No.462

Klingschelm

Schatten Endform
Basiswert-Summe611
ElementeSchatten
Größe1.05–1.37 m
Gewicht4.73–8.9 kg
Schillernde VarianteJa
Erlernte Fähigkeiten45

Basiswerte

KP 123
Physischer Angriff 46
Magischer Angriff 117
Physische Verteidigung 99
Magische Verteidigung 131
Initiative 95
Basiswert-Summe611

Merkmal

Soul-Stealing Bell

Klingschelm: Startet mit 0 Energie. Klingschelm: Vor seinem ersten Einsatz werden jedes Mal, wenn der Gegner auflädt, 5 Energie wiederhergestellt (kann das Maximum überschreiten); solange es auf dem Feld ist, ist seine eigene Energieerholung um 4 verringert.

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Entwicklungsreihe Klingschelm

Klingli Stufe 1 Entwickelt sich auf Lv. 42
Klingschelm Endform

Elementvorteile

Klingschelm Angreifende Elemente, die jedem Element dieses Jinis ×2 oder ×0,5 Schaden zufügen.

Als Schatten.

Erleidet ×2 von.
Licht . Schatten . Chaos .
Erleidet ×0,5 von.
Gewöhnlich . Gift . Insekt . Kampf .
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Jinidex-Eintrag

Über einfache Streiche hinausgewachsen, koordiniert Klingschelm ganze Gruppen von Klingli von den Dachbalken alter Häuser aus und lässt Glocken aus allen Ecken gleichzeitig läuten. Lässt sich ein Besucher nicht aus der Fassung bringen, zieht die enttäuschte Truppe still ab.

Fähigkeiten

Fähigkeiten durch Levelaufstieg

Lv. Fähigkeit Elementtyp Kategorie Stärke Energie
1 Menace Schatten Magisch 80 2
1 Soul Snatch Schatten Zustand – 1
1 Sonic Shot Gewöhnlich Magisch 60 1
7 Mockery Schatten Zustand – 2
10 Defense Gewöhnlich Zustand – 1
12 Sonic Boom Gewöhnlich Magisch 130 4
19 Recycle
23 Phantom Burst Schatten Magisch 140 5
25 Revenge Schatten Zustand – 2
33 Prank Schatten Zustand – 1
41 Lullaby Gewöhnlich Zustand – 5
44 Midnight Noise Schatten Magisch 20 4
46 Petty Heist

Blutlinien-Fähigkeiten

(18)
Allure
Shock
Star Crash
Ion Oscillation
Prism Burst
Spirit Channeling
Draconic Roar
Sand Toss
Heart Bite
Briar Claw
Telekinetic Burst
Snowman Decoy
Tradeoff
Ignite
Water Storage
Poison Spore
Force Transmute
Plume Rush

Fähigkeitstafeln

(14)
Invocation
Soul Departure
Ambush
Fearless Heart
Swiftstride
Warm-Up
Preparation
Psychic
Metal Noise
Broadcast
Relief Valve
Freezing Beam
Ice Wall
Ice Bind
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