소원 적중
상성 우위 피해를 줄 때 발동합니다.
228개 로코 킹덤 특성 전체를 정확한 전투 효과 및 이를 보유한 지니과 함께 보여줍니다. 각 지니은 특성 하나를 가지므로, 특성이나 중국어 이름, 지니 이름을 검색해 효과를 읽고 어떤 다른 지니가 같은 특성을 공유하는지 확인하세요.
| 특성 | 효과 | 지니 |
|---|---|---|
| The Best Partner 소원 적중 | 상성 우위 피해를 준 후 공격, 방어, 스피드가 20% 증가하고 에너지 2를 회복합니다. | |
| Fuel the Flames 속성 보상 | 불 클래스 스킬 사용 후 물리·마법 공격이 20% 증가합니다. | |
| Oxygen Cycle 속성 보상 | 플로라 클래스 스킬 사용 후 체력을 10% 회복합니다. | |
| Saturation 속성 보상 | 물 클래스 스킬 사용 후 모든 스킬의 에너지 비용 -1. | |
| Convection 기력 소모 | 에너지 비용 증가는 감소로, 감소는 증가로 전환됩니다. | |
| Shell Guard 기력 소모 | 방어 스킬의 에너지 비용을 2 줄입니다. | |
| Stand Tall 기력 소모 | 에너지 비용이 1인 스킬의 위력을 50% 올립니다. | |
| Pickpocket 에너지 고갈 | 등장 시 필드의 모든 적 지니에게서 에너지 2를 빼앗습니다. | |
| Playing Victim 에너지 고갈 | 파멸 클래스 스킬 사용 후 적이 에너지 2를 잃습니다. | |
| Toxic Fungus 에너지 고갈 | 턴 종료 시 필드의 모든 적에게서 에너지 1을 빼앗습니다. | |
| Tailwind 선공 | 선공할 때 스킬 위력이 50% 증가합니다. | |
| Scapegoat 반격 | 체력을 25% 잃을 때마다 콤보 카운트를 2 더 얻습니다. | |
| Thorn Skin 반격 | 피해를 받을 때마다 공격자에게 물리 피해 50을 줍니다. | |
| Leyline 지맥 | 에너지 0으로 시작하며, 필드에 들어가기 전 아군이 사용한 대지 클래스 스킬마다 에너지 3을 회복합니다. | |
| Craving 흡혈 | 등장 시 흡혈 50%를 얻습니다. | |
| Encocoon 생존 | 치명적 피해를 받을 때 귀여움 1중첩을 얻고 해당 피해를 무효화합니다. 전투당 최대 2회 발동합니다. | |
| Crescent Cream 표식 | 공격 스킬 사용 시 적의 빙결 중첩마다 공격 전에 유성 표식 1중첩을 부여합니다. | |
| Sentinel Star 표식 | 유성 표식을 발동하면 표식 중첩의 절반만 소모하고 전체 피해를 줍니다. | |
| Encore 교체 | 빛 클래스 스킬을 시전하면 턴 종료 시 필드로 복귀합니다. | |
| Starbound Kindness 교체 | 턴 종료 시 필드의 아군 지니이 에너지 0이면 즉시 교체합니다. | |
| Systemic Growth 교체 | 에너지나 체력을 얻을 때 같은 양을 필드 밖 아군 지니에게 무작위로 분배합니다. | |
| Gelatin 인계 | 필드를 떠난 후 다음에 들어오는 지니은 물리·마법 방어가 20% 증가하고 빙결에 면역이 됩니다. | |
| Maillard Reaction 인계 | 필드를 떠난 후 다음에 들어오는 지니은 물리·마법 공격이 20% 증가하고 화상에 면역이 됩니다. | |
| Polyphenol 인계 | 필드를 떠난 후 다음에 들어오는 지니은 체력을 20% 회복하고 기생에 면역이 됩니다. | |
| Dual Lightspeed 턴 종료 | 필드에 있는 동안 양측의 턴 종료 효과가 1회 더 발동합니다. | |
| Fallen 턴 종료 | 필드에 있는 동안 양측의 턴 종료 효과가 발동하지 않습니다. | |
| Cheer Captain 상태 재작성 | 지니이 이미 귀여움 효과 중일 때 귀여움을 얻으면, 대신 귀여움이 제거됩니다. | |
| Cindergrass 상태 재작성 | 필드에 있는 동안 화상은 감쇠하지 않고 증가합니다. | |
