願いの一撃
効果バツグンのダメージで発動する。
228種すべてのRoco Kingdom 特性を、正確な戦闘効果とそれを所持するジニとともに掲載。各ジニは特性を1つ持つので、特性名・中国語名・ジニの名前で検索すれば、効果と、それを共有する他のジニがわかります。
| 特性 | 効果 | ジニ |
|---|---|---|
| The Best Partner 最好的伙伴 願いの一撃 | 効果バツグンのダメージを与えた後、攻撃・防御・素早さを20%上げ、さらにエナジーを2回復する。 | |
| Fuel the Flames 助燃 属性の見返り | 炎クラスのスキルを使った後、物理攻撃と魔法攻撃が20%上がる。 | |
| Oxygen Cycle 氧循环 属性の見返り | 草クラスのスキルを使った後、HPを10%回復する。 | |
| Saturation 浸润 属性の見返り | 水クラスのスキルを使った後、すべてのスキルのエナジー消費-1。 | |
| Convection 对流 エネルギーコスト | エナジー消費の増加は減少に、減少は増加に変換される。 | |
| Shell Guard 缩壳 エネルギーコスト | 防御スキルのエナジー消費を2減らす。 | |
| Stand Tall 挺起胸脯 エネルギーコスト | エナジー消費1のスキルは威力が50%上がる。 | |
| Pickpocket 小偷小摸 エナジー削り | 登場時、場の敵ジニすべてからエナジーを2奪う。 | |
| Playing Victim 碰瓷 エナジー削り | 悪クラスのスキルを使った後、敵のエナジーを2減らす。 | |
| Toxic Fungus 毒蘑菇 エナジー削り | ターン終了時、場の敵すべてからエナジーを1奪う。 | |
| Tailwind 顺风 先手 | 先制攻撃時、スキル威力が50%上がる。 | |
| Scapegoat 嫁祸 反撃 | HPが25%減るごとに、コンボ数が2増える。 | |
| Thorn Skin 刺肤 反撃 | ダメージを受けるたび、攻撃してきた相手に50の物理ダメージを与える。 | |
| Leyline 地脉 レイライン | エナジー0で開始する。場に出る前に、味方が使用した地クラスのスキル1つにつきエナジーを3回復する。 | |
| Craving 渴求 吸血 | 登場時、50%の吸血を得る。 | |
| Encocoon 化茧 生存 | 致死ダメージを受けたとき、キュート化を1スタック得てそのダメージを無効化する。1戦闘につき最大2回発動。 | |
| Crescent Cream 月牙雪糕 マーク | 攻撃スキルを使うとき、敵の凍結1スタックにつき、攻撃前に星墜のマークを1スタック付与する。 | |
| Sentinel Star 守望星 マーク | 星墜のマークを発動すると、マークのスタックを半分しか消費せずに最大ダメージを与える。 | |
| Encore 安可 交代 | 光クラスのスキルを使った後、ターン終了時に場に復帰する。 | |
| Starbound Kindness 星地善良 交代 | ターン終了時、場の味方ジニのエナジーが0なら、即座に交代する。 | |
| Systemic Growth 系统发育 交代 | エナジーまたはHPを得たとき、同じ量を場にいない味方ジニにランダムで配分する。 | |
| Gelatin 吉利丁片 引き継ぎ | 場を離れた後、次に登場するジニは物理防御と魔法防御が20%上がり、凍結を無効化する。 | |
| Maillard Reaction 美拉德反应 引き継ぎ | 場を離れた後、次に登場するジニは物理攻撃と魔法攻撃が20%上がり、やけどを無効化する。 | |
| Polyphenol 茶多酚 引き継ぎ | 場を離れた後、次に登場するジニはHPを20%回復し、寄生を無効化する。 | |
| Dual Lightspeed 双向光速 ターン終了時 | 場にいる間、両陣営のターン終了時効果が追加で1回発動する。 | |
| Fallen 陨落 ターン終了時 | 場にいる間、両陣営のターン終了時効果は発動しない。 | |
| Cheer Captain 拉拉队长 状態の書き換え | ジニがすでにキュート化の効果中にキュート化を得た場合、代わりにキュート化が解除される。 | |
| Cindergrass 煤渣草 状態の書き換え | 場にいる間、やけどは減衰せず増加する。 | |
