No.248
Felinario
Total de estadísticas base520
ElementosVeneno
Altura1.25–1.79 m
Peso49.5–58.6 kg
Variante variocolorNo
Habilidades aprendidas49
Estadísticas base
Rasgo
Etching
Felinario: Al final de cada turno, convierte cada 2 acumulaciones de Veneno en el rival en 1 acumulación de Marca Veneno.
Comparar todos los rasgosLínea evolutiva Felinario
Relaciones de elementos
Felinario Elementos atacantes que hacen ×2 o ×0,5 de daño a cada elemento de este Jini.
Como Veneno.
Recibe ×2 de.
Tierra . Caos . Estelar .
Recibe ×0,5 de.
Flora . Veneno . Bicho . Lucha . Encanto .
Entrada de la Jinidex
Una criatura solitaria. Orgullosa y elegante, elige una sola pareja en toda su vida. Todos los fluidos del cuerpo de un Felinario son altamente tóxicos. Cuando se agita, las almohadillas de sus patas segregan sudor y dejan marcas con forma de ciruela en el suelo... cada una letalmente venenosa.
Habilidades
Habilidades por nivel
| Nv. | Habilidad | Elemento | Categoría | Potencia | Energía |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poison Bubble | Veneno | Mágica | 40 | 0 |
| 1 | Venom Feast | Veneno | Estado | – | 1 |
| 1 | Defense | Común | Estado | – | 1 |
| 5 | Spinning Strike | Común | Física | 35 | 3 |
| 8 | Poison Spore | Veneno | Estado | – | 3 |
| 11 | Toxic Barrage | Veneno | Física | 15 | 2 |
| 21 | Corrosion | Veneno | Estado | – | 1 |
| 29 | Miasma Spray | Veneno | Mágica | 100 | 3 |
| 30 | Plague Breath | Veneno | Estado | – | 3 |
| 35 | Energy Blast | Común | Mágica | 50 | 3 |
| 36 | Warm-Up | Común | Estado | – | 2 |
| 37 | Venom Seep | Veneno | Mágica | 120 | 5 |
| 40 | Venom | Veneno | Estado | – | 2 |
| 41 | Contagion | Veneno | Mágica | 110 | 4 |
| 46 | Poison Sac | Veneno | Física | 25 | 2 |
Habilidades de linaje
(18)
Winding Force
Blaze Rush
Foam
Sand Toss
Ball Lightning
Heart Bite
Eagle Claw
Mirage
Nebula Spiral
Poison Swamp
Slander
Floral Aroma
Chilling Wind
Allure
Smack
Ion Oscillation
Prism Burst
Draconic Roar
Tablillas de habilidad
(16)
Initiative
Intercept
Clamor
Rewrite
Sunbask
Stress Response
Returning Blitz
Electric Arc
Superconduction
Forced Reboot
Demon Claw
Stealth Strike
Plunder
Fraudulent Contract
Crushing Punch
Air Wave
Feliri Fase 1
Feleno Fase 2