| Flame Reaction 상태 재작성 | 필드에 있는 동안 화상 중첩은 만료 시 독 중첩이 됩니다. | |
| Class Attraction 상대 읽기 | 적이 보유한 스킬 클래스마다 공격 스킬의 위력이 10 증가합니다. | |
| Plunder Instinct 상대 읽기 | 등장 시 적의 휴식 사용 또는 적 지니 교체마다 마법 공격이 20% 증가합니다. | |
| Heaven's Purge 혈통 | 공격 시 적의 혈통이 흑화라면 스킬 위력이 100% 증가합니다. | |
| Moonlight Judgment 혈통 | 공격 시 적의 혈통이 알파라면 스킬 위력이 100% 증가합니다. | |
| Stardust Glow 혈통 | 공격 스킬 사용 시 적의 혈통이 다르면 스킬 위력 +100%. | |
| Construct Pactbearer 마법 | 등장 시 적의 생명력이 1이라면 물리·마법 방어가 100% 증가합니다. | |
| Library Guardian 마법 | 등장 시 파티의 생명력이 1이라면 이 지니은 물리·마법 공격이 100% 증가합니다. | |
| Great Fireball 투스텝 | 서로 다른 불 클래스 스킬을 2회 시전하면 다음 스킬은 충전이 필요 없어지고, 그 후 이 특성이 초기화됩니다. | |
| Great Snowball 투스텝 | 서로 다른 얼음 클래스 스킬을 2회 시전하면 대상에게 빙결 4중첩을 부여하고, 그 후 이 특성이 초기화됩니다. | |
| Magic Hat 속성 전환 | 필드에 있는 동안 양측이 장착한 모든 스킬이 범용성: 클래스 일치 스킬을 얻습니다. | |
| Blind Obedience 복사 | 리라이트, 스킬 룰렛, 사이킥 스킬을 여러 개 장착할 수 있으며, 별 클래스가 아닌 스킬의 에너지 비용 -2. | |
| Living Canvas 버프 비례 | 적의 버프 중첩마다 스킬 위력 10%, 스피드 5가 증가합니다. | |
| Measured Rhythm 실제 시계 | 주말에는 물리·마법 공격이 40% 증가하고, 그 외에는 물리·마법 방어가 40% 증가합니다. | |
| Harmonization 미러링 | 이번 턴 이 지니의 스킬과 적의 스킬 사이에 일치하는 속성(클래스/타입/에너지 비용)마다 턴 종료 시 물리 공격과 물리 방어에 영구 10% 보너스를 얻습니다. | |
| Disc Shift 음파 | 소닉 샷, 소닉 붐, 메탈 노이즈, 미드나이트 노이즈의 위력을 올리고 범용성: 클래스 일치 스킬을 부여합니다. | |
| Greedy Algorithm 화상 | 슬롯 1 스킬이 기어시프트 1을 얻고 적에게 화상 6중첩을 부여합니다. | |
| Tease 치유 반전 | 회복될 때 이 지니은 체력을 회복하지 않고, 대신 같은 양의 피해를 적에게 줍니다. | |
| Shape of the Pact | 포획에 사용한 버디 포드에 따라 등장 시 다른 효과를 얻습니다. | |
| Absolute Order | 적의 클래스가 아닌 스킬로 받는 피해가 50% 감소합니다. | |
| Accretion Disk | 턴 종료 시 적들에게 유성 표식 2중첩을 부여합니다. | |
| Alkaloid | 플로라 클래스 스킬 사용 시 적에게 독 2중첩을 부여합니다. | |
| Aloof | 적 지니이 필드를 떠나면 그 버프와 디버프가 다음 지니에게 전달됩니다. | |
| Aqua Ascension | 등장 시 아군 지니이 시전한 물 클래스 스킬마다 모든 스킬의 에너지 비용 -1. 에너지를 소모하지 않는 스킬은 스킬 위력 +30%. | |
| Aqua Propulsion | 등장 시 아군 지니이 사용한 물 클래스 스킬마다 모든 스킬의 에너지 비용을 1 줄입니다. | |
| Awakening Plants | 에너지 1을 회복할 때마다 물리 공격과 마법 공격이 20% 증가합니다. 이 보너스는 공격 후 만료됩니다. | |
| Barrel Trick | 필드를 떠나면 다음 지니이 배럴 상태로 들어옵니다. | |
