Compétences de Roco Kingdom

Les 556 compétences de Roco Kingdom avec leur élément, leur catégorie, leur coût en énergie, leur puissance et le texte d'effet complet. Recherchez par nom anglais ou chinois, filtrez la liste par élément, catégorie, énergie ou type de contre, et triez par puissance, énergie ou nombre de Jini pouvant apprendre chaque compétence.

556Compétences
189Physique
153Magie
214Statut
125Mentions de contre
Chaque compétence avec son élément, sa catégorie, son énergie, sa puissance, son effet et le nombre de Jini qui l'apprennent
Compétence Élément Catégorie Énergie Puissance Effet Jini
icône de compétence Ambush Ambush
Commun Magique 4 30 Inflige des dégâts magiques en un combo de 3 coups. Si l'ennemi change de Jini ce tour-ci, le nombre de combos de cette compétence +3. 34
icône de compétence Annihilate Annihilate
Commun Magique 5 155 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 22
icône de compétence Blitz Blitz
Commun Magique 2 70 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Contre : Statut — Multiplie par 3 la puissance de cette compétence.
62
icône de compétence Bloodrage Bloodrage
Commun Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 60 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Survit avec 1 PV après avoir subi des dégâts mortels.
76
icône de compétence Brace Brace
Commun Statut 3 – Défense magique +170 %. 53
icône de compétence Cascade Cascade
Commun Magique 3 70 Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence défensive, dissipe toutes les marques des deux camps. 112
icône de compétence Charged Blast Charged Blast
Commun Magique 6 130 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'une compétence de classe Commun est lancée, le coût en énergie de cette compétence -2 de façon permanente. 13
icône de compétence Clamor Clamor
Commun Statut 3 – Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 pendant 3 tours. 40
icône de compétence Close Strike Close Strike
Commun Physique 3 90 Inflige des dégâts physiques. Chaque fois que cette compétence est lancée, sa puissance +45 de façon permanente. 7
icône de compétence Collide Collide
Commun Physique 7 135 Inflige des dégâts physiques. À la fin du tour, le coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente. 12
icône de compétence Comet Comet
Commun Magique 0 240 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque 5 % de PV perdus, la puissance de cette compétence -10. Consomme tous les PV restants après utilisation. 19
icône de compétence Dazzle Dazzle
Commun Statut 1 – Nombre de combos de l'ennemi -4. 31
icône de compétence Defense Defense
Commun Statut 1 – Contre Attaque
Réduit de 70 % les dégâts subis. Contre : Attaque.
465
icône de compétence Desperate Counter Desperate Counter
Commun Physique 4 80 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque 5 % de PV perdus, la puissance de cette compétence +5. 20
icône de compétence Devolve Devolve
Commun Statut 2 – Inflige 1 cumul de Mignonification à l'ennemi. 42
icône de compétence Devour Devour
Commun Physique 6 150 Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence met un ennemi K.O., restaure 6 énergies. 41
icône de compétence Disinfection Disinfection
Commun Magique 4 115 Inflige des dégâts magiques. Dissipe 5 cumuls de bonus de l'ennemi. 18
icône de compétence Disperse Disperse
Commun Magique 3 65 Inflige des dégâts magiques. Choix : dissipe tous les bonus de l'ennemi ou dissipe 1 cumul de marques des deux camps. 13
icône de compétence Dizzying Spin Dizzying Spin
Commun Physique 3 60 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. Afflux : puissance de cette compétence +30. 11
icône de compétence Energy Blade Energy Blade
Commun Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque contre réussi, la puissance de cette compétence +90 de façon permanente. 32
icône de compétence Energy Blast Energy Blast
Commun Magique 3 50 Inflige des dégâts magiques en un combo de 2 coups. 39
icône de compétence Enrage Enrage
Commun Statut 3 – Coût en énergie des compétences ennemies +3 pendant 3 tours, sauf celle lancée ce tour-ci. 35
icône de compétence Fearless Heart Fearless Heart
Commun Statut 5 – Contre Attaque
Réduit de 100 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Convertit les dégâts prévenus en soins ; le coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.
91
icône de compétence Fierce Crash Fierce Crash
Commun Physique 1 65 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 17
icône de compétence Flurry Claws Flurry Claws
Commun Physique 2 30 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. Contre : Statut — Double le nombre de combos de cette compétence.
94
icône de compétence Flying Kick Flying Kick
Commun Physique 3 110 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 12
icône de compétence Fortify Fortify
Commun Statut 2 – Défense physique +140 %. 43
icône de compétence Heavy Strike Heavy Strike
Commun Physique 2 140 Inflige des dégâts physiques. Chaque fois que cette compétence est lancée, son coût en énergie +1 de façon permanente. 22
icône de compétence Home Advantage Home Advantage
Commun Statut 3 – Obtient 1 cumul de marque d'attaque. 64
icône de compétence Initiative Initiative
Commun Physique 2 55 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. 149
icône de compétence Intercept Intercept
Commun Magique 2 75 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques ; Contre : Statut — Interrompt en plus la compétence contrée.
86
icône de compétence Interfere Interfere
Commun Statut 1 – La compétence que l'ennemi lance ce tour-ci coûte +7 énergies pendant 3 tours. 38
icône de compétence Last Stand Last Stand
Commun Magique 4 95 Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie est épuisée après avoir lancé cette compétence, sa puissance +120. 20
icône de compétence Late Strike Late Strike
Commun Physique 3 155 Inflige des dégâts physiques. Priorité -1. 26
icône de compétence Lullaby Lullaby
Commun Statut 5 – Contre Défense
Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 ; Contre : Défense — Interrompt et étourdit en plus l'ennemi pour le tour suivant.
92
icône de compétence Magic Boost Magic Boost
Commun Statut 0 – Attaque magique +70 %. 164
icône de compétence Mana Burst Mana Burst
Commun Magique 0 1 Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus l'énergie consommée est importante, plus les dégâts sont élevés. 52
icône de compétence Mass Crush Mass Crush
Commun Physique 3 – Inflige des dégâts physiques. Plus l'ennemi est léger, plus la puissance est élevée. 10
icône de compétence Meteorfall Meteorfall
Commun Physique 0 45 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 20
icône de compétence Mind Jolt Mind Jolt
Commun Statut 0 – Contre Défense
Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1. Contre : Défense — Coût en énergie +3 à la place.
103
icône de compétence Momentum Strike Momentum Strike
Commun Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Si ce Jini a contré avec succès au tour précédent, la puissance de cette compétence +180. 22
icône de compétence Overflowing Friendship Overflowing Friendship
Commun Magique 2 70 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Choix : augmente de 20 la puissance de compétence de façon permanente après chaque utilisation, ou augmente temporairement de 100 % la puissance de compétence lorsque Contre : Statut se déclenche.
16
icône de compétence Painseeker Painseeker
Commun Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 80 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Pour chaque fois que des dégâts d'attaque sont subis pendant cet effet, Attaque physique et magique +40 %.
83
icône de compétence Piercing Gaze Piercing Gaze
Commun Statut 2 – Défense physique et magique de l'ennemi -120 %. 49
icône de compétence Piercing Hit Piercing Hit
Commun Physique 2 65 Inflige des dégâts physiques. Si l'énergie de l'ennemi est de 2 ou moins, inflige 5 fois plus de dégâts. 15
icône de compétence Power Surge Power Surge
Commun Statut 1 – Attaque physique +100 %. 228
icône de compétence Preemptive Guard Preemptive Guard
Commun Statut 1 – Contre Attaque
Réduit de 50 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Priorité +1 sur la prochaine action.
149
icône de compétence Preparation Preparation
Commun Statut 1 – Puissance de compétence +70 sur la prochaine attaque. 66
icône de compétence Press the Advantage Press the Advantage
Commun Physique 2 40 Inflige des dégâts physiques en un combo de 1 coup. Chaque fois que cette compétence est lancée, son nombre de combos +1 de façon permanente. 31
Psychic
Commun Statut 0 – Se transforme à chaque tour en une compétence aléatoire d'un Jini ennemi, et le coût en énergie de cette compétence -2. 163
Psychic
Commun Statut 0 – Même effet que Psychique 2
Psychic
Commun Statut 0 – Même effet que Psychique 2
icône de compétence Psychic Psychic
Commun Statut 0 – Même effet que Psychique 2
icône de compétence Pursuit Pursuit
Commun Magique 3 75 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques en un combo de 1 coup ; Contre : Statut — Devient un combo de 3 coups.
55
icône de compétence Quick Wit Quick Wit
Commun Magique 3 80 Inflige des dégâts magiques. Si le Jini a un malus, la puissance de cette compétence +40. 16
icône de compétence Reactive Strike Reactive Strike
Commun Physique 2 65 Inflige des dégâts physiques. Si une compétence Statut a été lancée au tour précédent, la puissance de cette compétence +55. 40
icône de compétence Rejuvenate Rejuvenate
Commun Statut 2 – Restaure 30 % des PV. 63
Rewrite
Commun Statut 0 – Se transforme à chaque tour en une compétence non équipée aléatoire, et le coût en énergie de cette compétence -2. 153
Rewrite
Commun Statut 0 – Même effet que Réécriture 2
Rewrite
Commun Statut 0 – Même effet que Réécriture 2
icône de compétence Rewrite Rewrite
Commun Statut 0 – Même effet que Réécriture 2
icône de compétence Riposte Riposte
Commun Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 70 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Attaque physique et magique +70 %.
63
icône de compétence Roar Roar
Commun Statut 1 – Attaque physique de l'ennemi -60 % et Vitesse -60. 24
icône de compétence Scare Off Scare Off
Commun Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 60 % les dégâts subis. Contre : Attaque — L'ennemi bat en retraite.
91
icône de compétence Scattershot Scattershot
Commun Magique 4 25 Inflige des dégâts magiques en un combo de 5 coups. 19
icône de compétence Scratch Scratch
Commun Physique 0 35 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 énergie. 33
Skill Roulette
Commun Statut 0 – Se transforme à chaque tour en une compétence aléatoire d'un autre Jini allié. 160
Skill Roulette
Commun Statut 0 – Même effet que Roulette de compétences 2
Skill Roulette
Commun Statut 0 – Même effet que Roulette de compétences 2
icône de compétence Skill Roulette Skill Roulette
Commun Statut 0 – Même effet que Roulette de compétences 2
icône de compétence Smack Smack
Commun Magique 1 65 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 24
icône de compétence Sneak Attack Sneak Attack
Commun Physique 3 85 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut — Multiplie par 3 la puissance de cette compétence.
113
icône de compétence Snore Snore
Commun Magique 6 165 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 22
icône de compétence Sonic Boom Sonic Boom
Commun Magique 4 130 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 43
icône de compétence Sonic Shot Sonic Shot
Commun Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques en un combo de 1 coup. 24
icône de compétence Spinning Strike Spinning Strike
Commun Physique 3 35 Inflige des dégâts physiques en un combo de 3 coups. 24
icône de compétence Squash Squash
Commun Physique 5 155 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 33
icône de compétence Star Crash Star Crash
Commun Magique 2 90 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 2
icône de compétence Stress Response Stress Response
Commun Statut 2 – Contre Défense
Restaure 25 % des PV. Contre : Défense — Restaure 50 % des PV à la place.
123
icône de compétence Sunbask Sunbask
Commun Statut 1 – Dissipe tous les bonus de l'ennemi. 186