| Flame Reaction 焰色反应 状態の書き換え | 場にいる間、やけどのスタックは効果終了時に毒のスタックに変わる。 | |
| Class Attraction 血型吸引 相手の読み | 敵が持つスキルクラス1つにつき、攻撃スキルの威力が10上がる。 | |
| Plunder Instinct 搜刮 相手の読み | 敵の休息の使用、または敵ジニの交代1回につき、登場時に魔法攻撃が20%上がる。 | |
| Heaven's Purge 天通地明 血統 | 攻撃時、敵の血統が堕落ならスキル威力が100%上がる。 | |
| Moonlight Judgment 月光审判 血統 | 攻撃時、敵の血統がアルファならスキル威力が100%上がる。 | |
| Stardust Glow 绒粉星光 血統 | 攻撃スキルを使うとき、敵の血統が異なればスキル威力+100%。 | |
| Construct Pactbearer 构装契约者 魔法 | 登場時、敵の体力が1なら物理防御と魔法防御が100%上がる。 | |
| Library Guardian 图书守卫者 魔法 | 登場時、パーティの体力が1ならこのジニは物理攻撃と魔法攻撃が100%上がる。 | |
| Great Fireball 大火球 2段構え | 異なる炎クラスのスキルを2つ使うと、次のスキルはチャージ不要になり、その後この特性はリセットされる。 | |
| Great Snowball 大雪球 2段構え | 異なる氷クラスのスキルを2つ使うと、対象に凍結を4スタック付与し、その後この特性はリセットされる。 | |
| Magic Hat 魔术帽 属性の切り替え | 場にいる間、両陣営が装備するすべてのスキルが「汎用:クラス一致スキル」を得る。 | |
| Blind Obedience 盲从 コピー | 書き換え・スキルルーレット・サイキックのスキルを複数装備でき、幻クラス以外のスキルのエナジー消費が2減る。 | |
| Living Canvas 变形活画 強化の数で伸びる | 敵の強化1スタックにつき、スキル威力が10%、素早さが5上がる。 | |
| Measured Rhythm 张弛有度 現実の時計 | 週末は物理攻撃と魔法攻撃が40%上がり、それ以外の日は物理防御と魔法防御が40%上がる。 | |
| Harmonization 合拍 ミラーリング | このターン、このジニのスキルと敵のスキルで一致する要素(クラス/タイプ/エナジー消費)1つにつき、ターン終了時に物理攻撃と物理防御に10%の永続ボーナスを得る。 | |
| Disc Shift 换碟 サウンド | ソニックショット・ソニックブーム・メタルノイズ・ミッドナイトノイズの威力を上げ、さらに「汎用:クラス一致スキル」を付与する。 | |
| Greedy Algorithm 贪心算法 やけど | スロット1のスキルがギアシフト1を得て、敵にやけどを6スタック付与する。 | |
| Tease 戏耍 回復反転 | 回復を受けたとき、このジニはHPを回復せず、代わりに同じ量のダメージを敵に与える。 | |
| Shape of the Pact 契约的形状 | 捕獲に使ったバディポッドに応じて、登場時に異なる効果を得る。 | |
| Absolute Order 绝对秩序 | 敵のクラスと一致しないスキルから受けるダメージを50%軽減する。 | |
| Accretion Disk 吸积盘 | ターン終了時、敵に星墜のマークを2スタック付与する。 | |
| Alkaloid 生物碱 | 草クラスのスキルを使うとき、敵に毒を2スタック付与する。 | |
| Aloof 孤傲 | 敵のジニが場を離れた後、その強化と弱体は次に出るジニに引き継がれる。 | |
| Aqua Ascension 水翼飞升 | 味方のジニが使用した水クラスのスキル1つにつき、登場時すべてのスキルのエナジー消費が1減る。エナジーを消費しないスキルはスキル威力+30%。 | |
| Aqua Propulsion 水翼推进 | 登場時、味方のジニが使用した水クラスのスキル1つにつき、すべてのスキルのエナジー消費を1減らす。 | |
| Awakening Plants 草木苏醒时 | エナジーを1回復するごとに、物理攻撃と魔法攻撃が20%上がる。このボーナスは攻撃後に消滅する。 | |
