,入场时获得20%魔攻与10%魔防加成。 | |
| Permeation 渗透 | 入场时,己方精灵每使用1个武系或地系技能,物攻、魔攻与防御提升5%。 | |
| Phoenix 不死鸟 | 受到致命伤害时以1点生命存活,并对敌方附加15层灼烧。每场战斗仅触发1次。 | |
| Pile Up 囤积 | 每持有1点能量,物防与魔防提升10%。 | |
| Polarization 偏振 | 受到与自身已装备技能系别相同的技能伤害降低40%。 | |
| Preservation Technique 长久保存制法 | 此精灵的休息获得抉择:偷取敌方3点能量。 | |
| Prickly 扎手 | 每次受到技能攻击(不含连击)时,对敌方附加1层荆棘印记。 | |
| Primal Instinct 野性感官 | 反制成功后,下次行动优先度+1。 | |
| Prince's Promise 王子的诺言 | 此精灵获得增益时,所有技能能量消耗-1;此精灵获得减益时,所有技能能量消耗+1。两种效果每回合各触发1次。 | |
| Pump Up 鼓气 | 使用能量消耗为3的技能时,攻击与防御提升20%。 | |
| Purification 净化 | 造成克制伤害后,攻击、防御、速度提升20%,回复2点能量,并将此精灵的首个技能替换为水系愿力冲击。 | |
| Quick Charge 快充 | 离场时回复10点能量。 | |
| Quick Hammer 快锤 | 能耗低于3的技能获得迅捷。 | |
| Quicksand Sovereign 流沙统治者 | 沙暴期间速度+50。 | |
| Rare Bloom 稀兽花宝 | 入场时根据血脉获得一种效果。 | |
| Rattle Drum 拨浪鼓 | 入场时,我方精灵每使用过1个状态技能,毒系和萌系技能威力+10。 | |
| Reabsorption 养分重吸收 | 回合结束时恢复3点能量。 | |
| Recurrent Flow 洄游 | 每次蓄力时,所有技能能耗永久-2。 | |
| Regal Campaign 御驾亲征 | 大幅提升Chesire的种族资质,但力竭时减少4点体力。 | |
| Resonance 共鸣 | 使虫鸣的技能威力+20。 | |
| Revelation 博物 | 在场时,看破所有精灵的变身效果并解除其伪装。 | |
| Ride the Wind 乘风连击 | 使用翼系技能后,额外获得1点连击数。 | |
| Rivalry 相争 | 战斗中使用的首个技能获得迅捷。拥有迅捷的技能先手+1。 | |
| Rock Feast 石头大餐 | 能量不足时,消耗5%体力充当1点能量。 | |
| Rock Scale 石天平 | 若所用技能的能耗高于敌方,回合结束时敌方失去等同于差值的能量。 | |
| Rolling 倾轧 | 修改能耗的效果翻倍。 | |
| Sentinel 哨兵 | 若该精灵在回合开始时将被敌方击败,则获得50点速度,并在行动后退场。 | |
| Shared Quarters 多人宿舍 | 该精灵的能量可以超过上限。 | |
| Slow Starter 慢热型 | 初始能量为0;入场前,我方每成功反击1次,恢复5点能量。 | |
| Slumber 安眠 | 夜晚时,所有技能能耗+2。每回合结束时恢复5%体力与1点能量。 | |
| Snow Pile 加个雪球 | 施加冰冻时,额外附加2层冰冻。 | |
| Soul Scorch 灵魂灼伤 | 冰系技能附加4层灼烧,火系技能附加2层冰冻。 | |
| Soulchaser 逐魂鸟 | 不会受到能耗为1或以下的攻击技能伤害。 | |
| Special Cleaning 特殊清洁场景 | 回合结束时,从敌方偷取1层印记。 | |
| Spread Wings 展翅 | 在场时,装备的普通系技能变为翼系。若敌方先行动,该精灵受到的伤害提高25%。 | |
| Stargazing 观星 | 敌方每有1层星陨印记,地系技能威力+20%。 | |
| Starlit March 与星星同行 | 攻击时,将目标的所有印记转化为等量的星陨印记。 | |
| Startle 惊吓 | 免疫能量为0的精灵造成的伤害。 | |
| Steam Expansion 蒸汽膨胀 | 入场时,我方精灵每使用过1个火系技能,技能威力+10。 | |
| Storage Battery 蓄电池 | 每次入场时,永久获得30%物攻与魔攻。 | |
| Super Battery 超级电池 | 每次入场时,物攻与魔攻永久+40%。 | |
