No.163
Plüsterchen
Basiswert-Summe528
ElementeKampf
Größe0.59–0.84 m
Gewicht19.6–22.5 kg
Schillernde VarianteNein
Erlernte Fähigkeiten51
Basiswerte
Merkmal
Intimidation
Plüsterchen: Beim Unterbrechen eines Gegners erhält dessen unterbrochener Skill 2 Runden Abklingzeit.
Alle Merkmale vergleichenEntwicklungsreihe Plüsterchen
Elementvorteile
Plüsterchen Angreifende Elemente, die jedem Element dieses Jinis ×2 oder ×0,5 Schaden zufügen.
Als Kampf.
Erleidet ×2 von.
Flügel . Putzig . Stellar .
Erleidet ×0,5 von.
Erde . Insekt . Chaos .
Jinidex-Eintrag
Ein unglaublich scheues Jini, das einst als ausgestorben galt, weil es so selten beobachtet wurde. Die augenähnlichen Muster auf seinen Flughäuten schrecken die meisten Fressfeinde ab. Bei Gefahr steht es vollkommen still mit weit geöffneten Armen, bis die Bedrohung verschwindet ... oder bis es vor Angst in Ohnmacht fällt.
Fähigkeiten
Fähigkeiten durch Levelaufstieg
| Lv. | Fähigkeit | Elementtyp | Kategorie | Stärke | Energie |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Air Wave | Kampf | Magisch | 40 | 0 |
| 1 | Defense | Gewöhnlich | Zustand | – | 1 |
| 1 | Fortify | Gewöhnlich | Zustand | – | 2 |
| 4 | Winding Force | Kampf | Physisch | 25 | 1 |
| 8 | Force Transmute | Kampf | Zustand | – | 2 |
| 11 | Initiative | Gewöhnlich | Physisch | 55 | 2 |
| 16 | Brace | Gewöhnlich | Zustand | – | 3 |
| 22 | One Punch | Kampf | Physisch | 140 | 5 |
| 29 | Rising Breath | Kampf | Zustand | – | 4 |
| 30 | Building Momentum | Kampf | Magisch | 25 | 3 |
| 35 | Lullaby | Gewöhnlich | Zustand | – | 5 |
| 36 | Shadow Kick | Kampf | Physisch | 85 | 3 |
| 38 | Intercept Fist | Kampf | Physisch | 85 | 3 |
| 45 | Heavy Strike | Gewöhnlich | Physisch | 140 | 2 |
| 46 | Tactical Strike | Kampf | Physisch | 35 | 2 |
Blutlinien-Fähigkeiten
(18)
Blaze Rush
Foam
Sand Toss
Ball Lightning
Corrosive Touch
Heart Bite
Eagle Claw
Mirage
Evil Energy
Nebula Spiral
Floral Aroma
Chilling Wind
Allure
Smack
Spear Hand
Ion Oscillation
Prism Burst
Draconic Roar
Fähigkeitstafeln
(18)
Sneak Attack
Cascade
Preemptive Guard
Warm-Up
Piercing Gaze
Skill Roulette
Home Advantage
Power Surge
Rock Fall
Shockwave
Earthspike
Mud Jet
Heavy Stance
Vine Strangle
Apical Dominance
Aromatic Lure
Mega Candy
Coy Act
Plusterling Endform