| Barrel Trick 木桶戏法 | 場を離れた後、次に登場するジニはタル状態で登場する。 | |
| Battle-Hardened 身经百练 | 味方がカウンターを成功させるごとに、登場時に水クラスと武クラスのスキルの威力が20%上がる。 | |
| Bioelectricity 生物电 | 雷クラスのスキルがサージを得て、エナジー消費が2減る。 | |
| Blind Tuning 盲拧 | 毎ターン開始時にスキルの順番をシャッフルし、スロット4のスキルのエナジー消費を4減らす。 | |
| Brave 勇敢 | エナジー消費が3より大きいスキルは威力が40%上がる。 | |
| Breakwater 消波块 | 装備している水クラスのスキル1つにつき、地クラスのスキルのエナジー消費を1減らす。 | |
| Buoyant 无忧无虑 | キュート化を無制限にスタックできる。 | |
| Burgeoning 生长 | ターン終了時にHPを12%回復する。 | |
| Carnival Begins 狂欢开始 | 場にいる間、ランダムなジニ3体がバックパックに追加され、アクティブな個体とのみ交代できる。ただしこのジニは効果バツグンのダメージを25%多く受ける。 | |
| Centripetal Force 向心力 | スロット1とスロット2のスキルがギアシフトを得て、威力が30上がる。 | |
| Chord Resonance 和弦共振 | 場にあるマークの種類1つにつき、魔法攻撃+50%を得る。 | |
| Clatter Dash 咔咔冲刺 | 敵より先に行動すると、コンボ数が1増える。 | |
| Clean Freak 洁癖 | このジニが場を離れるとき、その強化と弱体は次に出るジニに引き継がれる。 | |
| Clock Chime 整点报时 | ターン終了時、この戦闘で消費したエナジーの合計がちょうど12なら、エナジーとHPをすべて回復する。 | |
| Combustion 爆燃 | 炎クラスのスキルを使った後、物理攻撃と魔法攻撃が永続で+30%。 | |
| Compassion 悲悯 | 編成にいる疲労状態のジニ1体につき、物理攻撃と魔法攻撃が30%上がる。 | |
| Compound Brew 复方汤剂 | 場にいる間、両陣営のターン終了時の毒効果が追加で1回発動する。 | |
| Concentrated Alkaloid 高浓生物碱 | スキルを使うとき、敵に毒を2スタック付与する。 | |
| Conductor 指挥家 | カウンターが成功した後、物理攻撃と魔法攻撃が永続で+30%。 | |
| Conservative 保守派 | エナジー消費の合計が4未満なら、物理防御と魔法防御が80%上がる。 | |
| Coral Bone 珊瑚骨 | 敵のジニが場を離れたとき、このジニのすべてのスキルのエナジー消費を3減らす。 | |
| Corrosion Diffusion 扩散侵蚀 | 水クラスのスキルを使った後、対象にある毒マークの数の2倍の毒を付与する。 | |
| Crackle! 噼啪! | 登場後に最初に使ったスキルは、もう1回使用できる。 | |
| Crackle! 噼啪噼啪! | 登場時、最初のスキルの使用回数が1回増える。そのターン中、行動するたびにエネルギーを2回復する。 | |
| Current Stimulation 电流刺激 | 攻撃スキルがサージを得て、威力が40上がる。 | |
| Curse 诅咒 | スキル攻撃を受けるたび(コンボを除く)、敵に暗流のマークを1スタック付与する。 | |
| Deep Frost 冰封 | 場にいる間、敵のすべてのスキルのエナジー消費を1増やす。 | |
| Deep Oxygen Cycle 深层氧循环 | 草クラスのスキルを使った後、HPを15%回復する。 | |
| Devil's Due 付给恶魔的赎价 | 敵のジニを倒したとき、敵は体力を追加で1失う。倒されたときは、パーティが体力を追加で1失う。 | |
| Devil's Feast 恶魔的晚宴 | 敵にとどめを刺すと、自身の物理攻撃と魔法攻撃が永続で50%上がる。 | |
| Dirty Trick 下黑手 | 敵が場を離れた後、次に登場する敵は毒を5スタック得る。 | |
