No.181
Corsel
Total de atributos base481
ElementosLuta / Água
Altura0.64–0.92 m
Peso69.5–87.6 kg
Variante brilhanteNão
Habilidades aprendidas49
Atributos base
Traço
Battle-Hardened
Corsel: Para cada contra-ataque bem-sucedido dos aliados, aumenta o Poder das habilidades das classes Água e Luta em 20% ao entrar.
Comparar todos os traçosLinha evolutiva Corsel
Vantagens de elemento
Corsel Elementos de ataque que causam ×2 ou ×0,5 de dano a cada elemento deste Jini.
Como Luta.
Recebe ×2 de.
Asa . Charme . Estelar .
Recebe ×0,5 de.
Terra . Inseto . Caos .
Como Água.
Recebe ×2 de.
Flora . Eletro .
Recebe ×0,5 de.
Fogo . Mecha .
Registro da Jinidex
Seu corpo liso e aerodinâmico permite nadar em altíssima velocidade, e a pele ultradeslizante garante que ele escape de uma captura nove vezes em dez. Gosta de se espremer contra os outros e costuma viajar em grandes bandos. Se um se perde, o grupo inteiro também se perde.
Habilidades
Habilidades por nível
| Nv. | Habilidade | Elemento | Categoria | Poder | Energia |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Air Wave | Luta | Mágica | 40 | 0 |
| 1 | Bubble Shield | Água | Estado | – | 2 |
| 1 | Magic Boost | Comum | Estado | – | 0 |
| 7 | Foam | Água | Física | 60 | 1 |
| 9 | Water Storage | Água | Estado | – | 1 |
| 13 | Initiative | Comum | Física | 55 | 2 |
| 17 | Power Surge | Comum | Estado | – | 1 |
| 22 | Riposte Stance | Luta | Estado | – | 3 |
| 27 | Bloop | Água | Mágica | 100 | 3 |
| 29 | Force Transmute | Luta | Estado | – | 2 |
| 35 | Water Curtain | Água | Física | 100 | 3 |
| 36 | Bridge Sense | Luta | Estado | – | 4 |
| 37 | One Punch | Luta | Física | 140 | 5 |
| 40 | Severing Blow | Luta | Física | 70 | 2 |
| 50 | Water Blade | Água | Física | 115 | 4 |
Habilidades de linhagem
(18)
Corrosive Touch
Chilling Wind
Allure
Aqua Blaster
Spear Hand
Ion Oscillation
Prism Burst
Draconic Roar
Riposte
Wax Coating
Flame Shield
Sludge Skin
Focus
Cover
Winged Shelter
Ethereal Form
Tradeoff
Meditation
Tábuas de habilidade
(16)
Rebound Punch
Building Momentum
Hardguard Punch
Wavecraft
Foam Mirage
Water Ring
Desperate Counter
Scattershot
Preemptive Guard
Defense
Psychic
Warm-Up
Frostclaw
Ice Hurl
Ice Wall
Snowman Decoy
Corsail Forma final