Portrait du Jini Dammat
No.192

Dammat

Martiale Terre Forme finale
Total des stats de base508
ÉlémentsMartiale / Terre
Taille1.66–1.81 m
Poids30.01–41.02 kg
Variante chromatiqueNon
Compétences apprises56

Stats de base

PV 93
Attaque physique 84
Attaque magique 84
Défense physique 82
Défense magique 75
Vitesse 90
Total des stats de base508

Talent

Permeation

Dammat: À l'entrée, augmente l'Attaque et la Défense physiques et magiques de 5 % pour chaque compétence de classe Martiale ou Terre utilisée par les Jini alliés.

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Lignée d’évolution Dammat

Ce Jini n’évolue pas.

Affinités élémentaires

Dammat Éléments offensifs qui infligent ×2 ou ×0,5 de dégâts à chaque élément de ce Jini.

En tant que Martiale.

Subit ×2 de.
Aerus . Charme . Stellaire .
Subit ×0,5 de.
Terre . Insecte . Chaos .

En tant que Terre.

Subit ×2 de.
Flore . Eau . Glace . Martiale . Méca .
Subit ×0,5 de.
Commun . Feu . Électro . Poison . Aerus .
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Entrée du Jinidex

« Les premières pièces étaient toutes en ébène. Plus tard, les artisans de classe Terre découvrirent les cristaux de lumière et créèrent des pièces d'ivoire. Ébènes et Ivoires assuraient des tours de garde opposés et se croisaient rarement, bien que tous servissent le même but. À la relève, chaque type de pièce se déplaçait selon son propre schéma, et ces mouvements devinrent peu à peu les premières règles d'un jeu de stratégie. » – Les Artisans de l'Âge d'Or, classe Terre, IV

Compétences

Compétences par niveau

Niv. Compétence Élément Catégorie Puissance Énergie
1 Inch Punch Martiale Physique 30 0
1 Defense Commun Statut – 1
1 Magic Boost Commun Statut – 0
7 Air Wave Martiale Magique 40 0
9 Winding Force Martiale Physique 25 1
11 Power Surge Commun Statut – 1
17 Stomp Terre Physique 80 2
23 Force Transmute Martiale Statut – 2
27 Fierce Crash Commun Physique 65 1
28 Shadow Strike Martiale Physique 100 3
35 Heavy Stance Terre Statut – 3
36 Stone Skin Terre Statut – 3
38 Meteorite Terre Magique 100 3
39 Rising Breath Martiale Statut – 4
44 Charge Up Terre Statut – 4
48 Bedrock Collapse Terre Physique 120 4
49 Opening Martiale Statut – 1

Compétences de lignée

(18)
Spear Hand
Prism Burst
Spirit Channeling
Draconic Roar
Sand Toss
Rejuvenate
Etiolation
Ignite
Water Storage
Rime
Paralyze
Poison Spore
Feign Sleep
Plume Rush
Sweet Sustain
Greed
Gear Transfer
Hyper Projection

Tablettes de compétence

(21)
Building Momentum
One Punch
Bridge Sense
Riposte Stance
Preparation Stance
Inner Focus
Sand Trap
Stone Hurl
Last Stand
Initiative
Close Strike
Tail Sweep
Preemptive Guard
Warm-Up
Skill Roulette
Sunbask
Lullaby
Skylight
Piercing Shot
Diffuse Reflection
Clear Sky
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Formes alternatives

Forme Éléments Somme PVAtt.PAtt.MDéf.PDéf.MVit Talent
Dammat (1) Martiale Terre 508 938484827590 Permeation
Dammat (2) Martiale Terre 725 9314314313312390 Regal Campaign
Dammat (3) Martiale Terre 725 9314314313312390 Regal Campaign