| Battle-Hardened | 등장 시 아군의 반격 성공마다 물 클래스 및 격투 클래스 스킬의 위력이 20% 증가합니다. | |
| Bioelectricity | 전기 클래스 스킬이 서지를 얻어 에너지 비용이 2 감소합니다. | |
| Blind Tuning | 매 턴 시작 시 스킬 순서를 섞고, 슬롯 4 스킬의 에너지 비용을 4 줄입니다. | |
| Brave | 에너지 비용이 3보다 큰 스킬의 위력을 40% 올립니다. | |
| Breakwater | 장착한 물 클래스 스킬마다 대지 클래스 스킬의 에너지 비용을 1 줄입니다. | |
| Buoyant | 귀여움을 무제한으로 중첩할 수 있습니다. | |
| Burgeoning | 턴 종료 시 체력을 12% 회복합니다. | |
| Carnival Begins | 필드에 있는 동안 무작위 지니 3개가 백팩에 추가되며, 이들은 활성 유닛과만 교체할 수 있습니다. 다만 지니 보유자는 우위 피해를 25% 더 받습니다. | |
| Centripetal Force | 슬롯 1과 슬롯 2 스킬이 기어시프트를 얻고 위력이 30 증가합니다. | |
| Chord Resonance | 필드의 고유 표식마다 마법 공격 +50%를 얻습니다. | |
| Clatter Dash | 적보다 먼저 행동하면 콤보 카운트를 1 더 얻습니다. | |
| Clean Freak | 이 지니이 필드를 떠나면 버프와 디버프가 다음 지니에게 전달됩니다. | |
| Clock Chime | 턴 종료 시 이번 전투에서 소모한 총 에너지가 정확히 12라면 에너지와 체력을 모두 회복합니다. | |
| Combustion | 불 클래스 스킬 사용 후 물리·마법 공격이 영구히 +30%. | |
| Compassion | 편성에 있는 탈진한 지니마다 물리·마법 공격이 30% 증가합니다. | |
| Compound Brew | 필드에 있는 동안 양측의 턴 종료 독 효과가 1회 더 발동합니다. | |
| Concentrated Alkaloid | 스킬 시전 시 적에게 독 2중첩을 부여합니다. | |
| Conductor | 반격에 성공하면 물리·마법 공격이 영구히 +30%. | |
| Conservative | 총 에너지 비용이 4 미만이면 물리·마법 방어가 80% 증가합니다. | |
| Coral Bone | 적 지니이 필드를 떠나면 이 지니의 모든 스킬 에너지 비용이 3 감소합니다. | |
| Corrosion Diffusion | 물 클래스 스킬 사용 후 대상의 독 표식 수의 2배만큼 독을 부여합니다. | |
| Crackle! | 등장 후 처음 사용한 스킬은 1회 더 사용할 수 있습니다. | |
| Crackle! | 진입 후 첫 번째 스킬은 추가 사용 1회를 얻습니다. 해당 턴 동안 행동할 때마다 에너지 2를 회복합니다. | |
| Current Stimulation | 공격 스킬이 서지를 얻어 위력이 40 증가합니다. | |
| Curse | 스킬 공격을 받을 때마다(콤보 제외) 적에게 암류 표식 1중첩을 부여합니다. | |
| Deep Frost | 필드에 있는 동안 모든 적 스킬의 에너지 비용이 1 증가합니다. | |
| Deep Oxygen Cycle | 플로라 클래스 스킬 사용 후 체력을 15% 회복합니다. | |
| Devil's Due | 적 지니을 쓰러뜨리면 적이 생명력을 1 더 잃습니다. 자신이 쓰러지면 파티가 생명력을 1 더 잃습니다. | |
| Devil's Feast | 적에게 치명타를 가하면 물리·마법 공격이 영구히 50% 증가합니다. | |
| Dirty Trick | 적이 필드를 떠나면 다음에 들어오는 적이 독 5중첩을 얻습니다. | |
| Dissolution | 장착한 독 클래스 스킬마다 물 클래스 스킬이 독 1중첩을 부여합니다. | |
| Dissolving Corrosion | 장착한 독 클래스 스킬마다 물 클래스 스킬이 독 2중첩을 부여합니다. | |