| Dissolution 溶解扩散 | 装備している毒クラスのスキル1つにつき、水クラスのスキルが毒を1スタック付与する。 | |
| Dissolving Corrosion 溶解腐蚀 | 装備している毒クラスのスキル1つにつき、水クラスのスキルが毒を2スタック付与する。 | |
| Double Down 一意孤行 | 選択スキルを選ぶと、選んだ選択効果が追加で1回発動する。ただし、いずれかのスキルを使った後、そのスキルは1ターンのクールダウンを得る。 | |
| Electronic Music 电子音乐 | 雷雨の間に雷クラスのスキルを使うと、敵に導電を付与する。 | |
| Entwined Roots 盘根木 | HP10%で開始する。登場前に味方のジニが使用した草クラスのスキル1つにつき、HPを30%回復する。 | |
| Envy 嫉妒 | チャージ中でも、装備しているスキルをすべて使用できる。 | |
| Equilibrium 衡量 | 登場時に敵の強化をコピーする。場にいる間、敵が強化を得るたびにこのジニも同じ強化を得る。 | |
| Erosion 侵蚀 | 敵にある毒1スタックにつき、コンボ数+1を得る。 | |
| Etching 蚀刻 | 毎ターン終了時、敵にある毒2スタックごとに毒マーク1スタックへ変換する。 | |
| Evening Chime 铃兰晚钟 | 初めて登場したとき、現在HPの半分を失う。 | |
| Exchange Student 留学生 | 自身の全スキルの消費エナジーが2増えるが、すべての攻撃スキルタブレットを使用できる。 | |
| Explosive Corn 爆裂玉米 | 草クラスのスキルは燃焼を4スタック付与し、炎クラスのスキルは寄生を1スタック付与する。 | |
| Eye Drops 滴眼液 | 降雨中、水クラスのスキルは吸血50%を得る。 | |
| Eye-Catching 夺目 | 現在装備していないランダムなスキルを3つ付与する。光クラス以外のスキルの威力+25%。 | |
| Fake Death 诈死 | 疲労時の活力減少を1軽減する。 | |
| Fake Treasure Chest 虚假宝箱 | 疲労時、敵の攻撃と防御が20%上昇する。 | |
| Falling Star 坠星 | 敵の流星マーク1スタックごとにスキル威力+20%。 | |
| Fated Wanderer 奔波命 | 防御スキルを使用した後、ターン終了時に後退する。 | |
| Feast 盛宴 | エナジーが不足すると最大HPの5%を消費してエナジー1を補う。HP50%未満で吸血100%を得る。 | |
| Fighting Spirit 斗技 | カウンター成功後、すべてのスキル威力を永続的に30増加させる。 | |
| Flamebound Knight 圣火骑士 | カウンター成功後、次の攻撃の威力が2倍になる。 | |
| Flora Spirit 花精灵 | ターン終了時、編成にランダムな供物を1つ付与する。 | |
| Focused Mind 专注力 | 登場後の最初のターン、物理攻撃が100%上昇する。 | |
| Forced Filter 强制过滤 | 場にいる間、すべてのジニのコンボ数が1に固定される。 | |
| Forewarning 预警 | このジニが敵に倒される場合、ターン開始時に素早さ50を得る。 | |
| Fortified Armor 坚韧铠甲 | ダメージを受けるたび、編成にランダムな供物を1つ付与する。 | |
| Free Drift 自由飘 | キュート化を1スタック得るごとにコンボ数が3増加する。 | |
| Frost Soul 冰雪魂魄 | 吹雪中、氷クラスのスキルはスキル威力+100%を得る。 | |
| Frozen Earth 冻土 | 氷クラスのスキルを装備するごとに、地クラスのスキルの威力が10%上昇する。 | |
| Fruit of Friendship 友谊之果 | 各ターン終了時、両チームのすべてのジニがエナジー1を回復する。 | |
| Full Concentration 全神贯注 | 登場時、物理攻撃+100%。以降は行動ごとに-20%。 | |
| Gaze Exchange 瞳中倒影 | このジニまたは他のジニが場を離れるとき、交代で入るジニとHP割合を入れ替える。 | |
| Glide 游弋 | チャージ中、このジニは装備している任意のスキルを使用でき、物理・魔法防御+100%を得る。 | |