icône de compétence Swiftstride Swiftstride
Commun Statut 1 – Contre Défense
Vitesse +80. Contre : Défense — Vitesse +160 à la place.
137
icône de compétence Sync Up Sync Up
Commun Magique 3 125 Inflige des dégâts magiques. Polyvalence : compétence d'attaque magique. 12
icône de compétence Tail Sweep Tail Sweep
Commun Physique 2 90 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 16
icône de compétence Take It Easy Take It Easy
Commun Statut 2 – Restaure 1 énergie et 10 % des PV. Obtient Attaque magique +10 %, Défense magique +10 % et Vitesse +10. 21
icône de compétence Thorn Thorn
Commun Statut 2 – Inflige 1 cumul de marque d'épines à l'ennemi. 54
icône de compétence Trample Trample
Commun Physique 4 130 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 16
icône de compétence Triple Crush Triple Crush
Commun Statut 1 – Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. 62
icône de compétence Turning Tide Turning Tide
Commun Physique 1 55 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque +1 au coût en énergie de cette compétence, puissance +50. 12
icône de compétence Wake-Up Call Wake-Up Call
Commun Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de Jini ce tour-ci, la puissance de cette compétence +100. 40
icône de compétence Warm-Up Warm-Up
Commun Statut 2 – Nombre de combos +3. 187
icône de compétence Weight for Weight Weight for Weight
Commun Physique 3 – Inflige des dégâts physiques. Plus l'ennemi est lourd, plus la puissance de compétence est élevée. 6
icône de compétence Wishing Stars Wishing Stars
Commun Magique 3 110 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 50
icône de compétence Abundance Abundance
Flore Statut 3 – Attaque physique et magique +140 %. 11
icône de compétence Apical Dominance Apical Dominance
Flore Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 28
icône de compétence Aromatic Lure Aromatic Lure
Flore Statut 2 – Contre Défense
Nombre de combos +2 ; Contre : Défense — Interrompt et étourdit en plus l'ennemi pour le tour suivant.
27
icône de compétence Bloom Bloom
Flore Statut 1 – Contre Défense
Puissance de toutes les compétences +30. Contre : Défense — Puissance +60 à la place.
38
icône de compétence Briar Claw Briar Claw
Flore Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. —
icône de compétence Cactus Spike Cactus Spike
Flore Physique 6 150 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 19
icône de compétence Chloro Beam Chloro Beam
Flore Magique 4 120 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 33
icône de compétence Converging Beam Converging Beam
Flore Magique 7 100 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'une autre compétence de classe Flore est lancée, la puissance de cette compétence +60 de façon permanente. 18
icône de compétence Drain Drain
Flore Magique 1 30 Inflige des dégâts magiques et restaure ses propres PV à hauteur de 100 % des dégâts infligés. 23
icône de compétence Enrichment Enrichment
Flore Statut 3 – Restaure 3 énergies à chaque Jini en réserve. 27
icône de compétence Enzyme Tuning Enzyme Tuning
Flore Statut 3 – Contre Attaque
Réduit de 80 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Restaure 20 % des PV.
33
icône de compétence Etiolation Etiolation
Flore Statut 2 – Restaure 10 énergies. 9
icône de compétence Fiberization Fiberization
Flore Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 80 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Défense physique +70 %.
30
icône de compétence Floral Aroma Floral Aroma
Flore Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 18
icône de compétence Floral Blast Floral Blast
Flore Statut 2 – Combo de 2 coups. Chaque coup accorde +60 % d'Attaque magique. 23
icône de compétence Flower Toss Flower Toss
Flore Magique 4 95 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Choix : obtient Puissance de compétence +50 si les PV de ce Jini dépassent 80 %, ou restaure 35 % des PV si Contre : Statut se déclenche.
12
icône de compétence Harvest Harvest
Flore Physique 5 85 Inflige des dégâts physiques et restaure 20 % des PV. 10
icône de compétence Leaf Dart Leaf Dart
Flore Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 6
icône de compétence Needle Shot Needle Shot
Flore Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de Jini ce tour-ci, restaure 7 énergies. 10
icône de compétence Nourishing Reflux Nourishing Reflux
Flore Magique 3 75 Inflige des dégâts magiques et restaure 1 énergie à tous les Jini en réserve. 10
icône de compétence Oxygen Infusion Oxygen Infusion
Flore Statut 2 – Restaure 4 énergies. Attaque magique +70 %. 15
icône de compétence Photosynthesis Photosynthesis
Flore Statut 4 – Obtient 1 cumul de marque de photosynthèse. 15
icône de compétence Power Nap Power Nap
Flore Statut 2 – Choix : restaure 25 % des PV ou 8 énergies. 12
icône de compétence Root Absorb Root Absorb
Flore Statut 2 – Restaure 15 % des PV et 4 énergies. 28
icône de compétence Saltbind Saltbind
Flore Statut 3 – Combo de 2 coups. Chaque coup restaure 8 % des PV. Après utilisation, le nombre de combos de cette compétence +1 de façon permanente. 8
icône de compétence Seed Burst Seed Burst
Flore Physique 1 25 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. 8
icône de compétence Seedshot Seedshot
Flore Physique 0 30 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 énergie. 12
icône de compétence Sieve Surge Sieve Surge
Flore Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Lorsque les PV de ce Jini dépassent 80 %, la puissance de cette compétence +75. 14
icône de compétence Spore Spore
Flore Statut 3 – Inflige 3 cumuls de Parasite à l'ennemi. 36
icône de compétence Spore Burst Spore Burst
Flore Physique 3 30 Inflige des dégâts physiques en un combo de 1 coup. Chaque fois que cette compétence est lancée, son nombre de combos +2 de façon permanente. 12
icône de compétence Sproutstrike Sproutstrike
Flore Physique 4 90 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut — Restaure 50 % des PV et 5 énergies.
37
icône de compétence Sweetlure Sweetlure
Flore Magique 4 50 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque point d'énergie que possède ce Jini, obtient Puissance de compétence +10. 8
icône de compétence Thornspike Thornspike
Flore Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 33
icône de compétence Thorny Vine Thorny Vine
Flore Physique 3 45 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. 22
icône de compétence Transplant Transplant
Flore Statut 2 – Restaure 15 % des PV, puis bat en retraite. 36
icône de compétence Vine Strangle Vine Strangle
Flore Physique 4 80 Inflige des dégâts physiques et restaure 5 énergies. 44
icône de compétence Wax Coating Wax Coating
Flore Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 80 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Restaure 3 énergies.
18
icône de compétence Ablaze Chariot Ablaze Chariot
Feu Physique 5 140 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 20
icône de compétence Blaze Rush Blaze Rush
Feu Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 15
icône de compétence Blazing Blow Blazing Blow
Feu Magique 2 95 Inflige d'importants dégâts magiques. Défense physique personnelle -40 %. 14
icône de compétence Blazing Gust Blazing Gust
Feu Magique 0 40 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 5
icône de compétence Blazing Sacrifice Blazing Sacrifice
Feu Physique 5 180 Inflige d'importants dégâts physiques, mais ce Jini sera étourdi au tour suivant. 9
icône de compétence Blazing Slash Blazing Slash
Feu Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 30
icône de compétence Burn Down Burn Down
Feu Magique 4 155 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque 5 % de PV perdus par l'ennemi, la puissance de cette compétence -5. 7
icône de compétence Burst Shot Burst Shot
Feu Magique 7 160 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 11
icône de compétence Calamity Bane Calamity Bane
Feu Magique 2 60 Inflige des dégâts magiques et dissipe ses propres malus. 9
icône de compétence Complete Combustion Complete Combustion
Feu Statut 3 – Double les cumuls de Brûlure de l'ennemi et déclenche une fois les dégâts de Brûlure. 18
icône de compétence Conflagrate Conflagrate
Feu Statut 1 – Dissipe toutes ses propres marques. Obtient Attaque physique +50 % pour chaque cumul dissipé. Polyvalence : compétence d'attaque de classe Feu. 10
icône de compétence Double Barrel Double Barrel
Feu Physique 1 25 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. 18
icône de compétence Fire Breath Fire Breath
Feu Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 11
icône de compétence Fire Claw Fire Claw
Feu Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 4
icône de compétence Fire Puff Fire Puff
Feu Physique 1 50 Inflige des dégâts physiques. Chaque fois que cette compétence est lancée, sa puissance +20 de façon permanente. 11
icône de compétence Firestream Firestream
Feu Magique 1 15 Inflige des dégâts magiques en un combo de 3 coups. 13
icône de compétence Fireworks Fireworks
Feu Physique 3 70 Inflige des dégâts physiques et 4 cumuls de Brûlure à l'ennemi. 9
icône de compétence Flame Arrow Flame Arrow
Feu Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 5
icône de compétence Flame Shield Flame Shield
Feu Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 70 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Inflige 6 cumuls de Brûlure à l'ennemi.
21
icône de compétence Flame Spear Flame Spear
Feu Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 12
icône de compétence Heat Flow Heat Flow
Feu Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 70 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Puissance de compétence +50 sur la prochaine attaque.
5
icône de compétence Heat Tempering Heat Tempering
Feu Magique 2 40 Inflige des dégâts magiques et bat en retraite. 22
icône de compétence Ignite Ignite
Feu Statut 2 – Inflige 10 cumuls de Brûlure à l'ennemi. 37
icône de compétence Incinerate Incinerate
Feu Magique 2 40 Inflige des dégâts magiques et dissipe toutes les marques de l'ennemi. Pour chaque marque dissipée, obtient Attaque physique +20 %. 3
icône de compétence Inferno Storm Inferno Storm
Feu Magique 4 75 Inflige des dégâts magiques et 6 cumuls de Brûlure à l'ennemi. 12
icône de compétence Kindling Kindling
Feu Magique 3 30 Inflige des dégâts magiques en un combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 cumuls de Brûlure à l'ennemi. 22
icône de compétence Meteor Shower Meteor Shower
Feu Physique 3 75 Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, la puissance de cette compétence +75 de façon permanente. 16
icône de compétence Mountain Fire Mountain Fire
Feu Physique 3 15 Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'une autre compétence de classe Feu est lancée, la puissance de cette compétence double de façon permanente. 10
icône de compétence Quench Quench
Feu Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 80 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Double la puissance de compétence de la prochaine attaque.
16
icône de compétence Rage Rage
Feu Statut 1 – Attaque physique et magique +120 %, Défense physique et magique -40 %. 44
icône de compétence Scorch Scorch
Feu Physique 4 120 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 7
icône de compétence Scorch Assault Scorch Assault
Feu Physique 1 40 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut — Multiplie par 4 la puissance de cette compétence.
43
icône de compétence Scorching Wave Scorching Wave
Feu Magique 3 55 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques et 4 cumuls de Brûlure à l'ennemi. Contre : Statut — Double à la fois la puissance de cette compétence et les cumuls de Brûlure infligés.
8
icône de compétence Searing Mark Searing Mark
Feu Statut 3 – Dissipe toutes les marques des deux camps. Pour chaque cumul dissipé, inflige 5 cumuls de Brûlure à l'ennemi. 27
icône de compétence Skyfire Skyfire
Feu Statut 3 – Contre Défense
Inflige 10 cumuls de Brûlure à l'ennemi. Contre : Défense — En inflige 30 à la place.
18
icône de compétence Sparkflame Sparkflame
Feu Physique 0 30 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 énergie. 8
icône de compétence Sunfire Radiance Sunfire Radiance
