No.182
Corsail
Total de atributos base600
ElementosLuta / Água
Altura1.26–1.8 m
Peso145–165 kg
Variante brilhanteNão
Habilidades aprendidas49
Atributos base
Traço
Battle-Hardened
Corsail: Para cada contra-ataque bem-sucedido dos aliados, aumenta o Poder das habilidades das classes Água e Luta em 20% ao entrar.
Comparar todos os traçosLinha evolutiva Corsail
Vantagens de elemento
Corsail Elementos de ataque que causam ×2 ou ×0,5 de dano a cada elemento deste Jini.
Como Luta.
Recebe ×2 de.
Asa . Charme . Estelar .
Recebe ×0,5 de.
Terra . Inseto . Caos .
Como Água.
Recebe ×2 de.
Flora . Eletro .
Recebe ×0,5 de.
Fogo . Mecha .
Registro da Jinidex
Essa espécie altamente territorial evoluiu a partir de Corsels espertos e experientes. Movido por um desejo implacável de conquista, acredita que todos os outros Jinis deveriam se curvar à sua autoridade. Comanda ativamente seus Corsels subordinados em batalha.
Habilidades
Habilidades por nível
| Nv. | Habilidade | Elemento | Categoria | Poder | Energia |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Air Wave | Luta | Mágica | 40 | 0 |
| 1 | Bubble Shield | Água | Estado | – | 2 |
| 1 | Magic Boost | Comum | Estado | – | 0 |
| 7 | Foam | Água | Física | 60 | 1 |
| 9 | Water Storage | Água | Estado | – | 1 |
| 13 | Initiative | Comum | Física | 55 | 2 |
| 17 | Power Surge | Comum | Estado | – | 1 |
| 22 | Riposte Stance | Luta | Estado | – | 3 |
| 27 | Bloop | Água | Mágica | 100 | 3 |
| 29 | Force Transmute | Luta | Estado | – | 2 |
| 35 | Water Curtain | Água | Física | 100 | 3 |
| 36 | Bridge Sense | Luta | Estado | – | 4 |
| 37 | One Punch | Luta | Física | 140 | 5 |
| 40 | Severing Blow | Luta | Física | 70 | 2 |
| 50 | Water Blade | Água | Física | 115 | 4 |
Habilidades de linhagem
(18)
Corrosive Touch
Chilling Wind
Allure
Aqua Blaster
Spear Hand
Ion Oscillation
Prism Burst
Draconic Roar
Riposte
Wax Coating
Flame Shield
Sludge Skin
Focus
Cover
Winged Shelter
Ethereal Form
Tradeoff
Meditation
Tábuas de habilidade
(16)
Rebound Punch
Building Momentum
Hardguard Punch
Wavecraft
Foam Mirage
Water Ring
Desperate Counter
Scattershot
Preemptive Guard
Defense
Psychic
Warm-Up
Frostclaw
Ice Hurl
Ice Wall
Snowman Decoy
Corsel Estágio 1