| Gluttony 暴食 | 装備した竜クラスのスキルが敏捷を得る。 | |
| Good and Bad Bishop 好象坏象 | 状態スキルでスキル1つをカウンターするとHPとエナジーが全回復する。その後クインナへ変身する。 | |
| Gotcha 抓到你了 | 登場時、敵に凍結を2スタック付与する。凍結を付与している間、対象の全スキルの消費エナジー+1。 | |
| Graffiti 涂鸦 | ジニのクラスと一致しないスキルの威力が50%上昇する。 | |
| Gray Portrait 灰色肖像 | 攻撃するたび、敵の既存のデバフスタックが3増加する。 | |
| Guard 保卫 | 防御スキルでスキル2つをカウンターするとHPとエナジーが全回復する。その後クインナへ変身する。 | |
| Guardian 守护者 | 登場時、味方ジニのキュート化1スタックごとに全スキルの消費エナジーが1減少する。 | |
| Guardian's Heart 守护之心 | 場にある固有のバフ1つごとに物理防御+20%を得る。 | |
| Harmonic Series 泛音列 | 状態スキルを使用すると、敵に3ターンの間騒音の効果を付与する。 | |
| Haunting Dream 做噩梦 | 敵が場を離れた後、次に登場する敵はエナジー3を失う。 | |
| Heat Dissipation 散热 | エナジー0で開始する。登場前、味方が使用した炎クラスのスキル1つごとにエナジー3を回復する。 | |
| Hide & Seek 捉迷藏 | 凍結を付与するとき、対象の全スキルの消費エナジーも1増加させる。 | |
| Humus Cycle 腐植循环 | エナジー1を回復するごとに、HPも5%回復する。 | |
| Hurricane 飓风 | 他の翼クラスのジニが同じスキルを装備している場合、そのスキルが敏捷を得る。倒されるとプレイヤーは活力を追加で1失う。 | |
| Ice Drill 冰钻 | 敵スキルの消費エナジー合計1ポイントごとに、攻撃時威力+10%。 | |
| Ignition 点燃 | 有利ダメージを与えた後、攻撃・防御・素早さが20%上昇し、エナジー2を回復、このジニの最初のスキルを炎クラスの願力ブラストに置き換える。 | |
| Insatiable 得寸进尺 | 降雨中またはその他の水属性環境では、物理・魔法攻撃が100%上昇する。 | |
| Insatiable Greed 贪得无厌 | 登場時、吸血50%を得る。回復した超過HP5%ごとに物理攻撃10%のボーナスへ変換される。 | |
| Insect Resonance 齐鸣 | 虫の羽音のスキル威力を20増加させる。味方の全ジニが装備した虫クラスのスキルが汎用性:虫の羽音を得る。 | |
| Intimidation 威慑 | 敵を妨害したとき、妨害されたスキルは2ターンのクールダウンに入る。 | |
| Judgment 裁决 | 有利ダメージを与えた後、攻撃・防御・素早さが20%上昇し、エナジー2を回復、このジニの最初のスキルを光クラスの願力ブラストに置き換える。 | |
| Kind Heart 仁心 | 敵が燃焼ダメージを受けると、同じ量のHPを回復する。 | |
| Leyline Gift 地脉馈赠 | 最大エナジーを超えて即座にエナジー10を回復する。登場前、味方が使用した地クラスのスキル1つごとにエナジー3を回復する。 | |
| Lockdown 上锁 | このターンに敵が使用したスキルは1ターンのクールダウンを得る。 | |
| Luminosity Conversion 光度换算 | 装備した炎クラスのスキルがオプションを得る:使用後、HPを15%失うが、すべての光クラスのスキルのスキル威力を永続的に30増加させる。 | |
| Lustrawater 结晶水 | エナジー0で開始する。登場前、味方が使用した氷クラスのスキル1つごとにエナジー3を回復する。 | |
| Maneuver 腾挪 | 攻撃スキルでスキル1つをカウンターするとHPとエナジーが全回復する。その後クインナへ変身する。 | |
| Mechanical Variation 机械变式 | このジニのターン中に装備スキルの位置が変わると、そのスキルの消費エナジーが永続的に1減少する。 | |