| Double Down | 선택 스킬을 선택하면 선택한 선택 효과가 1회 더 발동합니다. 그러나 어떤 스킬이든 사용 후 해당 스킬은 1턴 재사용 대기시간을 얻습니다. | |
| Electronic Music | 뇌우 중 전기 클래스 스킬을 사용하면 적에게 전도를 부여합니다. | |
| Entwined Roots | 체력 10%로 시작합니다. 등장 전 아군 지니이 사용한 플로라 클래스 스킬마다 체력을 30% 회복합니다. | |
| Envy | 충전 중에도 장착한 스킬 중 아무거나 시전할 수 있습니다. | |
| Equilibrium | 등장 시 적의 버프를 복사합니다. 필드에 있는 동안 적이 버프를 얻을 때마다 이 지니도 하나를 얻습니다. | |
| Erosion | 적의 독 중첩마다 콤보 카운트 +1을 얻습니다. | |
| Etching | 매 턴 종료 시 적의 독 2중첩을 독 표식 1중첩으로 전환합니다. | |
| Evening Chime | 첫 등장 시 현재 체력의 절반을 잃습니다. | |
| Exchange Student | 자신의 모든 스킬 에너지 소모가 2 증가하지만, 모든 공격 스킬 태블릿을 사용할 수 있다. | |
| Explosive Corn | 플로라 계열 스킬은 화상 4중첩을, 불 계열 스킬은 기생 1중첩을 부여한다. | |
| Eye Drops | 강우 중에는 물 계열 스킬이 50% 흡혈을 얻는다. | |
| Eye-Catching | 현재 장착하지 않은 무작위 스킬 3개를 부여한다. 빛 계열이 아닌 스킬의 위력 +25%. | |
| Fake Death | 탈진 시 잃는 활력이 1 감소한다. | |
| Fake Treasure Chest | 탈진하면 적의 공격력과 방어력이 20% 증가한다. | |
| Falling Star | 적이 지닌 유성 표식 1중첩당 스킬 위력 +20%. | |
| Fated Wanderer | 방어 스킬을 사용한 뒤 턴 종료 시 후퇴한다. | |
| Feast | 에너지가 부족할 때 최대 체력 5%를 소모해 에너지 1을 대신한다. 체력 50% 미만일 때 100% 흡혈을 얻는다. | |
| Fighting Spirit | 카운터에 성공하면 모든 스킬 위력이 영구적으로 30 증가한다. | |
| Flamebound Knight | 카운터에 성공하면 다음 공격의 위력이 2배가 된다. | |
| Flora Spirit | 턴 종료 시 라인업에 무작위 공물 1개를 부여한다. | |
| Focused Mind | 등장 후 첫 턴 동안 물리 공격력이 100% 증가한다. | |
| Forced Filter | 필드에 있는 동안 모든 지니의 콤보 카운트가 1로 고정된다. | |
| Forewarning | 이 지니이 적에게 쓰러질 위기라면 턴 시작 시 속도 50을 얻는다. | |
| Fortified Armor | 피해를 받을 때마다 라인업에 무작위 공물 1개를 부여한다. | |
| Free Drift | 귀여움 중첩을 얻을 때마다 콤보 카운트가 3 증가한다. | |
| Frost Soul | 폭설 중에는 얼음 계열 스킬의 스킬 위력이 +100% 증가한다. | |
| Frozen Earth | 장착한 얼음 계열 스킬 1개당 대지 계열 스킬의 위력이 10% 증가한다. | |
| Fruit of Friendship | 매 턴 종료 시 양 팀의 모든 지니이 에너지 1을 회복한다. | |
| Full Concentration | 등장 시 물리 공격력 +100%, 이후 행동할 때마다 -20%. | |
| Gaze Exchange | 이 지니 또는 다른 지니이 필드에서 이탈하면 교체 투입되는 지니와 체력 비율을 맞바꾼다. | |
| Glide | 충전 중인 이 지니은 장착한 모든 스킬을 시전할 수 있고 물리·마법 방어력 +100%를 얻는다. | |
| Gluttony | 장착한 드래곤 계열 스킬이 신속을 얻는다. | |
| Good and Bad Bishop | 상태 스킬로 스킬 1개를 카운터하면 체력과 에너지를 완전히 회복한다. 그 후 체사으로 변신한다. | |