Feu Magique 3 75 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, double de façon permanente la puissance de cette compétence. 9
icône de compétence Sustained Heat Sustained Heat
Feu Magique 2 70 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Contre : Statut — Double la puissance de compétence de la prochaine attaque.
18
icône de compétence Warm Up Warm Up
Feu Statut 1 – Contre Défense
Double la puissance de compétence de la prochaine attaque. Contre : Défense — Multiplie la puissance par 4 à la place.
35
icône de compétence Wildfire Wildfire
Feu Statut 1 – Choix : inflige 7 cumuls de Brûlure à l'ennemi ou réduit de 90 % la Défense physique de l'ennemi. 13
icône de compétence Aqua Blaster Aqua Blaster
Eau Magique 2 80 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. —
icône de compétence Aqua Lash Aqua Lash
Eau Magique 0 30 Inflige des dégâts magiques et restaure 1 énergie. 17
icône de compétence Bloop Bloop
Eau Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 23
icône de compétence Bubble Shield Bubble Shield
Eau Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 80 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Attaque magique +70 %.
17
icône de compétence Cleanse Cleanse
Eau Statut 0 – Dissipe ses propres malus. Le coût en énergie de cette compétence -1 pour chaque cumul de malus sur le Jini. Polyvalence : compétence d'attaque de classe Eau. 8
icône de compétence Drench Drench
Eau Statut 4 – Obtient 1 cumul de marque d'humidité. 25
icône de compétence Drown Drown
Eau Physique 4 110 Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie -2 pendant Pluie battante. 15
icône de compétence Foam Foam
Eau Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 22
icône de compétence Foam Mirage Foam Mirage
Eau Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 80 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Vous battez en retraite.
31
icône de compétence Foamblast Foamblast
Eau Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 19
icône de compétence Moistening Grace Moistening Grace
Eau Statut 7 – Attaque magique +190 %. 30
icône de compétence Purify Purify
Eau Statut 1 – Dissipe ses propres malus. Coût en énergie de toutes les compétences -1. 24
icône de compétence Rainfall Rainfall
Eau Statut 5 – La météo devient Pluie battante pendant 8 tours. 32
icône de compétence Saltwater Bath Saltwater Bath
Eau Statut 2 – Contre Défense
Coût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : Défense — Coût en énergie -3 à la place.
25
icône de compétence Skyflood Skyflood
Eau Magique 7 150 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Contre : Statut — Le coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.
25
icône de compétence Spatter Spatter
Eau Magique 3 20 Inflige des dégâts magiques en un combo de 4 coups. 21
icône de compétence Spring Gush Spring Gush
Eau Magique 6 90 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque -1 au coût en énergie de cette compétence, puissance +10. 25
icône de compétence Tidal Surge Tidal Surge
Eau Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 41
icône de compétence Tide Tide
Eau Statut 4 – Contre Attaque
Réduit de 60 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Obtient 1 cumul de marque d'humidité.
20
icône de compétence Torrent Torrent
Eau Magique 4 120 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 5
icône de compétence Water Blade Water Blade
Eau Physique 4 115 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut — Le coût en énergie de cette compétence -3 de façon permanente.
32
icône de compétence Water Blast Water Blast
Eau Magique 5 110 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que cette compétence est lancée, son coût en énergie -1 de façon permanente. 33
icône de compétence Water Bullet Water Bullet
Eau Magique 0 40 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 18
icône de compétence Water Curtain Water Curtain
Eau Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 30
icône de compétence Water Impact Water Impact
Eau Magique 5 140 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 15
icône de compétence Water Ring Water Ring
Eau Statut 2 – Contre Attaque
Réduit de 60 % les dégâts subis. Contre : Attaque — Coût en énergie de toutes les compétences -2.
24
icône de compétence Water Storage Water Storage
Eau Statut 1 – Coût en énergie de la prochaine compétence -6. 34
icône de compétence Wave Upon Wave Wave Upon Wave
Eau Physique 3 10 Inflige des dégâts physiques en un combo de 3 coups. Pour chaque -1 au coût en énergie de cette compétence, puissance +10. 12
icône de compétence Wavecraft Wavecraft
Eau Magique 6 90 Inflige des dégâts magiques. À la fin du tour, la puissance de cette compétence augmente définitivement de 20. 18
icône de compétence Clear Sky Clear Sky
Lumière Statut 1 – Contre Défense
La puissance des compétences de classe Lumière augmente définitivement de 50 %. Contre : Défense - augmente définitivement de 100 % à la place.
17
icône de compétence Diffuse Reflection Diffuse Reflection
Lumière Statut 1 – Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. 62
icône de compétence Dispersion Dispersion
Lumière Magique 3 80 Inflige des dégâts magiques. Inflige 50 % de dégâts supplémentaires aux Jini hybrides. 8
icône de compétence Flash Flash
Lumière Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 12
icône de compétence Flash Impact Flash Impact
Lumière Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 18
icône de compétence Illumination Illumination
Lumière Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : Attaque - les compétences de classe Lumière de ce Jini gagnent définitivement +50 % de puissance.
5
icône de compétence Lens Experiment Lens Experiment
Lumière Physique 4 115 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Choix : gagne +50 de puissance si l'ennemi équipe une compétence de classe Lumière, ou remplace la compétence contrée par Tir perforant lorsque Contre : Statut est déclenché.
17
icône de compétence Light Blade Light Blade
Lumière Physique 4 120 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 29
icône de compétence Light Orb Light Orb
Lumière Magique 2 80 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 19
icône de compétence Light Spear Light Spear
Lumière Physique 3 30 Inflige des dégâts physiques en un combo de 3 coups. 23
icône de compétence Mirror Reflection Mirror Reflection
Lumière Statut 1 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : Attaque - cette compétence devient la compétence qu'elle a contrée.
20
icône de compétence Overexposure Overexposure
Lumière Magique 3 60 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'une compétence d'une autre classe est lancée, la puissance de cette compétence augmente définitivement de 30. 6
icône de compétence Piercing Shot Piercing Shot
Lumière Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 25
icône de compétence Prism Burst Prism Burst
Lumière Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 7
icône de compétence Pulse Beam Pulse Beam
Lumière Magique 0 40 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 12
icône de compétence Refraction Refraction
Lumière Magique 4 50 Inflige des dégâts magiques. Équiper des compétences d'autres classes confère à cette compétence différents effets. 10
icône de compétence Ricochet Strike Ricochet Strike
Lumière Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. —
icône de compétence Skylight Skylight
Lumière Magique 3 95 Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle. 43
icône de compétence Bedrock Collapse Bedrock Collapse
Terre Physique 4 120 Inflige des dégâts physiques. Cette compétence a un coût en énergie fixe de 4. 16
icône de compétence Burrow Burrow
Terre Statut 3 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 50 % et effectue un repli. Contre : Attaque.
28
icône de compétence Charge Up Charge Up
Terre Statut 4 – Gagne 1 cumul de Marque de charge de puissance. 27
icône de compétence Dust Kick Dust Kick
Terre Magique 3 80 Inflige des dégâts magiques. Gagne Priorité +1 pendant la Tempête de sable. 12
icône de compétence Earth Sink Earth Sink
Terre Physique 5 80 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Défense physique +70 %. Contre : Statut - double la puissance de cette compétence et ajoute +70 % de défense physique.
22
icône de compétence Earthquake Earthquake
Terre Physique 10 190 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 18
icône de compétence Earthspike Earthspike
Terre Physique 3 90 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques ; Contre : Statut - interrompt en plus la compétence contrée.
49
icône de compétence Fortress Fortress
Terre Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : Attaque - temps de recharge des compétences de défense -1.
21
icône de compétence Gravel Collision Gravel Collision
Terre Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de Jini ce tour-ci, sa propre défense physique +100 %. 8
icône de compétence Gravel Guard Gravel Guard
Terre Statut 2 – Vitesse -20. Choix : gagne Défense physique +90 % ou Défense magique +90 %. 14
icône de compétence Harden Harden
Terre Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 90 %. Si la dernière compétence lancée était une attaque, coût en énergie de cette compétence -2. Contre : Attaque.
36
icône de compétence Heavy Stance Heavy Stance
Terre Statut 3 – Défense physique +140 % et Vitesse -30. 41
icône de compétence Hot Sand Hot Sand
Terre Magique 2 80 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 25
icône de compétence Meteorite Meteorite
Terre Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 34
icône de compétence Mud Mud
Terre Magique 0 40 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 8
icône de compétence Mud Armor Mud Armor
Terre Statut 2 – Contre Défense
Attaque physique et Défense physique +60 %. Contre : Défense - double en plus les bonus.
30
icône de compétence Mud Jet Mud Jet
Terre Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 28
icône de compétence Quicksand Quicksand
Terre Statut 2 – Contre Défense
Immobilise l'ennemi pendant 3 tours. Contre : Défense - Défense physique et magique de l'ennemi -60 %.
16
icône de compétence Rock Fall Rock Fall
Terre Physique 1 55 Inflige des dégâts physiques en un combo de 1 coup. 41
icône de compétence Rock Splitter Rock Splitter
Terre Physique 3 95 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - Défense physique de l'ennemi -80 %.
15
icône de compétence Sand Surge Sand Surge
Terre Statut 7 – La météo devient Tempête de sable pendant 8 tours. 31
icône de compétence Sand Toss Sand Toss
Terre Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 9
icône de compétence Sand Trap Sand Trap
Terre Physique 4 60 Inflige des dégâts physiques. Plus la défense physique du Jini est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande. 26
icône de compétence Shockwave Shockwave
Terre Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Compteur de combo de l'ennemi -3. 23
icône de compétence Sludge Skin Sludge Skin
Terre Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - Compteur de combo de l'ennemi -3.
10
icône de compétence Spiked Shield Spiked Shield
Terre Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : Attaque - Attaque physique de l'ennemi -70 %.
29
icône de compétence Stomp Stomp
Terre Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 24
icône de compétence Stone Hurl Stone Hurl
Terre Physique 30 140 Inflige des dégâts physiques. À la fin du tour, le coût en énergie de cette compétence diminue définitivement de 5. 15
icône de compétence Stone Lock Stone Lock
Terre Physique 3 50 Inflige des dégâts physiques et immobilise l'ennemi pendant 3 tours. 17
icône de compétence Stone Skin Stone Skin
Terre Statut 3 – Défense physique +160 % et Défense magique -60 %. 38
icône de compétence Stonebreaker Stonebreaker
Terre Physique 8 140 Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'il subit une attaque, le coût en énergie de cette compétence diminue définitivement de 1. 34
icône de compétence Unshaken Unshaken
Terre Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : Attaque - gagne Attaque physique +50 %.
20
icône de compétence Achoo Achoo
Glace Statut 1 – Combo de 3 coups. Chaque coup inflige 1 cumul de Gel à l'ennemi. 8