| Meow Jini's Gift 猫精灵的礼物 | 選択スキルの光側とダーク側をそれぞれ1回使用した味方ジニ1体ごとに、登場時に物理攻撃+40%を得る。 | |
| Mind Shield 思维之盾 | カウンター成功後、次の行動の消費エナジーが5減少する。 | |
| Minstrel's String 吟游之弦 | このジニが付与するマークは他のマークを上書きせず、同時に効果を発揮する。 | |
| Mobius 莫比乌斯 | ターン終了時にこのジニのエナジーが0の場合、エナジー10を回復する。 | |
| Mourn the Dead 悼亡 | どちらかの編成にいる疲労状態のジニ1体ごとに、物理・魔法攻撃+30%を得る。 | |
| Nerve Up 壮胆 | 編成に虫クラスの味方がいる場合、物理・魔法攻撃が50%上昇する。 | |
| Nourish 滋养 | 有利ダメージを与えた後、攻撃・防御・素早さが20%上昇し、エナジー2を回復、このジニの最初のスキルを草クラスの願力ブラストに置き換える。 | |
| Nutrient Bubble 营养液泡 | バフを得るとき、追加で2スタック得る。 | |
| Nutrient Recirculation 养分内循环 | ターン終了時にエナジー6を回復する。 | |
| Oracle 先知 | このジニが敵に倒される場合、ターン開始時に素早さ50と物理・魔法攻撃50%を得る。 | |
| Outlier 异类 | 翼クラスの攻撃スキルが選択を得る:消費エナジーが1増えるが、代わりに吸血50%を得る。 | |
| Overburden 超负荷 | 攻撃スキルがサージを得て、敵の全スキルの消費エナジーが1増加する。 | |
| Overload Protection 防过载保护 | 行動するたびに後退する。 | |
| Overrun 扫荡 | 登場時、敵の休息使用または敵ジニの交代1回ごとに魔法攻撃20%と魔法防御10%を得る。 | |
| Permeation 渗透 | 登場時、味方ジニが使用した武または地クラスのスキル1つごとに、物理・魔法攻撃と防御が5%上昇する。 | |
| Phoenix 不死鸟 | 致命ダメージを受けるとHP1で耐え、敵に燃焼を15スタック付与する。1戦闘につき1回のみ発動。 | |
| Pile Up 囤积 | 保有エナジー1ごとに物理・魔法防御が10%上昇する。 | |
| Polarization 偏振 | 装備スキルのクラスと一致するスキルからのダメージを40%軽減する。 | |
| Preservation Technique 长久保存制法 | このジニの休息が選択を得る:敵からエナジー3を奪う。 | |
| Prickly 扎手 | スキル攻撃を受けるたび(コンボを除く)、敵に茨マークを1スタック付与する。 | |
| Primal Instinct 野性感官 | カウンター成功後、次の行動の優先度+1。 | |
| Prince's Promise 王子的诺言 | このジニがバフを得ると全スキルの消費エナジー-1、このジニがデバフを得ると全スキルの消費エナジー+1。いずれの効果も1ターンに1回発動する。 | |
| Pump Up 鼓气 | 消費エナジー3のスキルを使用すると、攻撃と防御が20%上昇する。 | |
| Purification 净化 | 有利ダメージを与えた後、攻撃・防御・素早さが20%上昇し、エナジー2を回復、このジニの最初のスキルを水クラスの願力ブラストに置き換える。 | |
| Quick Charge 快充 | 場を離れるときエナジー10を回復する。 | |
| Quick Hammer 快锤 | 消費エナジー3未満のスキルが敏捷を得る。 | |
| Quicksand Sovereign 流沙统治者 | 砂嵐中、素早さ+50を得る。 | |
| Rare Bloom 稀兽花宝 | 登場時、血統に応じた効果を得る。 | |
| Rattle Drum 拨浪鼓 | 登場時、味方ジニが使用した状態スキル1つごとに、毒クラスと萌クラスのスキルの威力が10上昇する。 | |
| Reabsorption 养分重吸收 | ターン終了時にエナジー3を回復する。 | |
| Recurrent Flow 洄游 | チャージするたび、全スキルの消費エナジーが永続的に2減少する。 | |