| Gotcha | 등장 시 적에게 빙결 2중첩을 부여한다. 빙결을 부여할 때 대상의 모든 스킬 에너지 소모 +1. | |
| Graffiti | 지니의 클래스와 일치하지 않는 스킬의 위력이 50% 증가한다. | |
| Gray Portrait | 공격할 때마다 적이 지닌 디버프 중첩이 3 증가한다. | |
| Guard | 방어 스킬로 스킬 2개를 카운터하면 체력과 에너지를 완전히 회복한다. 그 후 체사으로 변신한다. | |
| Guardian | 등장 시 아군 지니이 지닌 귀여움 1중첩당 모든 스킬의 에너지 소모가 1 감소한다. | |
| Guardian's Heart | 필드에 있는 고유 버프 1개당 물리 방어력 +20%를 얻는다. | |
| Harmonic Series | 상태 스킬을 사용하면 적에게 3턴 동안 소란 효과를 적용한다. | |
| Haunting Dream | 적이 필드에서 이탈하면 다음에 등장하는 적이 에너지 3을 잃는다. | |
| Heat Dissipation | 에너지 0으로 시작하며, 필드에 등장하기 전 아군이 사용한 불 계열 스킬 1개당 에너지 3을 회복한다. | |
| Hide & Seek | 빙결을 부여할 때 대상의 모든 스킬 에너지 소모도 1 증가한다. | |
| Humus Cycle | 에너지 1을 회복할 때마다 체력도 5% 회복한다. | |
| Hurricane | 다른 날개 계열 지니이 같은 스킬을 장착하고 있다면 그 스킬이 신속을 얻는다. 쓰러지면 플레이어가 활력 1을 추가로 잃는다. | |
| Ice Drill | 적 스킬의 총 에너지 소모 1당 공격 시 위력 +10%. | |
| Ignition | 유리한 피해를 입히면 공격력·방어력·속도가 20% 증가하고 에너지 2를 회복하며, 이 지니의 첫 번째 스킬을 불 계열 소원파워 블래스트로 교체한다. | |
| Insatiable | 강우 또는 기타 물 계열 환경에서는 물리·마법 공격력이 100% 증가한다. | |
| Insatiable Greed | 등장 시 50% 흡혈을 얻는다. 회복한 체력이 5% 초과할 때마다 물리 공격력 보너스 10%로 전환된다. | |
| Insect Resonance | 곤충 울음의 스킬 위력이 20 증가한다. 모든 아군 지니이 장착한 벌레 계열 스킬이 다재다능: 곤충 울음을 얻는다. | |
| Intimidation | 적을 방해하면 방해된 스킬이 2턴의 재사용 대기시간에 들어간다. | |
| Judgment | 유리한 피해를 입히면 공격력·방어력·속도가 20% 증가하고 에너지 2를 회복하며, 이 지니의 첫 번째 스킬을 빛 계열 소원파워 블래스트로 교체한다. | |
| Kind Heart | 적이 화상 피해를 받으면 그만큼 체력을 회복한다. | |
| Leyline Gift | 최대 에너지를 초과할 수 있고 즉시 에너지 10을 회복한다. 필드에 등장하기 전 아군이 사용한 대지 계열 스킬 1개당 에너지 3을 회복한다. | |
| Lockdown | 이번 턴에 적이 시전한 스킬은 1턴의 재사용 대기시간을 얻는다. | |
| Luminosity Conversion | 장착한 불 계열 스킬이 옵션: 사용 후 체력 15%를 잃지만 모든 빛 계열 스킬의 스킬 위력이 영구적으로 30 증가하는 효과를 얻는다. | |
| Lustrawater | 에너지 0으로 시작하며, 필드에 등장하기 전 아군이 사용한 얼음 계열 스킬 1개당 에너지 3을 회복한다. | |
| Maneuver | 공격 스킬로 스킬 1개를 카운터하면 체력과 에너지를 완전히 회복한다. 그 후 체사으로 변신한다. | |
| Mechanical Variation | 이 지니의 턴에 장착 스킬의 위치가 바뀌면 해당 스킬의 에너지 소모가 영구적으로 1 감소한다. | |
| Meow Jini's Gift | 선택 스킬의 빛면과 어둠면을 각각 한 번씩 사용한 아군 지니 1기당 등장 시 물리 공격력 +40%를 얻는다. | |