icône de compétence Arctic Realm Arctic Realm
Glace Magique 6 105 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi est affecté par Gel, puissance de cette compétence +60. Contre : Statut - double les cumuls de Gel.
11
icône de compétence Blizzard Blizzard
Glace Physique 3 85 Inflige des dégâts physiques et inflige 1 cumul de Gel à l'ennemi. 21
icône de compétence Chilling Wind Chilling Wind
Glace Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 15
icône de compétence Cold Wave Cold Wave
Glace Magique 3 95 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques et inflige 1 cumul de Gel à l'ennemi. Contre : Statut - inflige 4 cumuls de Gel supplémentaires. Polyvalence : compétences liées au Gel.
8
icône de compétence Condensation Condensation
Glace Physique 4 95 Inflige des dégâts physiques. Restaure 1 Énergie pour chaque cumul de Gel sur l'ennemi. 15
icône de compétence Freezing Beam Freezing Beam
Glace Magique 7 90 Inflige des dégâts magiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +2. 9
icône de compétence Freezing Point Freezing Point
Glace Statut 2 – Contre Défense
Inflige 5 cumuls de Gel à l'ennemi. Contre : Défense - inflige 5 cumuls supplémentaires.
19
icône de compétence Frost Shards Frost Shards
Glace Magique 3 40 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque cumul de Gel sur l'ennemi, puissance de cette compétence +20. 8
icône de compétence Frost Spike Frost Spike
Glace Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 15
icône de compétence Frostbite Frostbite
Glace Statut 1 – Défense magique de l'ennemi -100 %. 5
icône de compétence Frostclaw Frostclaw
Glace Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 16
icône de compétence Frostfall Frostfall
Glace Statut 4 – Inflige 1 cumul de Gel à l'ennemi. Pour chaque cumul de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1. 13
icône de compétence Frostwind Frostwind
Glace Magique 3 70 Inflige des dégâts magiques. Défense magique de l'ennemi -50 %. 24
icône de compétence Frozen World Frozen World
Glace Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - coût en énergie de la compétence contrée +3.
12
icône de compétence Glacial Fall Glacial Fall
Glace Physique 4 90 Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1. 24
icône de compétence Glacial Slash Glacial Slash
Glace Magique 4 – Inflige des dégâts magiques. La puissance de cette compétence est égale à 10 fois le coût en énergie total des compétences du Jini ennemi. 11
icône de compétence Hail Hail
Glace Physique 4 105 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.
22
icône de compétence Ice Bind Ice Bind
Glace Statut 3 – Combo de 2 coups. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1 par coup. 24
icône de compétence Ice Crack Ice Crack
Glace Physique 3 70 Inflige des dégâts physiques. Choix : Défense physique de l'ennemi -30 % ou Vitesse -20. 7
icône de compétence Ice Eggshell Ice Eggshell
Glace Statut 3 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : Attaque - inflige 2 cumuls de Marque de ralentissement à l'ennemi.
4
icône de compétence Ice Hurl Ice Hurl
Glace Physique 3 90 Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30. 23
icône de compétence Ice Wall Ice Wall
Glace Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - inflige 2 cumuls de Gel à l'ennemi.
28
icône de compétence Instant Freeze Instant Freeze
Glace Statut 4 – Inflige 2 cumuls de Marque de ralentissement à l'ennemi. 24
icône de compétence Instant Zero Instant Zero
Glace Statut 0 – Contre Défense
Coût en énergie des compétences ennemies +3 ce tour-ci. Contre : Défense - coût en énergie de toutes les compétences +3 à la place.
23
icône de compétence Misty Veil Misty Veil
Glace Statut 1 – Restaure une quantité d'Énergie égale à la moitié du coût en énergie total des compétences de l'ennemi. 16
icône de compétence Rime Rime
Glace Statut 1 – Inflige 4 cumuls de Gel à l'ennemi. 19
icône de compétence Snow Gust Snow Gust
Glace Magique 0 30 Inflige des dégâts magiques et restaure 1 énergie. 9
icône de compétence Snowball Snowball
Glace Statut 1 – Vitesse de l'ennemi -90. 15
icône de compétence Snowball Fight Snowball Fight
Glace Magique 3 45 Inflige des dégâts magiques en un combo de 2 coups. 13
icône de compétence Snowball Roll Snowball Roll
Glace Physique 3 55 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques et inflige 2 cumuls de Gel à l'ennemi. Contre : Statut - inflige 2 cumuls supplémentaires et double la puissance de cette compétence.
10
icône de compétence Snowfield Hunt Snowfield Hunt
Glace Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Gagne +50 % de puissance pendant Blizzard. 9
icône de compétence Snowman Decoy Snowman Decoy
Glace Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : Attaque - restaure une Énergie égale à 2× le coût en énergie de la compétence contrée.
9
icône de compétence Winter's Call Winter's Call
Glace Statut 7 – La météo devient Blizzard pendant 8 tours. 12
icône de compétence Breath Nova Breath Nova
Dragon Magique 1 55 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Contre : Statut - la prochaine compétence ne nécessite pas de charge.
7
icône de compétence Draconic Roar Draconic Roar
Dragon Magique 3 200 Se charge, puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi. 8
icône de compétence Dragon Blast Dragon Blast
Dragon Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 13
icône de compétence Dragon Blood Dragon Blood
Dragon Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Cette compétence peut être lancée pendant la charge. Contre : Attaque - la prochaine compétence ne nécessite pas de charge.
2
icône de compétence Dragon Hymn Dragon Hymn
Dragon Statut 3 – Se charge. Attaque physique et magique +150 %, Vitesse +80. 22
icône de compétence Dragon Might Dragon Might
Dragon Statut 3 – Gagne 1 cumul de Marque de morsure de dragon. 6
icône de compétence Dragon Overwatch Dragon Overwatch
Dragon Statut 1 – Contre Défense
La prochaine compétence ne nécessite pas de charge. Cette compétence peut être utilisée pendant la charge. Choix : coût en énergie -1 pour cette utilisation, ou étourdit l'ennemi au tour suivant si Contre : Défense interrompt l'ennemi.
9
icône de compétence Dragon Rend Dragon Rend
Dragon Physique 3 130 Se charge, puis inflige des dégâts physiques et restaure des PV égaux à 50 % des dégâts infligés. 25
icône de compétence Dragon Roar Dragon Roar
Dragon Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 9
icône de compétence Drake Talon Drake Talon
Dragon Physique 4 120 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 2
icône de compétence Guardian Spell Guardian Spell
Dragon Statut 1 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : Attaque. Polyvalence : compétence de statut de classe Dragon.
11
icône de compétence Hawkscale Hawkscale
Dragon Physique 5 140 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 11
icône de compétence Hidden Needle Hidden Needle
Dragon Magique 2 60 Inflige des dégâts magiques. Si le Jini n'a pas utilisé de compétence d'attaque au tour précédent, la puissance de cette compétence augmente définitivement de 20. 12
icône de compétence Horn Strike Horn Strike
Dragon Magique 2 80 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 5
icône de compétence Malice Strike Malice Strike
Dragon Magique 3 1 Se charge, puis inflige des dégâts magiques. Si le lanceur est attaqué pendant la charge, la puissance de cette compétence devient 3× celle de la compétence ennemie. 7
icône de compétence Poise Poise
Dragon Statut 2 – Restaure 20 % de PV. La prochaine compétence ne nécessite pas de charge. 10
icône de compétence Searing Breath Searing Breath
Dragon Physique 3 170 Contre Statut
Se charge, puis inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - double la puissance de cette compétence.
10
icône de compétence Ball Lightning Ball Lightning
Électro Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 10
icône de compétence Electric Arc Electric Arc
Électro Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Surtension : puissance de cette compétence +40. 33
icône de compétence Electric Current Electric Current
Électro Magique 0 40 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 7
icône de compétence Electrify Electrify
Électro Physique 3 75 Inflige des dégâts physiques et inflige 1 cumul de Conduction à l'ennemi. 12
icône de compétence Focus Focus
Électro Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - retourne sur le terrain à la fin du tour.
5
icône de compétence Forced Reboot Forced Reboot
Électro Magique 3 90 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Contre : Statut - à la fin du tour, force le Jini ennemi à retourner sur le terrain.
28
icône de compétence Ion Blast Ion Blast
Électro Statut 1 – Attaque magique de l'ennemi -20 % et Vitesse -20 %. Combo de 2 coups. 18
icône de compétence Ion Spark Ion Spark
Électro Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 8
icône de compétence Lightning Call Lightning Call
Électro Magique 3 35 Inflige des dégâts magiques en un combo de 2 coups. Surtension : puissance de cette compétence +20. 4
icône de compétence Lightning Cross Lightning Cross
Électro Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 15
icône de compétence Magnetic Deflection Magnetic Deflection
Électro Statut 3 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : Attaque - le nombre de lancements de la compétence choisie +1 au tour suivant.
19
icône de compétence Magnetic Disruption Magnetic Disruption
Électro Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 2
icône de compétence Overdrive Overdrive
Électro Statut 4 – Effectue un repli. Restaure 8 Énergie au Jini qui entre en jeu. 18
icône de compétence Overload Circuit Overload Circuit
Électro Statut 1 – Retourne sur le terrain à la fin du tour. Le nombre de lancements de la compétence choisie +1 au tour suivant. 31
icône de compétence Paralyze Paralyze
Électro Statut 2 – Contre Défense
Priorité de l'ennemi -1. Contre : Défense - Attaque physique et magique de l'ennemi -70 % supplémentaires.
24
icône de compétence Range-Extended Battery Range-Extended Battery
Électro Statut 2 – Gagne 1 cumul de Marque de charge électro. 16
icône de compétence Remote Access Remote Access
Électro Statut 2 – Force le Jini ennemi à retourner sur le terrain. 16
icône de compétence Returning Blitz Returning Blitz
Électro Physique 5 45 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups et effectue un repli. 15
icône de compétence Shock Shock
Électro Magique 2 80 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. —
icône de compétence Static Shock Static Shock
Électro Magique 2 60 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que le Jini quitte le terrain, le nombre de lancements de cette compétence augmente définitivement de 1. 12
icône de compétence Super Acceleration Super Acceleration
Électro Magique 2 70 Inflige des dégâts magiques. Vitesse +30. 11
icône de compétence Superconduction Superconduction
Électro Magique 3 95 Inflige des dégâts magiques. Surtension : coût en énergie de cette compétence -1. 30
icône de compétence Thunder Shock Thunder Shock
Électro Statut 5 – La météo devient Orage pendant 8 tours. 8
icône de compétence Thunder Step Thunder Step
Électro Statut 2 – Contre Défense
Retourne sur le terrain à la fin du tour. Les compétences d'attaque équipées gagnent 1 effet de Surtension déclenché précédemment au tour suivant. Contre : Défense - gagnent à la place tous les effets de Surtension déclenchés précédemment.
10
icône de compétence Thunderfall Thunderfall
Électro Magique 3 35 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que ce Jini entre sur le terrain, la puissance de cette compétence augmente définitivement de 40. 14
icône de compétence Thunderstorm Thunderstorm
Électro Magique 1 55 Inflige des dégâts magiques. Surtension : cette compétence gagne tous les effets de Surtension déclenchés précédemment. Pour chaque effet gagné, coût en énergie de cette compétence +1, puissance +10. 6
icône de compétence Twin Pulse Twin Pulse
Électro Magique 4 50 Inflige des dégâts magiques. Surtension : nombre de lancements de cette compétence +1. 10
icône de compétence Volt Crash Volt Crash
Électro Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 12