| Regal Campaign 御驾亲征 | チェシャの種族適性を大幅に高めるが、疲労時に活力が4減少する。 | |
| Resonance 共鸣 | 虫の羽音のスキル威力を20増加させる。 | |
| Revelation 博物 | 場にいる間、すべてのジニの変身効果を見破り、その偽装を解除する。 | |
| Ride the Wind 乘风连击 | 翼クラスのスキルを使用した後、コンボ数がさらに1増える。 | |
| Rivalry 相争 | 戦闘で最初に使用したスキルが敏捷を得る。敏捷を持つスキルは優先度+1。 | |
| Rock Feast 石头大餐 | エナジーが足りないとき、HPを5%消費してエナジー1として扱う。 | |
| Rock Scale 石天平 | 使用したスキルの消費エナジーが敵より高い場合、ターン終了時に敵はその差分のエナジーを失う。 | |
| Rolling 倾轧 | 消費エナジーを変化させる効果が2倍になる。 | |
| Sentinel 哨兵 | ターン開始時にこのジニが敵に倒される場合、素早さ50を得て、行動後に後退する。 | |
| Shared Quarters 多人宿舍 | このジニのエナジーは最大値を超えられる。 | |
| Slow Starter 慢热型 | エナジー0で開始する。登場前、味方のカウンター成功1回ごとにエナジー5を回復する。 | |
| Slumber 安眠 | 夜間、全スキルの消費エナジー+2。各ターン終了時にHP5%とエナジー1を回復する。 | |
| Snow Pile 加个雪球 | 凍結を付与するとき、追加で凍結を2スタック付与する。 | |
| Soul Scorch 灵魂灼伤 | 氷クラスのスキルは燃焼を4スタック付与し、炎クラスのスキルは凍結を2スタック付与する。 | |
| Soulchaser 逐魂鸟 | 消費エナジー1以下の攻撃スキルからダメージを受けない。 | |
| Special Cleaning 特殊清洁场景 | ターン終了時、敵からマークを1スタック奪う。 | |
| Spread Wings 展翅 | 場にいる間、装備したノーマルクラスのスキルが翼クラスになる。敵が先に行動した場合、このジニは受けるダメージが25%増える。 | |
| Stargazing 观星 | 敵の流星マーク1スタックごとに、地クラスのスキル威力が20%上昇する。 | |
| Starlit March 与星星同行 | 攻撃時、対象のすべてのマークを同数の流星マークに変える。 | |
| Startle 惊吓 | エナジー0のジニが与えるダメージを無効化する。 | |
| Steam Expansion 蒸汽膨胀 | 登場時、味方ジニが使用した炎クラスのスキル1つごとにスキル威力が10上昇する。 | |
| Storage Battery 蓄电池 | 場に登場するたび、物理・魔法攻撃30%を永続的に得る。 | |
| Super Battery 超级电池 | 登場するたびに物理・魔法攻撃が永続的に+40%。 | |
| Survival King 耐活王 | 敵が毒ダメージを受けると、同じ量のHPを回復する。 | |
| Sustained Load 连续负荷 | このジニのスキルのサージ効果は1ターン長く続く。 | |
| Swarm Blitz 虫群突袭 | 編成にいる他の虫クラスのジニ1体ごとに、登場時に攻撃・防御・素早さ15%を得る。 | |
| Swarm Rally 虫群鼓舞 | 編成にいる他の虫クラスのジニ1体ごとに、登場時に攻撃・防御・素早さ10%を得る。 | |
| Swarm Uplift 振奋虫心 | 敵にとどめを刺すと、編成にランダムな供物を5つ付与する。 | |
| Sweep and Mop 扫拖一体 | ターン終了時、敵からマークを1スタック解除し、編成にランダムな供物を1つ付与する。 | |
| Sword Ace 宝剑王牌 | スロット1と3のスキルのみ使用できる。 | |
| Takeoff Boost 起飞加速 | 戦闘で最初に使用したスキルが敏捷を得る。 | |
| Targeted Refinement 定向精炼 | 登場時、味方ジニが使用した防御スキル1つごとに、機械クラスと地クラスのスキル威力+10%。 | |
| Tempering Flame 淬炼火 | 登場前に味方ジニが使用した炎クラスのスキル1つごとに、攻撃・防御+10%と素早さ+10を得る。最大10回まで発動。 | |