| Mind Shield | 카운터에 성공하면 다음 행동의 에너지 소모가 5 감소한다. | |
| Minstrel's String | 이 지니이 부여하는 표식은 다른 표식을 덮어쓰지 않고 동시에 적용된다. | |
| Mobius | 턴 종료 시 이 지니의 에너지가 0이라면 에너지 10을 회복한다. | |
| Mourn the Dead | 양측 라인업에 탈진한 지니이 1기 있을 때마다 물리·마법 공격력 +30%를 얻는다. | |
| Nerve Up | 라인업에 벌레 계열 아군이 있으면 물리·마법 공격력이 50% 증가한다. | |
| Nourish | 유리한 피해를 입히면 공격력·방어력·속도가 20% 증가하고 에너지 2를 회복하며, 이 지니의 첫 번째 스킬을 플로라 계열 소원파워 블래스트로 교체한다. | |
| Nutrient Bubble | 버프를 얻을 때 2중첩을 추가로 얻는다. | |
| Nutrient Recirculation | 턴 종료 시 에너지 6을 회복한다. | |
| Oracle | 이 지니이 적에게 쓰러질 위기라면 턴 시작 시 속도 50과 물리·마법 공격력 50%를 얻는다. | |
| Outlier | 날개 계열 공격 스킬이 선택: 에너지 소모가 1 증가하는 대신 50% 흡혈을 얻는다. | |
| Overburden | 공격 스킬이 서지를 얻어 적의 모든 스킬 에너지 소모가 1 증가한다. | |
| Overload Protection | 행동할 때마다 후퇴한다. | |
| Overrun | 등장 시 적의 휴식 사용 또는 적 지니 교체 1회당 마법 공격력 20%와 마법 방어력 10%를 얻는다. | |
| Permeation | 등장 시 아군 지니이 사용한 격투 또는 대지 계열 스킬 1개당 물리·마법 공격력과 방어력이 5% 증가한다. | |
| Phoenix | 치명적 피해를 받으면 체력 1로 버티고 적에게 화상 15중첩을 부여한다. 전투당 1회만 발동한다. | |
| Pile Up | 보유 에너지 1당 물리·마법 방어력이 10% 증가한다. | |
| Polarization | 장착한 스킬의 클래스와 일치하는 스킬로 받는 피해가 40% 감소한다. | |
| Preservation Technique | 이 지니의 휴식이 선택: 적에게서 에너지 3을 흡수하는 효과를 얻는다. | |
| Prickly | 스킬 공격을 받을 때마다(콤보 제외) 적에게 가시 표식 1중첩을 부여한다. | |
| Primal Instinct | 카운터에 성공하면 다음 행동의 우선도가 1 증가한다. | |
| Prince's Promise | 이 지니이 버프를 얻으면 모든 스킬 에너지 소모 -1, 이 지니이 디버프를 얻으면 모든 스킬 에너지 소모 +1. 두 효과는 각각 턴당 1회 발동한다. | |
| Pump Up | 에너지 소모 3인 스킬을 사용할 때 공격력과 방어력이 20% 증가한다. | |
| Purification | 유리한 피해를 입히면 공격력·방어력·속도가 20% 증가하고 에너지 2를 회복하며, 이 지니의 첫 번째 스킬을 물 계열 소원파워 블래스트로 교체한다. | |
| Quick Charge | 필드에서 이탈할 때 에너지 10을 회복한다. | |
| Quick Hammer | 에너지 소모가 3 미만인 스킬이 신속을 얻는다. | |
| Quicksand Sovereign | 모래폭풍 중 속도 +50을 얻는다. | |
| Rare Bloom | 등장 시 혈통에 따라 효과를 얻는다. | |
| Rattle Drum | 등장 시 아군 지니이 사용한 상태 스킬 1개당 독 계열 및 매력 계열 스킬의 위력이 10 증가한다. | |
| Reabsorption | 턴 종료 시 에너지 3을 회복한다. | |
| Recurrent Flow | 충전할 때마다 모든 스킬의 에너지 소모가 영구적으로 2 감소한다. | |
| Regal Campaign | 체시르의 종족 적성을 크게 높이지만, 탈진 시 활력이 4 감소한다. | |
| Resonance | 곤충 울음의 스킬 위력이 20 증가한다. | |
