No.349
Lumiskop
Basiswert-Summe478
ElementeMech
Größe1.03–1.41 m
Gewicht31.5–57.6 kg
Schillernde VarianteNein
Erlernte Fähigkeiten51
Basiswerte
Merkmal
Carnival Begins
Lumiskop: Solange es auf dem Feld ist, werden 3 zufällige Jinis dem Rucksack hinzugefügt; sie lassen sich nur gegen das aktive austauschen. Lumiskop: Allerdings erleidet dieses Jini 25 % mehr Vorteilsschaden.
Alle Merkmale vergleichenEntwicklungsreihe Lumiskop
Wolfroh Stufe 1 Entwickelt sich auf Lv. 28 Lumiskop Stufe 2
Entwickelt sich auf Lv. 40
Arkarneval Endform Elementvorteile
Lumiskop Angreifende Elemente, die jedem Element dieses Jinis ×2 oder ×0,5 Schaden zufügen.
Als Mech.
Erleidet ×2 von.
Feuer . Wasser . Kampf .
Erleidet ×0,5 von.
Gewöhnlich . Flora . Eis . Drache . Gift . Insekt . Flügel . Putzig . Mech . Stellar .
Jinidex-Eintrag
Oft probt es vor einem Publikum aus Luft, doch sobald sich ein Roco nähert, startet es sofort seine Vorstellung. Manchmal ist es etwas unbeholfen und nicht sonderlich aufmerksam, aber wenn ein junger Roco je über einen seiner Witze gelächelt hat, verfolgt es ihn drei Tage und Nächte lang unermüdlich und erzählt ohne Pause Witze, bis es schließlich erschöpft zusammenbricht.
Fähigkeiten
Fähigkeiten durch Levelaufstieg
| Lv. | Fähigkeit | Elementtyp | Kategorie | Stärke | Energie |
|---|---|---|---|---|---|
| Roller Coaster | |||||
| 1 | Brawl | Mech | Physisch | 45 | 1 |
| 1 | Ion Oscillation | Mech | Magisch | 90 | 3 |
| 1 | Defense | Gewöhnlich | Zustand | – | 1 |
| 6 | Bearing Support | Mech | Zustand | – | 3 |
| 7 | Energy Conservation | Mech | Zustand | – | 2 |
| 11 | Gear Torque | Mech | Physisch | 70 | 3 |
| 16 | Gear Transfer | Mech | Zustand | – | 1 |
| 23 | Main Shaft | Mech | Physisch | 75 | 2 |
| 24 | Interfere | Gewöhnlich | Zustand | – | 1 |
| 33 | Magnetic Storm | Mech | Magisch | 70 | 2 |
| 34 | Preemptive Guard | Gewöhnlich | Zustand | – | 1 |
| 37 | Gear Slash | Mech | Physisch | 130 | 5 |
| 41 | Intercept | Gewöhnlich | Magisch | 75 | 2 |
| 45 | Mini Scout | Mech | Magisch | 75 | 3 |
| 50 | Phase Shift | Mech | Zustand | – | 1 |
Blutlinien-Fähigkeiten
(18)
Rebound Punch
Piercing Shot
Sand Toss
Corrosive Touch
Heart Bite
Claw Swipe
Nebula Spiral
Metal Noise
Draconic Roar
Riposte
Wax Coating
Flame Shield
Bubble Shield
Snowman Decoy
Focus
Winged Shelter
Ethereal Form
Tradeoff
Fähigkeitstafeln
(17)
Iron Caltrop
Momentum Strike
Energy Blade
Cascade
Bloodrage
Fearless Heart
Power Surge
Magic Boost
Skill Roulette
Sunbask
Spatial Squeeze
Implosion
Meditation
Mind Insight
Rock Fall
Hot Sand
Harden