| The King's Majesty “国王”的威严 | キングダッキージの種族適性を大幅に高める。消費エナジー1のスキルは威力+50%。 | |
| Tidal Flow 浪潮 | 水クラスのスキルを使用した後、全スキルの消費エナジー-2。 | |
| Total Polarization 完全偏振 | 装備スキルのクラスと一致するスキルからのダメージを軽減する。 | |
| Toxic Gland 毒腺 | 消費エナジー1以下のスキルを使用すると、敵に毒を4スタック付与する。 | |
| Triple Resolve 三鼓作气 | 消費エナジー3のスキルを使用すると、攻撃と防御が永続的に+20%。 | |
| Undying 不朽 | 疲労してから4ターン後に復活する。 | |
| Universal Equalizer 无差别过滤 | 場にいる間、すべてのジニのコンボ数が2に固定される。 | |
| Unwavering 不移 | 追加効果のない攻撃スキルの威力を30%上昇させる。 | |
| Upright Sword 正位宝剑 | スロット1のスキルのみ使用できる。 | |
| Venom Fang 毒牙 | 毒を付与すると、対象の物理攻撃を40%、素早さを40減少させる。 | |
| Vigilance 警惕 | ターン終了時、エナジーが0なら後退する。 | |
| Void Breaker 破空 | 先制攻撃時、スキル威力+75%。 | |
| Void Sight 目空 | 光クラス以外のスキルの威力を25%上昇させる。 | |
| Warm Welcome 迎宾 | このジニまたは他のジニが場を離れるとき、交代で入るジニをキュート化する。 | |
| Watchman 守望者 | 攻撃のカウンターに成功すると敵をキュート化する。 | |
| Windfall 大捞一笔 | 登場時、場にいるすべての敵ジニからエナジー3を奪う。 | |
| Wing Axis 翼轴 | スロット1のスキルが敏捷とギアシフト1を得る。 | |
| Wish Granter 有求必应 | 任意の選択スキルを選んだ後、もう一方の選択効果も発動する。ただし、いずれかのスキルを使用した後、そのスキルは1ターンのクールダウンを得る。 | |
この検索に一致する特性はありません。検索を消すか、リセットを押してください。
46種の特性は26の名前付き発動系統に分けられ、報われる立ち回りごとにグループ化されています。残り182種の特性はそれぞれ独自の働きを持ちます。
効果バツグンのダメージで発動する。
同じ属性を使い続けることで回復・攻撃・コスト面の見返りを得る。
特定クラスのスキルを軽く、または強くする。
相手のエナジーを奪う。
素早さを直接活かす。
攻撃してきた相手に制裁を加える。
交代で出る前に、味方の地がした行動からエナジーを蓄える。
ダメージをHPに、過剰回復を攻撃力に変換する。
致死の一撃を拒否する。
累積カウンターであるマークを積む・変換する・使い切る。
ジニが場を離れる/場に出る際に発動する。
場を離れると、その恩恵を後続が受け継いで登場する。
ターン終了時の処理を追加・削除・倍加する。
ある状態を別の状態に変える、または減衰を止める。
相手が持っているものや既に行った行動を参照して伸びる。
特定の系統に対して威力を倍にする。
魔法カウンターを条件とする。
先に特定のスキルを使う必要がある。
スキルがどの属性として扱われるかを変える。
相手のスキルを借りる。
場にある強化の数に応じて伸びる。
現実世界の曜日や王国の夜を参照する。
相手の選択に合わせることで見返りを得る。
名前付きのノイズ系スキル群で、まとめて強化される。
やけどを大量に積む。
回復できず、その回復量はダメージとして相手に与えられる。
特性は通常、ジニが進化しても同じままです。フレイムブーストはSparka・フレイガ・ヴァグニが持ち、88種の特性はちょうど3体のジニに所持されています。
36種の特性は別形態にのみ登場します。ディーモの各形態はベストパートナーを裁き・育み・発火・浄化に交換し、それぞれが最初のスキルを別属性のウィッシュパワーブラストに変えます。
24体のジニが、まだ英語名のない12種の特性のいずれかを所持しています。ジニデックスのページでは、その特性と効果が中国語名で掲載されています。