| Revelation | 필드에 있는 동안 모든 지니의 변신 효과를 간파해 위장을 해제한다. | |
| Ride the Wind | 날개 계열 스킬을 사용한 뒤 콤보 카운트를 1 더 얻는다. | |
| Rivalry | 전투에서 처음 사용하는 스킬이 신속을 얻는다. 신속을 지닌 스킬은 우선도 +1. | |
| Rock Feast | 에너지가 부족할 때 체력 5%를 소모해 에너지 1로 대신한다. | |
| Rock Scale | 사용한 스킬의 에너지 소모가 적보다 높으면 턴 종료 시 그 차이만큼 적이 에너지를 잃는다. | |
| Rolling | 에너지 소모를 변경하는 효과가 2배로 적용된다. | |
| Sentinel | 턴 시작 시 이 지니이 적에게 쓰러질 위기라면 속도 50을 얻고 행동 후 후퇴한다. | |
| Shared Quarters | 이 지니의 에너지는 최대치를 초과할 수 있다. | |
| Slow Starter | 에너지 0으로 시작하며, 필드에 등장하기 전 아군의 카운터 성공 1회당 에너지 5를 회복한다. | |
| Slumber | 밤에는 모든 스킬의 에너지 소모가 +2 된다. 매 턴 종료 시 체력 5%와 에너지 1을 회복한다. | |
| Snow Pile | 빙결을 부여할 때 빙결 2중첩을 추가로 부여한다. | |
| Soul Scorch | 얼음 계열 스킬은 화상 4중첩을, 불 계열 스킬은 빙결 2중첩을 부여한다. | |
| Soulchaser | 에너지 소모가 1 이하인 공격 스킬로는 피해를 받지 않는다. | |
| Special Cleaning | 턴 종료 시 적의 표식 1중첩을 빼앗는다. | |
| Spread Wings | 필드에 있는 동안 장착한 일반 계열 스킬이 날개 계열이 된다. 적이 먼저 행동하면 이 지니이 받는 피해가 25% 증가한다. | |
| Stargazing | 적이 지닌 유성 표식 1중첩당 대지 계열 스킬 위력이 20% 증가한다. | |
| Starlit March | 공격할 때 대상의 모든 표식을 같은 수의 유성 표식으로 바꾼다. | |
| Startle | 에너지가 0인 지니이 주는 피해에 면역이다. | |
| Steam Expansion | 등장 시 아군 지니이 사용한 불 계열 스킬 1개당 스킬 위력이 10 증가한다. | |
| Storage Battery | 필드에 등장할 때마다 물리·마법 공격력 30%를 영구적으로 얻는다. | |
| Super Battery | 등장할 때마다 물리·마법 공격력이 영구적으로 +40%. | |
| Survival King | 적이 독 피해를 받으면 그만큼 체력을 회복한다. | |
| Sustained Load | 이 지니의 스킬이 지닌 서지 효과가 1턴 더 지속된다. | |
| Swarm Blitz | 라인업에 있는 다른 벌레 계열 지니 1기당 등장 시 공격력·방어력·속도 15%를 얻는다. | |
| Swarm Rally | 라인업에 있는 다른 벌레 계열 지니 1기당 등장 시 공격력·방어력·속도 10%를 얻는다. | |
| Swarm Uplift | 적에게 결정타를 가하면 라인업에 무작위 공물 5개를 부여한다. | |
| Sweep and Mop | 턴 종료 시 적의 표식 1중첩을 해제하고 라인업에 무작위 공물 1개를 부여한다. | |
| Sword Ace | 1번과 3번 슬롯의 스킬만 사용할 수 있다. | |
| Takeoff Boost | 전투에서 처음 사용하는 스킬이 신속을 얻는다. | |
| Targeted Refinement | 등장 시 아군 지니이 사용한 방어 스킬 1개당 기계 계열 및 대지 계열 스킬 위력 +10%. | |
| Tempering Flame | 등장 전 아군 지니이 사용한 불 계열 스킬 1개당 공격력·방어력 +10%, 속도 +10을 얻는다. 최대 10회 발동. | |
| The King's Majesty | 킹 오리치치의 종족 적성을 크게 높인다. 에너지 소모 1인 스킬의 위력 +50%. | |