icône de compétence Allergen Allergen
Poison Magique 3 35 Inflige des dégâts magiques en un combo de 1 coup. Si l'ennemi est empoisonné, cette compétence gagne Compteur de combo +2. 9
icône de compétence Contagion Contagion
Poison Magique 4 110 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, convertit ses cumuls de Poison en Marque de Poison. 19
icône de compétence Corrosion Corrosion
Poison Statut 1 – Pour chaque cumul de Poison sur l'ennemi, son Attaque physique et magique -30 %. 26
icône de compétence Corrosive Acid Corrosive Acid
Poison Magique 2 35 Inflige des dégâts magiques et inflige 2 cumuls de Poison à l'ennemi. 41
icône de compétence Corrosive Touch Corrosive Touch
Poison Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 5
icône de compétence Dissolve Dissolve
Poison Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : Attaque - dissipe 1 bonus de l'ennemi.
13
icône de compétence Heavy Metal Dust Heavy Metal Dust
Poison Statut 1 – Contre Défense
Les compétences d'attaque équipées gagnent 3 cumuls d'Infliger Poison. Contre : Défense : gagne 6 cumuls d'Infliger Poison à la place.
12
icône de compétence Lethal Poison Lethal Poison
Poison Magique 3 75 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Pour chaque cumul de Poison sur l'ennemi, puissance de cette compétence +10. Contre : Statut - puissance +40 à la place.
28
icône de compétence Miasma Spray Miasma Spray
Poison Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 36
icône de compétence Plague Breath Plague Breath
Poison Statut 3 – Inflige 1 cumul de Marque de Poison à l'ennemi. 14
icône de compétence Poison Bubble Poison Bubble
Poison Magique 0 40 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 10
icône de compétence Poison Mist Poison Mist
Poison Statut 7 – Convertit tous les bonus de l'ennemi en Poison. 18
icône de compétence Poison Sac Poison Sac
Poison Physique 2 25 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques et inflige 2 cumuls de Poison à l'ennemi. Contre : Statut - inflige 6 cumuls à la place.
32
icône de compétence Poison Spore Poison Spore
Poison Statut 3 – Inflige 5 cumuls de Poison à l'ennemi. 47
icône de compétence Poison Swamp Poison Swamp
Poison Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 34
icône de compétence Poisonous Peptide Poisonous Peptide
Poison Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Polyvalence : compétence de statut de classe Poison. Contre : Attaque.
10
icône de compétence Toxic Barrage Toxic Barrage
Poison Physique 2 15 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 cumul de Poison à l'ennemi. 32
icône de compétence Twist the Knife Twist the Knife
Poison Statut 4 – Double le nombre de cumuls de malus sur le Jini ennemi. 13
icône de compétence Untouchable Untouchable
Poison Statut 1 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 50 %. Pour chaque cumul de Poison sur l'ennemi, réduction des dégâts de cette compétence +10 %. Contre : Attaque.
14
icône de compétence Venom Venom
Poison Statut 2 – Contre Défense
Inflige 3 cumuls de Poison à l'ennemi. Contre : Défense - inflige 8 cumuls à la place.
32
icône de compétence Venom Feast Venom Feast
Poison Statut 1 – Pour chaque cumul de Poison sur l'ennemi, sa propre Attaque magique +30 %. 15
icône de compétence Venom Pierce Venom Pierce
Poison Physique 0 20 Inflige des dégâts physiques et inflige 1 cumul de Poison à l'ennemi. 15
icône de compétence Venom Seep Venom Seep
Poison Magique 5 120 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque cumul de Poison sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1, et inflige 1 cumul de Poison. 26
icône de compétence Vow of Venom Vow of Venom
Poison Physique 4 120 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 11
icône de compétence Aerial Cleave Aerial Cleave
Insecte Physique 1 20 Inflige des dégâts physiques. Octroie à l'équipe alliée 1 cumul d'Offrande : puissance +20. 32
icône de compétence Bind Bind
Insecte Statut 2 – Inflige 2 cumuls de Poison à l'ennemi. Octroie 1 cumul d'Offrande : inflige 2 cumuls de Poison à l'ennemi. 15
icône de compétence Bite Bite
Insecte Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques en un combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par Offrande. Chaque fois qu'elle est affectée, son coût en énergie augmente définitivement de 1. 20
icône de compétence Cocoon Cocoon
Insecte Statut 1 – Restaure 20 % de PV. Octroie à l'équipe alliée 1 cumul d'Offrande : octroie 10 % de vol de vie. 18
icône de compétence Cover Cover
Insecte Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Repli forcé. Contre : Attaque - le prochain Jini gagne une réduction des dégâts.
16
icône de compétence Feign Sleep Feign Sleep
Insecte Statut 2 – Restaure 2 Énergie. Octroie à l'équipe alliée 1 cumul d'Offrande : coût en énergie -2. 14
icône de compétence Grassbug Strike Grassbug Strike
Insecte Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de Jini ce tour-ci, puissance de cette compétence +50 et ignore la résistance de classe de l'ennemi. 11
icône de compétence Heart Bite Heart Bite
Insecte Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 3
icône de compétence Hive Mind Hive Mind
Insecte Statut 3 – Octroie aux alliés 2 cumuls d'Offrande aléatoires. 20
icône de compétence Insect Curse Insect Curse
Insecte Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 29
icône de compétence Insect Hum Insect Hum
Insecte Magique 2 15 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque Bourdonnement d'insecte équipé par un Jini de votre équipe, compteur de combo de cette compétence +1. 35
icône de compétence Parasitoid Parasitoid
Insecte Magique 3 80 Inflige des dégâts magiques et vole 1 cumul de Marque à l'ennemi. 13
icône de compétence Scavenge Scavenge
Insecte Statut 2 – Dissipe les Marques de l'ennemi. Restaure 10 % de PV à ce Jini pour chaque cumul de Marque dissipé. 24
icône de compétence Stinging Needle Stinging Needle
Insecte Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 20
icône de compétence Stockpile Stockpile
Insecte Statut 2 – Attaque physique et magique +50 %. +50 % supplémentaires pour chaque compétence à coût 0 équipée. 15
icône de compétence Swarm Swarm
Insecte Physique 7 20 Inflige des dégâts physiques en un combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par Offrande. 10
icône de compétence Swarm Formation Swarm Formation
Insecte Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - octroie à l'équipe alliée 1 cumul d'Offrande aléatoire.
24
icône de compétence Swarm Parade Swarm Parade
Insecte Physique 3 30 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. Octroie à l'équipe alliée 1 cumul d'Offrande : compteur de combo +1. 21
icône de compétence Swarm Sting Swarm Sting
Insecte Magique 1 15 Inflige des dégâts magiques en un combo de 3 coups. 10
icône de compétence Swarm Strike Swarm Strike
Insecte Physique 3 90 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - multiplie la puissance de cette compétence par 2 et ignore la résistance de classe de l'ennemi.
30
icône de compétence Tail Sting Tail Sting
Insecte Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 27
icône de compétence Web Bind Web Bind
Insecte Physique 2 60 Inflige des dégâts physiques. Défense physique de l'ennemi -30 %. 20
icône de compétence Web Trap Web Trap
Insecte Magique 0 30 Inflige des dégâts magiques et restaure 1 énergie. 22
icône de compétence Wing Flap Wing Flap
Insecte Statut 2 – Choix : votre équipe gagne 1 Offrande : combo +1 ou puissance +20. 14
icône de compétence Wingblade Wingblade
Insecte Physique 3 85 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques et dissipe toutes les marques de l'ennemi. Contre : Statut - vole les marques à la place.
15
icône de compétence Air Wave Air Wave
Martiale Magique 0 40 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 36
icône de compétence Bridge Sense Bridge Sense
Martiale Statut 4 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : Attaque - inflige des dégâts physiques de classe Martiale à l'ennemi. La puissance de la compétence est égale à celle de la compétence contrée.
12
icône de compétence Building Momentum Building Momentum
Martiale Magique 3 25 Inflige des dégâts magiques en un combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, le compteur de combo de cette compétence augmente définitivement de 2. 32
icône de compétence Burst Charge Burst Charge
Martiale Physique 3 65 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - multiplie la puissance de cette compétence par 5.
13
icône de compétence Crushing Punch Crushing Punch
Martiale Physique 2 65 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - Attaque physique +100 %.
28
icône de compétence Force Transmute Force Transmute
Martiale Statut 2 – Puissance de toutes les compétences +40. 44
icône de compétence Freestyle Punch Freestyle Punch
Martiale Physique 3 35 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. Contre : Statut - devient un combo de 6 coups.
11
icône de compétence Guard Break Guard Break
Martiale Statut 2 – Contre Défense
Réduit la Défense physique et magique de l'ennemi de 70 %. Contre : Défense - augmente en plus le temps de recharge de la compétence contrée de 2 tours.
11
icône de compétence Hardguard Punch Hardguard Punch
Martiale Statut 2 – Contre Attaque
Contre : Attaque - interrompt la compétence contrée et inflige des dégâts physiques avec 90 de puissance.
13
icône de compétence Horse Stance Horse Stance
Martiale Statut 3 – Cette compétence a Priorité -1. Choix : restaure 60 % de PV si les PV de ce Jini sont à 20 % ou moins, ou gagne +150 % d'Attaque physique si les PV de ce Jini sont à 80 % ou plus. 25
icône de compétence Inch Punch Inch Punch
Martiale Physique 0 30 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 énergie. 27
icône de compétence Inner Focus Inner Focus
Martiale Statut 10 – Restaure 60 % de PV. Attaque physique +130 %. Chaque contre réussi réduit le coût en énergie de cette compétence de 3. Le coût en énergie se réinitialise après utilisation. 16
icône de compétence Intercept Fist Intercept Fist
Martiale Physique 3 85 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - Interrompt en plus l'action et restaure une énergie égale au coût de cette compétence.
14
icône de compétence One Punch One Punch
Martiale Physique 5 140 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 25
icône de compétence Opening Opening
Martiale Statut 1 – Contre Défense
Défense physique et magique de l'ennemi -70 %. Contre : Défense - Attaque physique en plus +70 %.
16
icône de compétence Preparation Stance Preparation Stance
Martiale Statut 1 – Contre Défense
Attaque physique +80 %. Contre : Défense - Défense physique de l'ennemi en plus -80 %.
18
icône de compétence Rebound Punch Rebound Punch
Martiale Physique 2 25 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. Si agit en second, passe à 3 coups. 40
icône de compétence Repel Repel
Martiale Magique 3 70 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Choix : gagne Puissance de compétence +20 pour cette utilisation, ou gagne Puissance de compétence +140 lorsque Contre : Statut se déclenche.
14
icône de compétence Riposte Stance Riposte Stance
Martiale Statut 3 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - Puissance de toutes les compétences +40.
30
icône de compétence Rising Breath Rising Breath
Martiale Statut 4 – Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de Jini ce tour, Puissance en plus +50. 50
icône de compétence Roundhouse Kick Roundhouse Kick
Martiale Physique 3 80 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de Jini ce tour, double la Puissance de cette compétence. 10
icône de compétence Severing Blow Severing Blow
Martiale Physique 2 70 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques ; Contre : Statut - interrompt en plus la compétence contrée.
30
icône de compétence Shadow Kick Shadow Kick
Martiale Physique 3 85 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - Multiplie la Puissance de cette compétence par 2.
12
icône de compétence Shadow Strike Shadow Strike
Martiale Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 34
icône de compétence Spear Hand Spear Hand
Martiale Magique 2 80 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. —
