No.453
N.º 453 Octimora
Total de estadísticas base599
ElementosLuz / Agua
Altura1.53–1.7 m
Peso6–9.9 kg
Variante variocolorSí
Habilidades aprendidas44
Estadísticas base
Rasgo
Gene Editing
Octimora: El coste de energía base de las habilidades equipadas de este Jini pasa a ser igual a la suma de los costes de energía de las habilidades que usaron ambos bandos en el turno anterior.
Comparar todos los rasgosLínea evolutiva Octimora
Relaciones de elementos
Octimora Elementos atacantes que hacen ×2 o ×0,5 de daño a cada elemento de este Jini.
Como Luz.
Recibe ×2 de.
Flora . Sombra .
Recibe ×0,5 de.
Caos . Estelar .
Como Agua.
Recibe ×2 de.
Flora . Electro .
Recibe ×0,5 de.
Fuego . Mecha .
Entrada de la Jinidex
Un Jini de inteligencia excepcional que reúne las motas de luz a la deriva de todo el banco, acumulando los recuerdos y observaciones de su manada entera. Octimora prefiere las aguas cercanas a los asentamientos Roco y entiende el tono del habla humana.
Habilidades
Habilidades por nivel
| Nv. | Habilidad | Elemento | Categoría | Potencia | Energía |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aqua Lash | Agua | Mágica | 30 | 0 |
| 1 | Magic Boost | Común | Estado | – | 0 |
| 4 | Light Orb | Luz | Mágica | 80 | 2 |
| 7 | Bloop | Agua | Mágica | 100 | 3 |
| 12 | Defense | Común | Estado | – | 1 |
| 20 | Prism Burst | Luz | Mágica | 100 | 3 |
| 26 | Thorn | Común | Estado | – | 2 |
| 30 | Tide | Agua | Estado | – | 4 |
| 32 | Spring Gush | Agua | Mágica | 90 | 6 |
| 35 | Beam Split | ||||
| 37 | Clear Sky | Luz | Estado | – | 1 |
| 40 | Refraction | Luz | Mágica | 50 | 4 |
| 42 | Confluence |
Habilidades de linaje
(18)
Floral Aroma
Allure
Metal Noise
Draconic Roar
Corrosive Touch
Heart Bite
Ricochet Strike
Telekinetic Burst
Riposte
Sludge Skin
Snowman Decoy
Focus
Ignite
Water Storage
Force Transmute
Plume Rush
Soul Snatch
Greed
Tablillas de habilidad
(13)
Illumination
Water Impact
Rainfall
Drench
Scare Off
Home Advantage
Stress Response
Lullaby
Rewrite
Static Shock
Paralyze
Overload Circuit
Overdrive