生命
Quiet− 物攻Melancholy− 物防Peaceful− 魔攻Careless− 魔防Grounded− 速度
生命值越高,任何精灵都能在场上站得更久。搭配它技能完全用不到的攻击属性即可。
洛克王国:世界 共有30种性格,每种提升六项属性中的一项、降低另一项,因此同种精灵也能偏向攻击、防御或速度。选好要提升的属性和你的精灵可以舍弃的属性,下方网格就会列出同时满足两者的性格。
| 提升 ↓ / 降低 → | 生命 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命 | — | Quiet沉默 | Melancholy忧郁 | Peaceful平和 | Careless粗心 | Grounded踏实 |
| 物攻 | Bravado逞强 | — | Bold大胆 | Stubborn固执 | Mischievous调皮 | Brave勇敢 |
| 物防 | Candid坦率 | Steady稳重 | — | Naive天真 | Lazy懒散 | Carefree悠闲 |
| 魔攻 | Rational理性 | Smart聪明 | Focused专注 | — | Headstrong偏执 | Calm冷静 |
| 魔防 | Anxious焦虑 | Vigilant警惕 | Docile温顺 | Shy害羞 | — | Cautious慎重 |
| 速度 | Passionate热情 | Skittish胆小 | Hasty急躁 | Cheerful开朗 | Reckless莽撞 | — |
| 性格 | 提升 | 降低 |
|---|---|---|
| Bold 大胆 | +物攻 | −物防 |
| Candid 坦率 | +物防 | −生命 |
| Smart 聪明 | +魔攻 | −物攻 |
| Focused 专注 | +魔攻 | −物防 |
| Headstrong 偏执 | +魔攻 | −魔防 |
| Calm 冷静 | +魔攻 | −速度 |
| Rational 理性 | +魔攻 | −生命 |
| Vigilant 警惕 | +魔防 | −物攻 |
| Docile 温顺 | +魔防 | −物防 |
| Shy 害羞 | +魔防 | −魔攻 |
| Cautious 慎重 | +魔防 | −速度 |
| Stubborn 固执 | +物攻 | −魔攻 |
| Anxious 焦虑 | +魔防 | −生命 |
| Skittish 胆小 | +速度 | −物攻 |
| Hasty 急躁 | +速度 | −物防 |
| Cheerful 开朗 | +速度 | −魔攻 |
| Reckless 莽撞 | +速度 | −魔防 |
| Passionate 热情 | +速度 | −生命 |
| Quiet 沉默 | +生命 | −物攻 |
| Melancholy 忧郁 | +生命 | −物防 |
| Peaceful 平和 | +生命 | −魔攻 |
| Careless 粗心 | +生命 | −魔防 |
| Mischievous 调皮 | +物攻 | −魔防 |
| Grounded 踏实 | +生命 | −速度 |
| Brave 勇敢 | +物攻 | −速度 |
| Bravado 逞强 | +物攻 | −生命 |
| Steady 稳重 | +物防 | −物攻 |
| Naive 天真 | +物防 | −魔攻 |
| Lazy 懒散 | +物防 | −魔防 |
| Carefree 悠闲 | +物防 | −速度 |
没有哪种性格会同时提升和降低同一项属性。请选择两项不同的属性。
提升你的精灵技能最依赖的属性,降低它完全用不上的属性。每项属性都有五种性格可以提升,第二个属性决定你要舍弃什么。
生命值越高,任何精灵都能在场上站得更久。搭配它技能完全用不到的攻击属性即可。
适合以物理技能作战的精灵。固执舍弃魔法攻击,而纯物理输出手根本用不上它。
适合硬吃物理攻击的精灵。天真舍弃魔法攻击,懒惰舍弃魔法防御。
适合以魔法技能作战的精灵。聪明舍弃物理攻击,而纯魔法输出手根本用不上它。
适合硬吃魔法攻击的精灵。害羞舍弃魔法攻击;速度本来就慢的防御型则选慎重,舍弃速度。
先手很有价值,比如“顺风”特性:精灵先手攻击时,技能威力提升50%。
捕捉后可用两件道具调整性格。在道具说明里,性格被称为“个性”。
清除精灵性格带来的负面效果,让被降低的属性不再拖后腿。
同时更改精灵性格的正面与负面效果。