icône de compétence Tactical Strike Tactical Strike
Martiale Physique 2 35 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - Multiplie la Puissance de cette compétence par 10.
7
icône de compétence Winding Force Winding Force
Martiale Physique 1 25 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. 35
icône de compétence Arrow Barrage Arrow Barrage
Aerus Magique 3 40 Inflige des dégâts magiques en un combo de 3 coups. Polyvalence : compétence défensive de classe Aerus. 17
icône de compétence Eagle Claw Eagle Claw
Aerus Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 7
icône de compétence Feather Blade Feather Blade
Aerus Physique 2 75 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - Force l'ennemi à déclencher un Repli forcé à la fin du tour.
30
icône de compétence Feather Shot Feather Shot
Aerus Statut 1 – Octroie Agilité et dissipe 1 bonus de l'ennemi. 22
icône de compétence Flash Strike Flash Strike
Aerus Physique 4 60 Inflige des dégâts physiques. Plus la Vitesse du Jini est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la Puissance de cette compétence est grande. 17
icône de compétence Gale Stab Gale Stab
Aerus Physique 2 25 Inflige des dégâts physiques en un combo de 1 coup. Si attaque en premier, passe à 3 coups. 49
icône de compétence Gust Gust
Aerus Physique 3 75 Inflige des dégâts physiques. Si attaque en premier, Puissance de cette compétence +50 %. 43
icône de compétence Maelstrom Maelstrom
Aerus Physique 5 70 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques et octroie Agilité. Contre : Statut - Multiplie la Puissance de cette compétence par 1,5.
54
icône de compétence Peck Peck
Aerus Physique 0 15 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. 23
icône de compétence Plume Rush Plume Rush
Aerus Statut 2 – Puissance de toutes les compétences +20. Octroie Agilité. 47
icône de compétence Screech Screech
Aerus Magique 0 40 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 34
icône de compétence Storm Eye Storm Eye
Aerus Statut 2 – Compteur de combo gagné +100 %. 14
icône de compétence Swoop Swoop
Aerus Physique 7 105 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. 11
icône de compétence Swooping Strike Swooping Strike
Aerus Physique 5 140 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 22
icône de compétence Test Flight Test Flight
Aerus Physique 2 20 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. Choix : chaque utilisation augmente définitivement la Puissance de compétence de 10 ou le Compteur de combo de 1. 16
icône de compétence Ultrasonic Wave Ultrasonic Wave
Aerus Statut 2 – Contre Défense
Toutes les compétences gagnent Puissance de compétence +30. Choix : coût en énergie -1 pour cette utilisation, ou toutes les compétences gagnent Puissance de compétence +50 si Contre : Défense se déclenche.
22
icône de compétence Wayfare Wayfare
Aerus Magique 2 50 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que ce Jini agit avant l'ennemi, cette compétence gagne définitivement Puissance de compétence +25. 9
icône de compétence Whirlwind Storm Whirlwind Storm
Aerus Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 33
icône de compétence Wind Arrow Wind Arrow
Aerus Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 26
icône de compétence Wind Strider Wind Strider
Aerus Statut 2 – Vitesse +120. 48
icône de compétence Wind Veil Wind Veil
Aerus Statut 1 – L'ennemi comme ce Jini lui-même effectuent un Repli. Priorité -1. 20
icône de compétence Wind Wall Wind Wall
Aerus Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 50 % et octroie Agilité. Contre : Attaque.
4
icône de compétence Windrise Windrise
Aerus Statut 4 – Gagne 1 cumul de Marque de Vent Levant. 39
icône de compétence Wing Strike Wing Strike
Aerus Magique 3 50 Inflige des dégâts magiques et octroie Agilité. 41
icône de compétence Winged Shelter Winged Shelter
Aerus Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : Attaque - Gagne Compteur de combo +2.
13
icône de compétence Adorable Adorable
Charme Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 17
icône de compétence Allure Allure
Charme Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 12
icône de compétence Birthday Cake Birthday Cake
Charme Statut 4 – Dissipe ses propres malus et double ses bonus. 44
icône de compétence Blown Kiss Blown Kiss
Charme Magique 2 80 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 19
icône de compétence Cheap Trick Cheap Trick
Charme Statut 2 – Gagne définitivement Attaque physique et magique +10 %, combo de 2 coups. Si ce Jini a un malus, cette compétence gagne Compteur de combo +1. 12
icône de compétence Claw Swipe Claw Swipe
Charme Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 20
icône de compétence Coy Act Coy Act
Charme Magique 3 30 Inflige des dégâts magiques en un combo de 3 coups. Gagne Mignonisation : Puissance définitivement +10. 39
icône de compétence Desperate Measure Desperate Measure
Charme Magique 3 80 Inflige des dégâts magiques. Si le Jini a un malus, Puissance de cette compétence +60. 42
icône de compétence Feign Weakness Feign Weakness
Charme Statut 2 – Gagne Mignonisation : Vitesse définitivement +130. 29
icône de compétence Flattery Flattery
Charme Statut 4 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : Attaque - Inflige 1 cumul de Mignonisation à l'ennemi.
21
icône de compétence Gift Unwrap Gift Unwrap
Charme Physique 3 50 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi est sous Mignonisation, cette compétence gagne Puissance de compétence +100 pour cette utilisation. 12
icône de compétence Hop Hop
Charme Magique 3 110 Inflige des dégâts magiques. Si ce Jini a un malus, coût en énergie de cette compétence -1. Choix : gagne ou retire Mignonisation. 10
icône de compétence Innocent Soul Innocent Soul
Charme Statut 2 – Gagne Mignonisation. Coût en énergie de toutes les compétences définitivement -3. 30
icône de compétence Lash Lash
Charme Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 19
icône de compétence Mega Candy Mega Candy
Charme Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques et gagne Mignonisation : Puissance de cette compétence +60. 48
icône de compétence Moonlight Concerto Moonlight Concerto
Charme Physique 3 30 Inflige des dégâts physiques en un combo de 1 coup. Pour chaque cumul de Mignonisation sur tous les Jini des deux camps, Compteur de combo de cette compétence +1. 24
icône de compétence Pass It On Pass It On
Charme Statut 3 – Quitte le combat par un Repli. Le prochain Jini qui entre hérite de ses bonus. 20
icône de compétence Popcorn Blast Popcorn Blast
Charme Physique 5 140 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 28
icône de compétence Pouty Pouty
Charme Statut 4 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : Attaque - Gagne 1 cumul de Marque de Pousse.
8
icône de compétence Rebound Rebound
Charme Statut 4 – Transfère sa Mignonisation à l'ennemi. 19
icône de compétence Round 'n' Round Round 'n' Round
Charme Magique 3 85 Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi change de Jini ce tour, cette compétence mignonise aussi le Jini ennemi. 9
icône de compétence Sugar Marble Sugar Marble
Charme Physique 2 – Inflige des dégâts physiques. Plus l'écart de poids entre le Jini et l'ennemi est grand, plus la Puissance de cette compétence est élevée. 20
icône de compétence Sweet Sustain Sweet Sustain
Charme Statut 3 – Mignonise soi-même et l'ennemi : restaure 40 % des PV. 38
icône de compétence Uplift Uplift
Charme Statut 4 – Gagne 1 cumul de Marque de Pousse. 13
icône de compétence Backstab Backstab
Ombre Magique 2 40 Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie de l'ennemi est à 0, inflige 20 fois plus de dégâts. 10
icône de compétence Ethereal Form Ethereal Form
Ombre Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - Défense magique +70 %.
11
icône de compétence Ghastly Encounter Ghastly Encounter
Ombre Physique 4 120 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 13
icône de compétence Grave Brawl Grave Brawl
Ombre Physique 4 180 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie de l'ennemi, Puissance de cette compétence -10 %. 24
icône de compétence Into the Dream Into the Dream
Ombre Statut 1 – L'ennemi restaure 5 énergie de moins au tour suivant. Recharge : 2 tours. 11
icône de compétence Invocation Invocation
Ombre Statut 2 – Inflige 1 cumul de Marque d'Invocation à l'ennemi. 47
icône de compétence Magic Mirror Magic Mirror
Ombre Statut 2 – L'ennemi subit -50 % de Défense magique et perd 3 énergie. 9
icône de compétence Menace Menace
Ombre Magique 2 80 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 62
icône de compétence Midnight Noise Midnight Noise
Ombre Magique 4 20 Inflige des dégâts magiques en un combo de 5 coups. 18
icône de compétence Mirage Mirage
Ombre Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 38
icône de compétence Mockery Mockery
Ombre Statut 2 – Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de Jini ce tour, Vitesse personnelle +70. 47
icône de compétence Phantom Burst Phantom Burst
Ombre Magique 5 140 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 27
icône de compétence Phantom Flame Phantom Flame
Ombre Magique 0 30 Inflige des dégâts magiques et restaure 1 énergie. 13
icône de compétence Prank Prank
Ombre Statut 1 – Contre Défense
L'ennemi perd 3 énergie. Contre : Défense - L'ennemi perd 6 énergie à la place.
35
icône de compétence Revenge Revenge
Ombre Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : Attaque - L'ennemi perd 3 énergie.
32
icône de compétence Scarebox Scarebox
Ombre Physique 3 80 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - L'ennemi perd 6 énergie.
43
icône de compétence Soul Snatch Soul Snatch
Ombre Statut 1 – Vole 3 énergie à l'ennemi. 47
icône de compétence Spirit Channeling Spirit Channeling
Ombre Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 16
icône de compétence Spiritflash Spiritflash
Ombre Magique 3 25 Inflige des dégâts magiques en un combo de 3 coups. Si l'ennemi change de Jini ce tour, double le Compteur de combo de cette compétence. 23
icône de compétence Trick Spike Trick Spike
Ombre Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 39
icône de compétence Backroom Deal Backroom Deal
Chaos Statut 1 – Contre Défense
Attaque et Défense physiques et magiques -100 %. Contre : Défense - Applique Attaque et Défense physiques et magiques -100 % à l'ennemi à la place.
29
icône de compétence Bat Strike Bat Strike
Chaos Physique 2 65 Inflige des dégâts physiques avec 100 % de Vol de vie. 25
icône de compétence Bet Bet
Chaos Physique 3 85 Inflige des dégâts physiques. Choix : Puissance de compétence +40 pour cette utilisation mais consomme 10 % des PV ensuite, ou Puissance de compétence +100 si les PV de ce Jini sont sous 50 %. 17
icône de compétence Blood Pact Blood Pact
Chaos Physique 4 75 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque 10 % de PV perdus, Puissance de cette compétence +10. 13
icône de compétence Calamity Calamity
Chaos Physique 1 60 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques à soi-même. Contre : Statut - Inflige des dégâts physiques à l'ennemi à la place, et Puissance de cette compétence +120.
8
icône de compétence Crash Down Crash Down
Chaos Physique 3 120 Contre Statut
Inflige d'énormes dégâts physiques. Attaque physique -50 %. Contre : Statut - Attaque physique +50 % à la place.
27
icône de compétence Crunch Crunch
Chaos Physique 3 30 Inflige des dégâts physiques en un combo de 3 coups. Si les PV sont sous 50 %, Compteur de combo de cette compétence +2. 49
icône de compétence Demon Claw Demon Claw
Chaos Physique 0 30 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 énergie. 17
icône de compétence Dirty Hand Dirty Hand
Chaos Magique 3 45 Inflige des dégâts magiques en un combo de 2 coups. 26
icône de compétence Drag Down Drag Down
Chaos Magique 4 85 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque Jini ennemi épuisé, Puissance de cette compétence +30. 8
icône de compétence Evil Energy Evil Energy
Chaos Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 5
icône de compétence Fake Bankruptcy Fake Bankruptcy
Chaos Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, coûte 5 % des PV au lieu de 1 énergie. Contre : Attaque.