| Survival King 耐活王 | 敌方受到毒伤害时,恢复等量体力。 | |
| Sustained Load 连续负荷 | 该精灵技能的涌动效果延长1回合。 | |
| Swarm Blitz 虫群突袭 | 阵容中每有1个其他虫系精灵,入场时获得15%攻击、防御与速度。 | |
| Swarm Rally 虫群鼓舞 | 阵容中每有1个其他虫系精灵,入场时获得10%攻击、防御与速度。 | |
| Swarm Uplift 振奋虫心 | 对敌方造成致命一击时,为阵容提供5个随机供品。 | |
| Sweep and Mop 扫拖一体 | 回合结束时,驱散敌方1层印记,并为阵容提供1个随机供品。 | |
| Sword Ace 宝剑王牌 | 只能使用1号位和3号位的技能。 | |
| Takeoff Boost 起飞加速 | 战斗中使用的首个技能获得迅捷。 | |
| Targeted Refinement 定向精炼 | 入场时,我方精灵每施放过1个防御技能,机械系与地系技能威力+10%。 | |
| Tempering Flame 淬炼火 | 入场前,我方精灵每使用过1个火系技能,获得+10%攻击与防御、+10速度。最多触发10次。 | |
| The King's Majesty “国王”的威严 | 大幅提升鸭吉吉王的种族资质。能耗为1的技能威力+50%。 | |
| Tidal Flow 浪潮 | 使用水系技能后,所有技能能耗-2。 | |
| Total Polarization 完全偏振 | 抵抗与其装备技能属性相同的技能伤害。 | |
| Toxic Gland 毒腺 | 使用能耗为1或以下的技能时,对敌方附加4层毒。 | |
| Triple Resolve 三鼓作气 | 施放能耗为3的技能时,攻击与防御永久+20%。 | |
| Undying 不朽 | 力竭4回合后复活。 | |
| Universal Equalizer 无差别过滤 | 在场时,所有精灵的连击数固定为2。 | |
| Unwavering 不移 | 无附加效果的攻击技能威力+30%。 | |
| Upright Sword 正位宝剑 | 只能使用1号位技能。 | |
| Venom Fang 毒牙 | 施加毒时,还会使目标的物攻降低40%、速度降低40。 | |
| Vigilance 警惕 | 回合结束时,若能量为0则退场。 | |
| Void Breaker 破空 | 先手攻击时,技能威力+75%。 | |
| Void Sight 目空 | 非光系技能威力+25%。 | |
| Warm Welcome 迎宾 | 当该精灵或另一只精灵离场时,使替换上场的精灵萌化。 | |
| Watchman 守望者 | 成功反击攻击时,使敌方萌化。 | |
| Windfall 大捞一笔 | 入场时,从场上所有敌方精灵处各偷取3点能量。 | |
| Wing Axis 翼轴 | 1号位技能获得迅捷与换挡1。 | |
| Wish Granter 有求必应 | 选择任意抉择技能后,还会触发另一种抉择效果;但使用任意技能后,该技能获得1回合冷却。 | |
没有特性符合该搜索。清除条件或点击重置。
46个特性归入26个具名触发族,按它们奖励的打法归类。其余182个特性则各按各的方式生效。
造成克制伤害时触发。
持续留在同一元素上可获得回报:回复、攻击或消耗。
降低或增强某一类技能。
削减对手的能量。
直接以速度换取收益。
惩罚攻击者。
从换上场前地同伴的行动中积攒能量。
把伤害转化为生命,溢出的治疗转化为攻击。
拒绝一次致命一击。
叠加、转化或消耗印记这一累积计数。
在精灵离场或入场时生效。
自身离场,让接替者带着增益上场。
增加、移除或翻倍回合结束时的效果。
把一种状态变成另一种,或阻止其衰减。
根据对手携带或已使用的内容提升效果。
对特定血脉翻倍威力。
以魔法计数为触发门槛。
需要先使用某个特定技能。
改变技能被视作的元素。
借用对手的技能。
根据场上增益数量提升效果。
读取现实中的日期或王国自身的夜晚。
与对手选择一致时获得收益。
一组具名的噪音技能,可被一同强化。
大幅叠加灼烧。
无法治疗;治疗量会以伤害形式落在对手身上。
特性通常随精灵进化保持不变。「助燃」属于火花、焰火和火神,另有88个特性恰好由三只精灵携带。
36个特性只出现在特殊形态上。迪莫的形态会把「最佳拍档」换成「审判」、「滋养」、「点燃」或「净化」,每个都会把它的首个技能变为不同元素的「愿力冲击」。
24只精灵携带12个尚无英文名的特性之一。它们的精灵图鉴页面以中文名列出该特性及其效果。