| Tidal Flow | 물 계열 스킬을 사용한 뒤 모든 스킬의 에너지 소모 -2. | |
| Total Polarization | 장착한 스킬의 클래스와 일치하는 스킬의 피해를 경감한다. | |
| Toxic Gland | 에너지 소모가 1 이하인 스킬을 사용할 때 적에게 독 4중첩을 부여한다. | |
| Triple Resolve | 에너지 3을 소모하는 스킬을 시전하면 공격력과 방어력이 영구적으로 +20%. | |
| Undying | 탈진한 뒤 4턴 후에 부활한다. | |
| Universal Equalizer | 필드에 있는 동안 모든 지니의 콤보 카운트가 2로 고정된다. | |
| Unwavering | 추가 효과가 없는 공격 스킬의 위력이 30% 증가한다. | |
| Upright Sword | 1번 슬롯 스킬만 사용할 수 있다. | |
| Venom Fang | 독을 부여할 때 대상의 물리 공격력 40%와 속도 40도 감소시킨다. | |
| Vigilance | 턴 종료 시 에너지가 0이면 후퇴한다. | |
| Void Breaker | 먼저 공격할 때 스킬 위력 +75%. | |
| Void Sight | 빛 계열이 아닌 스킬의 위력이 25% 증가한다. | |
| Warm Welcome | 이 지니 또는 다른 지니이 필드에서 이탈하면 교체 투입된 지니에게 귀여움을 부여한다. | |
| Watchman | 공격 카운터에 성공하면 적에게 귀여움을 부여한다. | |
| Windfall | 등장 시 필드에 있는 모든 적 지니에게서 에너지 3을 흡수한다. | |
| Wing Axis | 1번 슬롯 스킬이 신속과 변속 1을 얻는다. | |
| Wish Granter | 선택 스킬을 고르면 대체 선택 효과도 함께 발동한다. 단, 스킬을 사용하면 그 스킬이 1턴의 재사용 대기시간을 얻는다. | |
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46개 특성은 보상하는 플레이 패턴에 따라 묶인 26개 이름 붙은 발동 계열에 속합니다. 나머지 182개 특성은 각자 방식으로 작동합니다.
상성 우위 피해를 줄 때 발동합니다.
한 속성에 머무는 플레이에 회복, 공격, 비용으로 보상합니다.
특정 클래스 스킬을 더 저렴하거나 강하게 만듭니다.
상대의 에너지를 빼앗습니다.
스피드에 직접 보상을 줍니다.
공격자를 응징합니다.
교체 투입 전 아군 대지이 한 행동으로 에너지를 축적합니다.
피해를 체력으로, 초과 회복을 공격으로 전환합니다.
치명적인 공격을 무효화합니다.
중첩 카운터인 표식을 쌓고, 전환하고, 사용합니다.
지니이 필드를 떠나거나 들어올 때 작동합니다.
필드에서 이탈하면 교체 투입된 유닛이 해당 효과를 함께 받습니다.
턴이 끝날 때 발생하는 효과를 추가, 제거, 2배로 만듭니다.
한 상태를 다른 상태로 바꾸거나 감쇠를 멈춥니다.
상대가 지닌 것 또는 이미 한 행동에 비례해 강해집니다.
특정 혈통 상대로 위력이 2배가 됩니다.
마법 카운터를 조건으로 합니다.
먼저 특정 스킬을 사용해야 합니다.
스킬이 어떤 속성으로 취급되는지 바꿉니다.
상대의 스킬을 빌려옵니다.
필드에 있는 버프 수에 비례해 강해집니다.
현실의 요일이나 왕국의 밤을 읽습니다.
상대의 선택에 맞추면 보상을 받습니다.
이름 붙은 소음 스킬군을 함께 강화합니다.
화상을 많이 중첩합니다.
회복할 수 없으며, 회복량이 상대에게 피해로 들어갑니다.
지니이 진화해도 특성은 보통 그대로 유지됩니다. 불꽃 키우기는 Sparka, 플레어몽, 파이레오스에 속하며, 88개 특성은 정확히 세 지니이 보유합니다.
36개 특성은 대체 형태에만 나타납니다. 디모의 형태들은 최고의 파트너를 심판, 양육, 점화, 정화로 바꾸며, 각각 첫 스킬을 다른 속성의 위시파워 블래스트로 변환합니다.
24개 지니이 아직 영어 이름이 없는 12개 특성 중 하나를 보유합니다. 지니덱스 페이지에는 해당 특성과 효과가 중국어 이름으로 기재되어 있습니다.