26
icône de compétence Flash Deal Flash Deal
Chaos Magique 6 140 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque Jini ennemi épuisé, coût en énergie de cette compétence -1. 11
icône de compétence Forged Bill Forged Bill
Chaos Statut 1 – Si l'ennemi restaure des PV ce tour, il perd à la place 2× ce montant (soins excédentaires compris). Priorité +1. 37
icône de compétence Frame-Up Frame-Up
Chaos Magique 6 150 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 5
icône de compétence Fraudulent Contract Fraudulent Contract
Chaos Statut 3 – Échange ses bonus et malus avec l'ennemi. 37
icône de compétence Greed Greed
Chaos Statut 2 – Octroie 100 % de Vol de vie. 49
icône de compétence Hand from Beyond Hand from Beyond
Chaos Physique 10 150 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque 10 % de PV perdus, coût en énergie de cette compétence -1. 28
icône de compétence Hidden Clauses Hidden Clauses
Chaos Statut 8 – Échange les compétences équipées avec l'ennemi. 11
icône de compétence Hoax Hoax
Chaos Magique 4 110 Inflige des dégâts magiques. À court d'énergie, coûte 5 % des PV au lieu de 1 énergie. 9
icône de compétence Impersonate Impersonate
Chaos Statut 2 – Aligne son pourcentage de PV sur celui de l'ennemi. Polyvalence : compétence offensive de classe Chaos. 14
icône de compétence Juggle Juggle
Chaos Magique 3 115 Inflige des dégâts magiques. Polyvalence : compétences liées au Vol de vie. 12
icône de compétence Lacerate Lacerate
Chaos Physique 4 135 Inflige des dégâts physiques. Si les PV de ce Jini sont à 50 % ou plus, Attaque physique et magique -50 % après utilisation. 23
icône de compétence Malicious Escape Malicious Escape
Chaos Statut 1 – Contre Défense
Repli. Contre : Défense - Coût en énergie des compétences offensives ennemies en plus +4.
38
icône de compétence Persecution Persecution
Chaos Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 17
icône de compétence Pillage Pillage
Chaos Physique 3 35 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. Si un ennemi est mis K.O., Compteur de combo de cette compétence définitivement +2. 13
icône de compétence Plunder Plunder
Chaos Magique 1 60 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 39
icône de compétence Power Devour Power Devour
Chaos Statut 4 – Toutes les compétences ennemies perdent 20 Puissance. Toutes les compétences de ce Jini gagnent 20 Puissance. 44
icône de compétence Rend Rend
Chaos Physique 3 85 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques. Contre : Statut - Cette attaque gagne 100 % de Vol de vie.
18
icône de compétence Slander Slander
Chaos Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 22
icône de compétence Spinning Silk Spinning Silk
Chaos Statut 4 – Inflige 1 cumul de Marque de Courant Profond à l'ennemi. 12
icône de compétence Stealth Strike Stealth Strike
Chaos Physique 4 70 Contre Statut
Inflige des dégâts physiques et octroie 50 % de Vol de vie. Contre : Statut - Double la puissance de cette compétence.
46
icône de compétence Tradeoff Tradeoff
Chaos Statut 3 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : Attaque - Octroie 50 % de Vol de vie.
14
icône de compétence Trapped Beast Trapped Beast
Chaos Physique 3 90 Inflige des dégâts physiques. Si les PV de ce Jini sont sous 50 %, cette attaque gagne 50 % de Vol de vie. 12
icône de compétence Bearing Support Bearing Support
Méca Statut 3 – Actif : coût en énergie de l'effet passif de cette compétence définitivement -1. Passif : coût en énergie des compétences adjacentes -1. Décalage 1. 29
icône de compétence Brawl Brawl
Méca Physique 1 45 Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est à l'emplacement 1, Puissance +60. Décalage 1. 20
icône de compétence Disassemble Disassemble
Méca Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 2
icône de compétence Energy Conservation Energy Conservation
Méca Statut 2 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - Coût en énergie des compétences adjacentes définitivement -1.
23
icône de compétence Exhaust Exhaust
Méca Statut 2 – Réduit de 20 la Puissance des compétences ennemies. Chaque fois que ce Jini subit des dégâts résistés (hors combo), réduit en plus de 20 la Puissance des compétences ennemies. Se réinitialise après utilisation. 7
icône de compétence Gear Shift Gear Shift
Méca Physique 3 70 Inflige des dégâts physiques, Décalage 1. Choix : si cette compétence est à l'emplacement 1, gagne Puissance de compétence +65 ou un Décalage 1 supplémentaire ce tour. 7
icône de compétence Gear Slash Gear Slash
Méca Physique 5 130 Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est à l'emplacement 1 ou 3, coût en énergie -2. Décalage 1. 16
icône de compétence Gear Torque Gear Torque
Méca Physique 3 70 Inflige des dégâts physiques. Chaque tour où cette compétence change d'emplacement, sa Puissance augmente définitivement de 15. 21
icône de compétence Gear Transfer Gear Transfer
Méca Statut 1 – Vitesse +30. Si cette compétence est à l'emplacement 1 ou 3, Attaque physique en plus +80 %. Décalage 1. 25
icône de compétence Hexaxis Hexaxis
Méca Magique 4 30 Inflige des dégâts magiques. Augmente la Puissance de compétence de la moitié de l'écart entre les Puissances de compétence des compétences adjacentes. Décalage 1. 8
icône de compétence Ion Oscillation Ion Oscillation
Méca Magique 3 90 Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence est à l'emplacement 3, Puissance +40. Décalage 1. 21
icône de compétence Iron Caltrop Iron Caltrop
Méca Magique 3 85 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Contre : Statut - Double les dégâts de cette compétence.
10
icône de compétence Iron Torrent Iron Torrent
Méca Physique 3 70 Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est à l'emplacement 1, Puissance +90. Décalage 2. 9
icône de compétence Lever Swap Lever Swap
Méca Statut 0 – Restaure 2 énergie et échange les compétences des emplacements adjacents. 30
icône de compétence Lock Core Lock Core
Méca Magique 2 75 Inflige des dégâts magiques. La position d'emplacement de cette compétence ne change pas. 7
icône de compétence Magnetic Storm Magnetic Storm
Méca Magique 2 70 Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence est à l'emplacement 1 ou 3, Puissance +30. Décalage 1. 14
icône de compétence Main Shaft Main Shaft
Méca Physique 2 75 Inflige des dégâts physiques. La position d'emplacement de cette compétence ne change pas. 26
icône de compétence Metal Noise Metal Noise
Méca Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 15
icône de compétence Mini Scout Mini Scout
Méca Magique 3 75 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que ce Jini est attaqué par une compétence et résiste à cette attaque (hors combo), augmente définitivement de 20 la Puissance de cette compétence. 13
icône de compétence Phase Shift Phase Shift
Méca Statut 1 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 50 %. Si cette compétence est à l'emplacement 1 ou 3, réduit en plus les dégâts de 40 %. Contre : Attaque, Décalage 1.
12
icône de compétence Relief Valve Relief Valve
Méca Statut 1 – Actif : effet passif de cette compétence définitivement +20 Puissance. Passif : Puissance des compétences adjacentes +10. Décalage 1. 8
icône de compétence Steam March Steam March
Méca Statut 1 – Choix : gagne Vitesse +60 ou Attaque physique +90 %. 10
icône de compétence Steel Bore Steel Bore
Méca Physique 4 – Inflige des dégâts physiques. La Puissance de compétence équivaut à un tiers de la Puissance totale des compétences adjacentes. Décalage 1. 14
icône de compétence Sync Drive Sync Drive
Méca Statut 0 – Contre Défense
Après utilisation, Puissance des compétences adjacentes définitivement +20. Contre : Défense - Puissance définitivement +30 à la place.
16
icône de compétence Tracking Sensor Tracking Sensor
Méca Physique 1 20 Inflige des dégâts physiques en un combo de 2 coups. Si cette compétence est à l'emplacement 1 ou 3, Compteur de combo +1. Décalage 1. 10
icône de compétence Winch Winch
Méca Physique 5 115 Inflige des dégâts physiques. Chaque fois que ce Jini est attaqué par une compétence et résiste à cette attaque (hors combo), réduit définitivement de 1 le coût en énergie de cette compétence. 11
icône de compétence Antinomy Antinomy
Stellaire Statut 4 – Contre Défense
Inflige 3 cumuls de Marque de Pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : Défense - Double les cumuls de Marque de Pluie d'étoiles de l'ennemi.
40
icône de compétence Astral Scar Astral Scar
Stellaire Magique 3 90 Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi porte une Marque, Puissance de compétence +40 pour cette attaque. 7
icône de compétence Celestial Accretion Celestial Accretion
Stellaire Physique 4 20 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque marque sur l'ennemi, Puissance de cette attaque +20. 13
icône de compétence Delirium Delirium
Stellaire Magique 2 65 Contre Statut
Inflige des dégâts magiques. Contre : Statut - Inflige 3 cumuls de Marque de Pluie d'étoiles à l'ennemi.
15
icône de compétence Dimensional Strike Dimensional Strike
Stellaire Magique 4 15 Inflige des dégâts magiques en un combo de 1 coup. Pour chaque cumul de Marque de Pluie d'étoiles sur l'ennemi, Compteur de combo de cette compétence +1. 34
icône de compétence Explosion Explosion
Stellaire Magique 3 100 Inflige des dégâts magiques au Jini ennemi. 34
icône de compétence Hyper Projection Hyper Projection
Stellaire Statut 4 – Inflige 4 cumuls de Marque de Pluie d'étoiles à l'ennemi. 32
icône de compétence Implosion Implosion
Stellaire Magique 3 85 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est mis K.O., son Attaque magique +70 %. 37
icône de compétence Meditation Meditation
Stellaire Statut 3 – Contre Attaque
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : Attaque - Inflige 2 cumuls de Marque de Pluie d'étoiles à l'ennemi.
16
icône de compétence Mind Insight Mind Insight
Stellaire Statut 7 – L'ennemi gagne autant de cumuls de Marque de Pluie d'étoiles que son nombre actuel de cumuls de marque. 30
icône de compétence Nebula Spiral Nebula Spiral
Stellaire Physique 1 60 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 5
icône de compétence Needle Needle
Stellaire Magique 3 30 Inflige des dégâts magiques en un combo de 3 coups. 20
icône de compétence Particle Collision Particle Collision
Stellaire Physique 0 40 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 27
icône de compétence Quad Degradation Quad Degradation
Stellaire Magique 7 100 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque cumul de marque sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1. 23
icône de compétence Spatial Squeeze Spatial Squeeze
Stellaire Physique 3 70 Inflige des dégâts physiques et 1 cumul de Marque de Pluie d'étoiles à l'ennemi. 16
icône de compétence Stellar Fission Stellar Fission
Stellaire Statut 1 – Inflige 2 cumuls de Marque de Pluie d'étoiles à l'ennemi. 43
icône de compétence Stellar Link Stellar Link
Stellaire Statut 3 – Combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 cumul de Marque de Pluie d'étoiles à l'ennemi. 15
icône de compétence Supernova Gift Supernova Gift
Stellaire Statut 2 – Inflige 2 cumuls de Marque de Pluie d'étoiles à l'ennemi. Chaque fois que cette compétence est lancée, inflige définitivement 1 cumul supplémentaire. 11
icône de compétence Superposition State Superposition State
Stellaire Statut 1 – Octroie 16 cumuls aléatoires de Bonus d'attribut. Polyvalence : compétence offensive de classe Stellaire. 14
icône de compétence Technique Theft Technique Theft
Stellaire Physique 0 30 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 énergie. 10
icône de compétence Telekinetic Burst Telekinetic Burst
Stellaire Physique 2 80 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. —
icône de compétence Twinstar Twinstar
Stellaire Physique 3 100 Inflige des dégâts physiques au Jini ennemi. 48
icône de compétence Veilring Veilring
Stellaire Statut 3 – Choix : inflige une Marque négative aléatoire à l'ennemi ou gagne une Marque positive aléatoire. 12
icône de compétence Wishing Well Wishing Well
Stellaire Magique 4 55 Inflige des dégâts magiques. Augmente de 1 le nombre de cumuls des Marques existantes des deux camps. 8
1–50 / 556
1 / 12

Compétences physiques, magiques et de statut

Chaque compétence appartient à l'une des trois catégories. Les compétences physiques et magiques infligent des dégâts et affichent une valeur de puissance ; les compétences de statut renforcent, affaiblissent, soignent ou défendent, et n'ont aucune puissance.

189

Physique

La puissance va de 10 à 190. Séisme frappe le plus fort, avec 190 de puissance pour 10 d'énergie, tandis qu'Initiative est la plus apprise, par 149 Jini.

Afficher les compétences physiques
153

Magique

Comète arrive en tête avec 240 de puissance pour 0 énergie, mais elle perd 10 de puissance par 5 % de PV perdus et consomme les PV restants du lanceur. Cascade est apprenable par 112 Jini.

Afficher les compétences Magie
214

Statut

Défense, qui réduit de 70 % les dégâts subis, est apprenable par 465 des 466 Jini. Montée de puissance suit avec 228 apprenants et Échauffement avec 187.

Afficher les compétences Statut

Bonus de contre

125 compétences portent une clause Contre. Son bonus s'applique lorsque la compétence contre une compétence ennemie du type indiqué, et ces clauses forment un triangle : les attaques répondent aux compétences Statut, les compétences défensives répondent aux attaques, et les compétences Statut répondent aux compétences défensives.

0

Les attaques contrent les compétences Statut

45 compétences Physiques et Magiques portent Contre : Statut. Boule de neige inflige 2 cumuls supplémentaires de Gel et double sa puissance lorsqu'elle contre une compétence Statut.

Afficher ces compétences
0

Les compétences défensives contrent les attaques

52 compétences réduisant les dégâts portent Contre : Attaque. Riposte réduit de 70 % les dégâts subis et, lorsqu'elle contre une attaque, augmente de 70 % l'Attaque physique et magique.

Afficher ces compétences
0

Les compétences Statut contrent les compétences défensives

28 compétences Statut portent Contre : Défense. Berceuse ajoute 3 au coût en énergie de chaque compétence ennemie et, face à une compétence défensive, elle interrompt aussi l'ennemi et l'étourdit.

Afficher ces compétences

Coût en énergie

Chaque compétence du menu de combat affiche son coût en énergie à côté de son nom. La plupart coûtent entre 1 et 3 énergies : un Jini peut donc généralement lancer son attaque principale à chaque tour et économiser pour une plus puissante.

0

52 skills

Gratuite à lancer. Comète ne coûte rien mais consomme les PV restants du lanceur après le coup.

1–3

389 skills

La plage du quotidien, avec notamment Boule de neige à 3 énergies et Défense à 1.

4–5

87 skills

Des frappes plus lourdes comme Embuscade et Explosion Eau, qui coûte 1 énergie de moins à chaque lancement.

6+

28 skills

Des finisseurs comme Tir éclaté à 7 énergies et Séisme à 10.

Écran de combat avec Wargyr face à Seraphiel et la liste des compétences avec les coûts en énergie sur la gauche
Wargyr contre Seraphiel : la liste des compétences à gauche indique le coût en énergie de chaque compétence.